Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
всі Ihry dlja molodi_ua.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
954.29 Кб
Скачать

64. Зіпсований факс

Гравці деляться на команди і встають один за одним. Всім видаються листок паперу і олівець. Останньому в шерензі ведучий показує малюнок, а гравець повинен, розташовуючи листок на спині наступного, перемальовувати цю картинку. Наступний гравець по відчуттях, які испытавала його спина, малює свій малюнок і так далі. Виграє та команда, чий малюнок зрештою якнайбільше буде схожий на оригінал.

65. Танці

Викликаються дві команди і шикуються в порядку М/Ж. Одна людина залишається без пари і йому видають "знаряддя труда"- швабру. Під музику пари танцюють ( 2-3 мін.) і коли ведучий її вимкне, пари повинні поміняти партнера і зробити це дуже швидко, оскільки в цей час, людина кидає швабру і хапає першого танцюриста, що попався йому. Це може бути і хлопець і дівчина. Хто залишився без пари - тому танцювати з шваброю! Виходить дуже весело!

66. Три загадкові коробки.

Для гри необхідний наступний инветарь: три великі коробки (приблизно такі, як від телевізора), помічник ведучого, простирадло або будь-яка тканина великого розміру, один довгий або пара однакових по розміру столів і пару абсолютно незв'язаних між собою предметів (наприклад огризок яблука, касета і т.п). Для гри потрібні три учасники-випробувач. Жоден з сидячих не повинен знати про майбутні події. З кімнати виводяться всі, окрім двох ведучих. Одного прикрашаєте губною помадою, як можна страшніше і уродливей, і садите його під столи так, щоб в місцях з'єднання столів стирчала тільки його прикрашена голова. Щоб не було видно, що творитися під столом, ви спускаєте тканину, яка і буде прикривати весь "підстольний" простір. Накриваєте коробкою голову і ті два предмети, які ви вибрали. Потім звете учасників. Не згадуйте ім'я того, хто знаходиться під столом і умисно уникайте відповідей на питання, де він(а). Звичайно учасники забувають об всіх в передчутті чогось особливого. Вибираєте трьох учасників і відправляєте двох з них в іншу кімнату так, щоб вони навіть не чули, що у вас присходит. Першому говорите, що він повинен пробігти від початку кімнати до коробок з величезною швидкістю і швидко назвати, що там лежить. Порядок коробок ви робите такий, щоб головна (з головою) була останньою. Коли учасник відкриває останню коробку, той, хто сидить під столом, починає тут же кричати з широко розплющеними очима (не більше двох секунд). Поверьте-ето незабутні моменти і бажано їх відобразити на фотоапарат або камеру. Несподівано і для глядачів, і для учасників. З наступними гравцями відбувається те ж саме. Раджу для цієї гри не брати більше чотирьох людей, т.к. ефект гри знижується, і п'яні протверезіють (не рекомендується для людей з хворим серцем або психікою). Назва гри умисна підноситься гостям будь-хто, не вказуюче на істинну суть гри.

67. Кульова битва.

Беруть участь дві великі, але рівні за чисельністю команди. Кожний з учасників прив'язує ниткою до своєї ноги надута повітряна кулька кольору своєї команди. Нитка може бути будь-якої довжини, хоча, чим довше, тим краще. Кульки обов'язково повинні лежати на підлозі. По команді всі починають знищувати кульки суперників, наступаючи на них, одночасно, не даючи це робити з своїм. Володар кулі, що лопнула, відходить убік і припиняє битву. Переможець - та команда, чия кулька залишиться останньою на полі бою. Забавно і не травматично. Перевірено. До речі, кожна команда може розробити яку-небудь стратегію і тактику ведення бою. А кульки можуть бути і не одного кольору в команді, але для успішного ведення бою потрібно добре знати своїх партнерів. Успіхи.

68. УЗЯТИ !!!.

Правила прості. На сцену викликаються 5-10 і більш людина, в центрі приз. Ведучий дає різні завдання: бігати, стрибати, співати, сидіти, лежати, смикати різними частинами тіла і т.д.,но як тільки він вимовляє слово "УЗЯТИ", потрібно схопити приз. Хто узяв, той і молодець. Причому ведучий повинен вести свою мову неначе перед ним зграя бійцівських собак.

69. Квитки

Гравці встають в два круги, зовнішній повинен містити більшу кількість гравців. Під музику обидва круги рухаються в різні боки. Музика закінчилася - гравці зовнішнього круга повинні захопити гравця з внутрішнього. Це його квиток. Кому не дістався квиток - той заєць і виконує якесь бажання. (прислала Тетяна)

70. Хто більше знає пісень.

Перший гравець починає співати пісню. Після того, як найперший закінчив петь-начинает співати наступний. Гравець, який не зможе у свою чергу заспівати пісню, вважається тим, що програв.

Пяні ігри

1. Імідж ніщо - спрага все.

Реквізит: дві тарілки, наповнені їстівною рідиною, ніби пиво. Викликаються дві дівчата. Бажано, щоб на них було якомога більше макіяжа. За спиною їм зав'язують руки і їм належить випити до дна свою чашу, що стоїть на підлозі. Незалежно від того, хто переміг, дуже ефектно виглядають дівчата з лицями Франкенштейна, від тіней, що потекли, помади, що розмазала, і т.д.

2. Ведмідь прийшов, ведмідь пішов.

Суть гри в наступному: наливається повний стакан пива (200 мл). Гравець відпиває рівно половину, потім до повного доливається горілкою. Далі знов випивається половина і доливається горілка. І так до тих пір, поки в стакані не буде чиста горілка. Ця перша стадія гри, яка називається "Ведмідь прийшов".

Друга стадія - зворотна першій. Випивається підлога стакана горілки і доливається пивом. Далі - поки в стакані не буде тільки пиво. Ось тепер "ведмідь пішов" !

Порада: строго расчитывайте сили, а то можна быстро"уйти" ще до того, як "прийде ведмідь"