Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
тексты для тестов.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
246.61 Кб
Скачать

6. Будущее выход

На горизонте лучше, дешевле и больших экранов дисплея, более высокая точность воспроизведения звука с помощью волнового синтеза вкладку е и трехмерный звук, а также "в реальном времени" видео с помощью цифровых теории всплесков. 3-D технологии вызывают трехмерность в компьютерных дисплеев, а через VRML программного обеспечения, 3-D "виртуальные миры" для пользователей всемирной паутины.

Как вы можете догадаться, выходной аппаратной мы описали до сих пор становится все более и более изощренными. Давайте рассмотрим, что будет в поле зрения.

Экраны дисплея: лучше и дешевле

Компьютер экраны становятся четкими, ярче, больше и дешевле. Например, ЖК-монитор от NEC, который измеряет 13 дюймов из угла в угол, как в настоящее время имеет высокое разрешение, как обычный 20-дюймовый монитор, цены активно-матричных экранов становятся все более доступными, а те, для пассивной матрицы экраны еще ниже.

Новые плазменные технологии в настоящее время используются для создания плоских экранов такого размера, как 50 дюймов из угла в угол. Используя метод, известный как microTeplication, исследователи построили тонкий прозрачный лист пластика призм, что позволяет строителям портативных компьютерных экранов вдвое сократить количество энергии требуется. Другой метод, известный как полу-Emission Display (FED), также обещает снизить энергопотребление и упростить производство компьютерных экранов, тем самым снижая стоимость. Все это хорошие новости в отрасли, в которой экранов составляют около 40% стоимости портативного компьютера.

Аудио: более высокая точность

Как правило, указывается одна технология писателя ", звук, доносящийся с ПК имеет хрустящие кольца дедушки радио-один он удалился на чердак давно." Тем не менее, ожидания пользователей звука для микрокомпьютера склонны для увеличения в 1997 году, когда DVD будет на рынке. DVD-или CD-размер цифровой видеодиск, может держать весь фильм с потрясающим звуком.

В настоящее время, звуки в ПК являются лишь приблизительными. Количество данных из реального звука слишком много для микропроцессоров и микрокомпьютеров Кон ¬ обычных звуковую карту для обработки гладко и быстро. Следующее поколение компьютеров, однако, будем использовать метод, известный как волны стол синтез, который является гораздо более реалистично, чем старый метод. Волны таблица создается, используя фактически взятые ноты на музыкальных инструментах, чтобы сформировать банк, из которого цифровой синтезированный музыкальные звуки могут быть сделаны на и смешивают. "Качество звука, который вы можете получить от волны стол Удивительно", говорит исполнительный Yamaha. «За стоит несколько сотен долларов" дополнений, вы можете делать вещи на свой компьютер сейчас, что 10 лет назад музыканты в лучших студий в мире не мог бы сделать. "

Качество звука также быть увеличена за счет улучшения усилители звуковых карт и динамиками. Наконец, несколько компаний (SRS Labs, QSound Labs, Spatializer Audio Laboratories) развиваются так называемые 3-D звук, помощи всего двух динамиков, чтобы создать иллюзию трехмерного звука. В отличие от обычных стерео звук, "3-D аудио описывается расширенной области звуковых широкой дугой, исходящей из левого уха и изгибать вокруг вправо," один писатель объясняет. "В видео-игры, например, это означает, что игрок может услышать вражеский истребитель реактивный подход, принять удар, и взрываются где-то у своего левого плеча." Эффект достигается за счет повышения частоты определенных частотах, что ¬ дать ключ к расположения звука в комнате или путем изменения сроков звук из разных динамиков.

Видео: Качество видео для ПК

Сегодня движение большинства видео изображений, отображаемых на микрокомпьютер воспринимается как нечеткое и прерывисто, с губ человека движения не совпадает с его или ее голос. Это потому, что в настоящее время оборудование Капа BLE ¬ ведения только около восьми кадров в секунду.

Новая технология, основанная на цифровых теории всплесков, сложные математические ¬ математической теории, привело к программным обеспечением, которое может сжимать оцифрованных изображений в меньшее количество байтов, и сделать это быстрее, чем текущие стандарты. Действительно, технология может отображать 30-38 кадров в секунду-"видео в реальном времени", давая изображения внешнего вида фильма. Хотя это заранее в большей степени связан с программным обеспечением, чем аппаратные средства, она будет явно затрагивают будущее видеовыход. Для экзамена ¬ мер, это позволит двум людям легко общаться более микрокомпьютера подключение ¬ ных таким образом, что не может быть достигнуто легко сейчас.

