Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
всі Ihry dlja molodi_ua.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
954.29 Кб
Скачать

8. Пальники.

Учасники гри стають парами в потилицю одному одному. Попереду всіх пар встає водить, він голосно говорить: Гори, гори ясно, Щоб не згасло Раз, два, три, Остання пара, біжи! Після останнього слова "біжи" граючі послед-ней пари біжать вперед (кожний з свого боку) до умовного місця, а той, що водить прагне затримати одного з тих, що біжать дотиком руки до моменту, коли гравці зустрінуться. Той, кого затримали, встає поряд із тим, що водить попереду першої пари, а другий стає тим, що водить. Гра продовжується.

9. Півники

Глянь на небо: Пташки летять, Дзвоники дзвенять. Гравці (поодинці від кожної команди) входять в круг діаметром 3 метри і приймають початкове для бою положення, сівши на двох ногах або стоячи на одній (права рука тримає ліву ногу, а ліва рука зігнута попереду і притиснута до тулуба або навпаки). Задача: виштовхнути супротивника з круга.

10. Найспритніший - це ти!

Накресліть на землі два круги діаметром до метра. Круги розташовані поряд. В центр круга покладете шайбу, кубик, м'ячик, містечко. Грати можуть двоє або дві команди з трьох-чотирьох чоловік. По сигналу ведучого діти повинні іграшковою шпагою, шаблею, гімнастичною палицею цей предмет (предмети) вибити з круга "про-тивника", захистивши свої. Хлопці як би б'ються на шпагах і шаблях. Перемагає той або ті, хто, вибивши предмет "супротивника", не допустив(и) його до своїх.

11. Кинь в кільце

В кімнаті або на шкільному дворі підвішують кільце на висоті приблизно 1,5 метра. А в руки кожному учаснику дають паличку завдовжки до 50 сантиметрів. Треба з відстані 10-15 кроків пробігти до кільця, киньте паличку так, щоб вона проскочила через нього, і знов піймати її. Якщо гравець виконає завдання, він виграє двоє очок; якщо не встигне піймати паличку і вона впаде на підлогу - одне очко, ну а якщо кине так, що промахнеться, кидок попросту не зашитывается. Гра продовжується п'ять хвилин. Хто набрав більше очок, той і переміг.

12. Не попадися на вудочку

Для гри потрібен мотузок завдовжки 2-3 метри, з прив'язаними на кінці грузиком - мішечком з піском. Гравці утворюють круг, в центрі якого варто той, що водить з мотузком в руках. Він починає розкручувати її так, щоб вона оберталася над самою землею. Хлопці перестрибують через мотузок. Водить поступово под-нимает площина обертання мотузка вище і вище, поки хто-небудь з учасників не "попадеться на вудочку", тобто не зуміє перестрибнути через мотузок, що обертається. Той, що попався водить. Гра продовжується.

Жваві ігри

1. Зірви шапку

Змагатися можуть двоє хлопців, а можуть і дві команди. Креслиться круг. В круг входять гравці, в кожного з них ліва рука прив'язана до тулуба, а на голові - шапка. Задача проста і непроста - зняти шапку в супротивника і не дозволити зняти свою. За кожну зняту шапку команда одержує очко.

2. Що там, за спиною?

Двом суперникам на спини приколюються чіткі картинки (малюнки) і паперові кухлі з цифрами, наприклад: 96, 105 і т. д. Гравці сходяться в крузі, стають на одну ногу, іншу підтискають під коліно і притримують рукою. Задача полягає в тому, щоб, стоячи, стрибаючи на одній нозі, заглянути за спину суперника, побачити цифру і роздивитися, що намальовано на малюнку. Перемагає той, хто першим "розшифрував" супротивника.