Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
всі Ihry dlja molodi_ua.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
954.29 Кб
Скачать

17. Реготуха

Грає будь-яка кількість учасників. Всі учасники гри, якщо це вільна площадка, утворюють велике коло. У центрі - ведучий з хусточкою в руках. Він кидає хусточку нагору, поки він летить до землі всі голосно сміються, хусточка на землі - усі вщухають. Тільки хусточка торкнулася землі, от тут-то і починається сміх, і із самих сміхотливих беремо фант - це пісня, вірш і т.д.

18. Ниточка

Необхідно, щоб більшість тих, хто зібрався до цього не грали в цю гру. У порожній кімнаті береться довга мотузка, і натягається лабіринт так, щоб людина, переходячи, десь присів, десь переступив. Запросивши чергового гравця із сусідньої кімнати, йому пояснюють, що він повинний із зав'язаними очима пройти цей лабіринт, перед цим запам'ятавши розташування мотузки. Глядачі будуть йому підказувати. Коли гравцю зав'яжуть очі, мотузка забирається. Гравець відправляється в шлях, переступаючи і підлазячи під неіснуючу мотузку. Глядачів заздалегідь просять не видавати секрет гри.

19. Рулончик

Ця гра допоможе познайомитися усім вашим гостям. Сидячі за столом гості передають по колу рулон туалетного папера. Кожен гість відривається стільки клаптиків, скільки він хоче, чим більше, тим краще. Коли в кожного гостя виявиться стопка клаптиків ведучій повідомляє правила гри: кожен гість повинний розповісти про себе стільки фактів, скільки в нього відірваних клаптиків.

20. З табличками

При вході кожен гість одержує своє нове ім'я - йому прикріплюється на спину папірець з написом ( жираф, бегемот, гірський орел, бульдозер, хліборізка, качалка, огірочок і т.д.). Кожен гість може прочитати, як називаються інші гості, але, природно, не може прочитати як називається він сам. Задача кожного гостя - протягом вечора довідатися в інших своє нове ім'я. Гості на питання можуть відповідати тільки "Так" чи "Ні". Перемагає перший хто дізнався, що написано на його папірці.

21. ГРА-ЖАРТ

Усі гості стають у коло і кладуть руки один одному на плечі. Ведучий кожному на вухо говорить "качка" чи "гусак" (у розкид, "качка" сказати більшому числу гравців). Потім пояснює правила гри: "Якщо я зараз скажу: "Гусак" - ті всі гравці, яких я так назвав, підгортають одну ногу. А якщо "Качка", ті гравці, яких я назвав "Качкою", підгортають обидві ноги". Купа-мала вам гарантована.

22. ЗАГАДКОВА СКРИНЯ

У кожного з двох гравців - своя скриня чи валіза, у якому складені різні предмети одягу. Гравцям зав'язують очі, і по команді ведучого вони починають надягати речі зі скрині. Задача гравців - нарядитися якнайшвидше.

23. КОЛЬОРИ

Гравці стають у коло. Ведучий командує: "Торкніться жовтого, раз, два, три!" Гравці якнайшвидше намагаються взятися за річ (предмет, частина тіла) інших учасників у колі. Хто не встиг - вибуває з гри. Ведучий знову повторює команду, але вже з новим кольором. Перемагає той, що залишився останнім.

24. ПРОКОТИСЯ НА М'ЯЧІ

Всі учасники змагання вибудовуються в команди по 3 особи. Кожна "трійка" гравців одержує тугий волейбольний м'яч. По сигналу ведучого один із гравців трійки, підтримуваний під лікті двома іншими гравцями, переступаючи на м'ячі, котить його. Група, що перша дійшла до фінішу, перемагає.

25. НАМАЛЮЙ СОНЕЧКО

В цій естафетній грі беруть участь команди, кожна з який вибудовується в колону "по одному". На старті перед кожною командою лежать гімнастичні ціпки по кількості гравців. Перед кожною командою, на відстані 5-7 метрів, кладуть обруч. Задача учасників естафети - по черзі, по сигналу, вибігаючи з ціпками, розкласти їх променями навколо свого обруча - "намалювати сонечко". Перемагає команда, що швидше справиться з завданням.

26. СКОРОХОДИ

Учасникам пропонується, вставши однією ногою на підставу гантелі, а другою, відштовхуючись від підлоги, подолати задану дистанцію.

27. СКУЛЬПТОРИ

Учасникам гри видається пластилін чи глина. Ведучий показує чи називає якусь букву, а гравці повинні якнайшвидше зліпити предмет, назва якого починається з цієї букви.

28. УСЕ НАВПАКИ

Гравцям пропонується спробувати намалювати чи розфарбувати щось, але лівою рукою, а хто лівша - правою.

29. ЛИСТОНОШІ

Командна гра. Перед кожною командою на відстані 5-7 метрів на підлозі лежить товстий аркуш паперу, розділений на клітинки, у яких написані закінчення імен (тя; ня; ля і т.д.). Інший аркуш паперу з першою половиною назви імен заздалегідь розрізаються на частини у вигляді листівок, що складаються в заплічні сумки. Перші номери команд надягають сумки на плечі, по сигналу ведучого поспішають до паперового листа на підлозі - адресату, виймають із сумки листівку з першою половиною імені і приставляють її до потрібного закінчення. Повернувши, передають сумку наступному гравцю своєї команди. Команда, чия пошта швидше знайде свій адресат, перемагає в грі.