Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
всі Ihry dlja molodi_ua.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
954.29 Кб
Скачать

12. Сніжний ком

Грають 10-30 чоловік, незнайомих одному одному. Перша людина називає своє ім'я. Друга людина називає ім'я першого, потім своє. Третій - ім'я першого, другого, своє. І так до останньої людини (він повинен володіти хорощей пам'яттю!) Гру можна зробити цікавіше, якщо до кожного імені додавати прилагательоне на першу букву імені. Наприклад: артистична Аня, таємна Таня, Ледачий Леша і т.д.

13. Намалюй про себе

Грають 5-10 чоловік, незнайомих або малознайомих одному одному. Кожний повинен намалювати про себе чотири малюнки (краще на одному листку) на теми: сім'я, робота, служіння, захоплення (хобі). Потім малюнками обмінюються, і кожний гравець по чужому малюнку повинен розказати про життя його автора. Якщо щось неправильно, то господар малюнка поправить. Наочність - хороший спосіб запам'ятати інформацію!

14. Три історії

Ця гра на перший погляд проста, але, проте, дуже цікава. Грають від 2-х до 10-ти людина. Можна грати і 2 і 3 години протягом дня народження або ж, наприклад, в потягу. Гру можна переривати і відновлювати.

Отже, кожна людина повинна розказати три історії з свого життя. Дві теперішні часи і одну вигадану. Всі інші повинні вгадати, яка ж історія вигадана. Спробуйте зіграти, вам сподобається!

Игры-розиграші

1. Зоопарк

Ця гра - розиграш, але ніхто з гравців не повинен знати, що його розігрують. Для гри необхідно не менш 12 чоловік. Всі стають в круг. В центрі круга - ведучий.

Всі гравці тримають одного одного під лікті. Ведучий починає гру наступними словами. "Зараз ми будемо грати в гру, яка називається "Зоопарк". Кожному з вас я зараз на вухо шепну назву якої-небудь тварини, яка ви не повинні нікому говорити. Потім, коли всі отримають назву тварин, я буду називати їх в своїй розповіді. Якщо раптом випаде назва тварини, яку хтось отримав, то цей гравець повинен негайно сісти і тягнути за собою двох сусідніх гравців, яких він тримає зараз під лікті Задача ж цих сусідніх гравців вчасно утримати його. Зрозуміло?"

Потім ведучий підходить до кожного і шепоче йому на вухо одне і те ж, наприклад, "гіпопотам". Але кожний гравець думає, що назва цієї тварини тільки в нього. Коли ведучий роздає назви, то він повинен зробити вигляд, що вигадує кожного разу нове, чесати потилицю, говорити: "Що ж мені для тебе придумати?" і т.д.

Потім, коли він всім роздасть назви тварин, то починає свою розповідь.

Він звучить приблизно так: "Вчора я ходив в зоопарк. Проходжу мимо однієї клітки, а там сидить... слон. - при цьому все в напрузі, але ніхто не сів - Йду далі, в іншій вольєрі... лисиця. Подивився я на неї і бачу прямо навпроти її сидить величезний ГІПОПОТАМ! - в цей час кожний гравець, почувши слово, яке говорилося на вухо "тільки йому одному" різко сідає.

Виходить, що весь круг падає.

Розиграш вдався!

2. Свисток

Необхідно 10 - 30 чоловік. Дві-три людини виходять з кімнати, а всі інші стають в круг і тримаються за руки. В центі круга - ведучий. Йому ззаду до комірця чіпляється прищіпка з мотузком, на кінці якої прив'язаний свисток.

Викликають гравців, що вийшли, поодинці. Гравець заходить в круг і ведучий пояснює йому, що в когось з тих, що стоять в крузі є свисток, в який він буде свистіти і може передавати тому, що поряд стоїть за спиною. Задача ж цього гравця швидко відреагувати на свист і знайти свисток, при цьому він має право зажадати показати руки того, на кого випала підозра.

Гра починається. Ведучий весь час знаходиться в крузі, нібито для того, щоб допомагати відгадуючому і стежити за ходом гри. На самому ж справі він робить це для іншої цілі. Він з підходить обережно до тих, що стоять в крузі, стає до них спиною, а вони непомітно свистять в свисток. Ведучий постійно пересувається по кругу, а ті, що стоять весь час свистять. Гра ведеться до тих пір, поки відгадуючий гравець не знайде свисток.