Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
всі Ihry dlja molodi_ua.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
954.29 Кб
Скачать

Прочитайте уважно

Роздрукуйте ці завдання. Кожний присутній одержує свою копію. Оголосіть, що той, хто швидше все це зробить отримає приз. Завдання повинне бути наступним:

Прочитайте завдання:

- злічити, скільки людей знаходиться в залі, і голосно викрикнути число

- пострибати 10 разів

- піти і обійняти хорошого друга

- пронявкати 3 рази

- промовити вголос російський алфавіт

- закрити очі і обернутися на 360 градусів

- якщо уважно прочитали завдання, сядьте і сидіть тихо.

А кому зайця?

Із залу виходять 2-3 гравці. Кожному з них ведучий окремо називає яку-небудь тварину, яку вони повинні зобразити в пантомімі так, щоб глядачі вгадали. Наприклад, кенгуру. Притому показувати потрібно сама тварина, а не то, що з ним роблять. Гравці поодинці заходять і починають показувати.

Розиграш полягає в тому, що глядачі знають, яка тварина загадана, і навмисне не хочуть його вгадувати, називаючи зовсім не те, що треба (в даному випадку - заєць, кролик, коник, страус і т.д.). Гра закінчується, коли людина, що зображає тварину зовсім змучиться. Тоді провідний разом з глядачами може назвати загаданий вид тварини на "три-чотири.

Гіпопотам

Ця гра - розиграш, але ніхто з гравців не повинен знати, що його розігрують.

Для гри необхідно близько 15 чоловік. Всі стають в круг. В центрі круга - ведучий.

Всі гравці тримають одного одного під лікті. Ведучий починає гру наступними словами. "Зараз ми будемо грати в гру, яка називається 'Зоопарк'. Кожному з вас я зараз на вухо шепну назву якої-небудь тварини, яка ви не повинні нікому говорити. Потім, коли всі отримають назву тварин, я буду називати їх в своїй розповіді. Якщо раптом випаде назва тварини, яку хтось отримав, то цей гравець повинен негайно сісти і тягнути за собою двох сусідніх гравців, яких він тримає зараз під лікті Задача ж цих сусідніх гравців вчасно утримати його і не дати йому впасти. Зрозуміло?"

Потім ведучий підходить до кожного і шепоче йому на вухо одне і те ж, наприклад, "гіпопотам".

Але кожний гравець думає, що назва цієї тварини тільки в нього. Коли ведучий роздає назви, то він повинен зробити вигляд, що вигадує кожного разу нове, чесати потилицю, говорити: "Що ж мені для тебе придумати?" і т.д. З гравців бажано загадати декількох слонів і декількох лисиць.

Потім, коли він всім роздасть назви тварин, то починає свою розповідь.

Він звучить приблизно так: "Вчора я ходив в зоопарк. Проходжу мимо однієї клітки, а там сидить ... слон. - при цьому все в напрузі, але ніхто не сів - Йду далі, в іншій вольєрі ... лисиця. Подивився я на неї і бачу, прямо навпроти її сидить величезний ГІПОПОТАМ!" - в цей час кожний гравець, почувши слово, яке говорилося на вухо "тільки йому одному" різко сідає. Виходить, що весь круг падає.

Свисток

Необхідно 10-30 чоловік. 2-3 люди виходять з кімнати, а всі інші стають в круг і тримаються за руки. В центі круга - ведучий. До задньої сторони його комірця чіпляється прищіпка з мотузком, на кінці якої прив'язаний свисток.

Викликають гравців, що вийшли, поодинці. Гравець заходить в круг і ведучий пояснює йому, що в когось з тих, що стоять в крузі є свисток, в який він буде свистіти і відразу ж передавати тому, що поряд стоїть за спиною. Задача гравця швидко відреагувати на свист і знайти свисток, при цьому він має право зажадати показати руки того, на кого впала його підозра.

Гра починається. Ведучий весь час знаходиться в крузі, нібито для того, щоб допомагати відгадуючому і стежити за ходом гри. На самому ж справі він робить це для іншої цілі. Він обережно підходить спиною до тих, що стоять в крузі, а вони непомітно свистять в свисток. Ведучий постійно пересувається по кругу, а ті, що стоять весь час свистять. Гра ведеться до тих пір, поки відгадуючий гравець не знайде свисток.