Трехмерный дисплей

В 1930-х годах, радиологи пытались создать трехмерные изображения, потянув за ¬ ния до двух слегка смещены рентгеновских лучей и того же объекта и пересечение их глазах. Теперь же эффект может быть достигнут с помощью компьютеров. С 3-D технологии, плоские, мультяшной изображения уступить округлые объекты с тенями и текс ¬ вания. Художники могут даже добавить "радиосити", так что собака стоит рядом с красным автомобилем, например, подберут красное свечение.

В течение последних нескольких лет, многие люди приезжают, чтобы испытать 3-D изображения не только за счет случайных точек стереограммы, как магия книги глаз, но и через видеоигры использованием виртуальной реальности головке дисплеев. Теперь компании выходят за рамки очки VR для разработки 3-D дисплеи, которые производят две различные точки зрения глаза без очков. В одном варианте осуществления, например, на дисплее удаленно чувств головы зрителя движение и перемещается линзами для изменения сцены представлены для каждого глаза.

В начале 1994 года японский производитель Sanyo продемонстрировала два типа 3-D системы на экранах телевизоров. Один был экспериментальный 3-D HDTV система ¬ ТЕМ, что прогнозируемые 120-дюймовую картинку на театр-типа экрана и требует использования специальных очков с поляризованными линзами. Другие, в которых участвовали ни HDTV, ни специальные очки, использовал то, что, казалось, было нормальным 40-дюймовый телевизор, с экраном, который работали сотни крошечных призм / линзы. "3-D эффект был ошеломляющим," написал один репортер, который увидел его. "В одной из сцен, вода распыляется из шланга прямо в камеру. Когда просмотра повтора, я должен был контролировать желание отскочить в сторону."

Виртуальные миры: 3-D в киберпространстве

Виртуальная реальность, как мы объясняли, включает в себя шлем-дисплеев и данные перчатки. С другой стороны, виртуальный мир требует только микрокомпьютера, мышь, и специальное программное обеспечение для отображения и навигации трехмерных сцен. 3-D сцены представлены через взаимосвязанные, и сетевые компьютеры в World Wide веб-части сети Интернет. Например, пользователи могут встретиться в трехмерных пейзажей фантазии (при использовании экранной дублеров для себя называются аватарами] и передвигаться в то время как "говорить" с помощью клавиатуры с другими.

Виртуальные миры подвиг основном из программного обеспечения, а не аппаратной выход, хотя тема заслуживает обсуждения здесь из-за возможной транс ¬ образований для вывода такой трехмерности обещания. Интернет-сайты отображаются в 3-D благодаря программному обеспечению известный как VRML, для виртуальных реальные ¬ ности языка разметки (см. главу 11). Для просмотра сайта в режиме 3-D, вам необходимо скачать программное обеспечение, называемое VRML браузер, такой как WebFX или WebSpacc. Это позволяет попасть в 3-D средах, таких как "Хаби ¬ тат /" AlphaWorld "и" WorldsAway. «В WorldsAway, например, вместо того, текстовые" чатах "или дискуссионной группе, вы, кажется, "жить" в качестве мультипликационного персонажа аватар в трехмерном пространстве. "Когда вы говорите, немного шар появляется над головой на экране компьютера, содержащий ваши слова", объясняет один отчет. "Когда вы волна, волны вашего изображения. . . . Может быть, вы пойдете на прогулку в лес виртуального сообщества, с кем ты подружился в Интернете. "

Вперед

Достижения в области оцифровки и уточнений устройствами вывода производства ¬ ING больше и больше материалов в форме Polymedia. То есть, Intel ¬ лектуальной или творческой чью-то работу, будь то слова, картинки или анимации, может появиться более чем в одной форме или среду. Например, вы могли бы прочтения этой главы напечатаны в традиционной книги в переплете. Или вы могли бы читать его в "Конечно пакет", напечатанные на бумаге через своего рода система электронной доставки ¬ ПЭМ. Или это может появиться на экране компьютера. Или это может быть в мно ¬ timedia форму, добавив, звуки, изображения, видео и текст. Таким образом, информационная технология изменяет природу, как идеи сообщаются.

Если материалы могут быть входные и выходные по-новому, где они будут храниться? Об этом пойдет речь в следующей главе.

Указал компьютерных журналов Помимо

Посетите газетного киоска в городской или пригородной зоне, даже один в супермаркете и вы быстро обнаружите, есть несколько популярных компьютерных MAG ¬ азинов. Посетите магазин компьютера или продавец, таких как Б. Dai-т, и вы будете поражены количеством такие периодические издания доступны. Здесь мы попытаемся объяснить, какие пуб ¬ катионов может быть для Вас наиболее практичный.

Что вы найдете в компьютерных журналах

Никому не нужно компьютерных журналов. Тем не менее, как только вы найдете пару-три Вас устраивает, они могут помочь вам сохранить на тенденции, определить, что покупать, а не купить, и узнать вещи, чтобы сделать вашу вычислительные задачи проще. В частности, компьютерных журналов предлагаем следующее:

• Первый внешний вид и отзывы: многие периодики Lat ¬ Предполагаемое в области аппаратного и программного обеспечения. Таким образом, они служат той же цели в качестве рецензентов из книг и фильмов.

