Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
всі Ihry dlja molodi_ua.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
954.29 Кб
Скачать

13. Чужий голос

Чи можна свій голос змінити настільки, щоб він став невпізнанним навіть для близьких друзів і знайомих? Радимо дозволити це питання практично випробувавши себе в грі, яка так і називається: Чужий голос".

Ви ставите два стільці - один проти іншого - на відстані двох-трьох кроків. На один стілець сідає водить, виконуючий роль відгадника. Очі йому зав'язують хусткою. На інший стілець сідає хто-небудь з граючих.

Від відгадника вимагається взнати, не сходить з місця, хто сидить проти нього. Попросимо його закласти руки за спину. Відгаднику дозволяється задати два або три (дивлячись по домовленості) питання своєму незримому співбесіднику, на які той повинен дати зрозумілі відповіді, не обмежуючись словами: “так” “ні” або “не знаю”. Але, відповідаючи, він постарається, наскільки це йому вдасться, змінити свій голос. Може навіть говорити співучо або пищати, як петрушка. Це вже його справа. Якщо голос замаскований вдало і відгадник не взнав свого співбесідника, йому доведеться водити знову, а на вільний стілець сяде хто-небудь інший, щоб продовжити розмову. Якщо ж, несмотря на змінений голос, відгадник взнав, кому він належить, то чергу водити переходить до гравця, що проштрафився.

14. Шерлок Холмс

Підготовка: В грі беруть участь 15-20 чоловік. Вибирають сищика Шерлока Холмса. Він на якийсь час віддаляється.

Гра: Гравці вибирають ватажка. Його роль полягає в тому, щоб показувати різні рухи (стрибати, хлопати в долоні, сміятися і т. д.), які всі гравці повинні в точності повторювати. Возвращаєтея Шерлок Горбі, спостерігаючи уважно, він повинен визначити, хто Ватажок, кому наслідують всі гравці. Ватажок прагне вводити новий рух. Якщо Шерлок Горбі вгадав Ватажка, він переміг. Після чого вибирається новий Ватажок і новий Шерлок Горбі, гра продовжується.

Переможець: Гравець, краще всіх показав себе сищиком.

15. Продовж картину

Правила:

Дорослий малює лінію або пляму, а потім пропонує дитині продовжити малюнок. Якщо дитина випробовує скруту, то треба йому допомогти - домальовувати більше або поговорити з ним. Намалювавши картину, діти із задоволенням її обговорюють.

Спокійні ігри Вгадай мелодію

Інструменти: Піоніно або орган.

Як грати: Піаніст вибирає мелодію і грає її, Хто підніме руку перший і кажет правильно мелодію той одержує 1 бал, а хто підніме руку перший але не скаже правильно, той виходить з гри на 2 мелодії.Так вибирають двох переможців (через певне врамя). Потім ці двоє починають торгуватися:"Я вгадаю з 5 нот.." и.т.д. всього три варіанти мелодії. Нагородити можна двох переможців

Вгадай героя

Інструменти: Непотрібні

Як грати: Людина виходить з кімнати і всі інші загадують героя з Біблії. Потім, той, що вийшов намагається відгадати хто цей герой, задаючи питання на які можна відповісти тільки ТАК чи ні.

Ланцюжок

Інструменти: не потрібні

Як грати : Грають по кругу. Перший називає біблійна особа. Другий - особа, якимсь чином пов'язана з ним. І так далі.

Наприклад:

Соломон (цар) - Давид (цар, батько Соломона) - Самуїл (пророк, що помазав Давида на царство) - Ілій (священик, що виховав пророка Самуїла)...

Сюжет з Біблії.

Інструменти: На невеликих листах паперу написати крупно яку нибудь сцену з Біблії. ( Наприклад: сліпий край дороги або зцілення розслабленого)

Як грати: Гравці діляться в команди по 4-5 чоловік. Капітани витягають лист із завданням сцени. Вони повинні інсценувати її пантомімою так, щоб інші відгадали.

Крокодил

Дві команди, протилежна команда загадує слово, частина гравців намагається зобразити його пантомімою, друга частина - вгадати. Якщо відгадують, міняються ролями. Можна обмежитися Ветхим, Новим Заповітами або окремою Книгою з Біблії

"Пророк"

"Пророкувати" можна на будь-якій книзі Біблії. Але краще "Притчі" - буде назидательней.

Правила.

Задається питання, на яке треба отримати відповідь. Називається номер сторінки і номер строчки зверху ( або номер глави і номкр вірша ). Читається пропозиція, начинающеся на цій строчці.

Якщо ніякої пропозиції на цій строчці не починається, то читається перша пропозиція, яка починається вслід за поточним.