Тем не менее, Russ Уолтер, автор ежегодно пересмотрены Секретное руководство к вычислению, советует "не принимать слишком серьезно отзывы: типичный обзор написан одним человеком и отражает только мнение, что человека." Некоторые рецензенты слишком благодарной, некоторые слишком критично-о том же продукте.

• Новости и слухи: компьютерных журналов репортаж и сплетни о программных и аппаратных компаний, промышленность шум на предстоящих продукции, и то, что определенные знаменитостей компьютера, как предполагается, до. Они так есть статьи о том, что пользователи делают со своими технологиями. Сан - Хосе Mercury News компьютере обозреватель Филипп Робинсон считает, что журналы нужно много больше этого пользователя охвата ", но это не взволновать своих рекламодателей как новости отрасли, потому что это более вероятно, будут включать негативов."

• Особенности и столбцов: Тематические статьи дело с как-бы тем или думать штук, которые не считаются "жесткие новости". Примерами могут служить как антивирусы работают, как основная память может быть расширена, что будущее мультимедийных будет. Столбцы отражают мнения лист ¬ ERS и нести разногласия, предсказания, обобщения, ¬ или мысли о тенденциях.

• Объявления: Как и большинство журналов, компьютерных периодических главным поддерживается рекламодателей. Объявления могут показать вам предложений, доступных, но рекламодатели могут иметь способ косвенно влияющих охват журнала. (Журнал, посвященный Macintosh, например, может быть не очень агрессивны в освещении недостатки в этих машинах, опасаясь, что Apple, может дергать свою рекламу.)

Категории Журналы

Стоит отметить, что многие ежедневные газеты печатают отзывы, столбцов и тематические статьи по вычислительным и связи, как правило, в деловой части. The New York Times, например, регулярно печатает статьи своего компьютера ком ¬ обозреватель Питер Льюис, и The Wall Street Journal делает то же самое с колонной Уолтер Моссберг. В объявлении ¬ условие, журналы Фортуны и Business Week обеспечивают хорошее освещение новостей о тенденциях в области вычислительной техники и средств связи. (Возможно, один раз в год, последние три публикации также публиковать специальные вопросы или секций по ключевым аспектам в технологиях формирования ¬.) Популярные журналы по научной тематике, например, обзор технологий и научно-популярные, также публиковать тематические статьи о тенденциях в этой области.

Что касается компьютерных журналов, некоторые из них опубликованы для новичков, некоторые из них предназначен для профессионалов, которые покупают много оборудования и программного обеспечения, а некоторые предназначены для пользователей осо ¬ LAR типов микрокомпьютера системы (только Макинтошей или только IBM-совместимых компьютеров).

Мы опишем популярных компьютерных изданий AC ¬ Согласно следующим категориям:

• Журналы для новичков

• Несколько технических журналов и газет

• Журналы для пользователей персональных компьютеров IBM и совместимых

• Журналы для пользователей Макинтошей

• Журналы для пользователей с особыми интересами, например, портативных компьютеров, онлайн-коммуникаций, мультимедийного ¬ диаметром и настольных издательских систем

Также обратите внимание, наш список компьютерных периодических изданий, с контактными телефонами и стоимости подписки.

Журналы для Новичков количество журналов де ¬ подписан на нетехнических пользователей появились в последние годы, и они значительно возросли как несколько компьютеров перешли в дом, составляющих растущий рынок для рекламодателей. Эти публикации включают следующее:

• ПК Новичок: Под названием появляется подзаголовок «за ¬ нального компьютера в простом английском языке". Для тех, кто ничего не знает о микрокомпьютеров, особенно IBM и IBM-совместимых этот журнал-O делает хорошее начало, потому что все объяснил. Кроме того, на 100 или около того страниц, PC начинающий гораздо легче получить, чем в других журналах компьютера, который может работать до 400 или даже 800 страниц (большинство из них рекламой). Журнал также работает глоссарий, в ее задней страницах.

• ПК Сегодня: Направленная на "вычисления для малого бизнеса / 'эта сестра публикации PC Новичок, и метка выше она в трудном положении, предназначена для малого предпринимателя, который получает собирается в вычислительной технике.

• ComputerLife: Изд-Ziff-Davis (одна из двух крупнейших конгломератов компьютерный журнал, другое существо IDG), это ежемесячно ", направленный на людей, которые очень, очень нравится их компьютерах, но считают себя как не ¬ технические", согласно Стена Street Journal компьютере обозреватель Уолтер Моссберг. Говорит Филипп Робинсон, ComputerLife »направлен на вычислительную удовольствие для людей ¬ уже настроился на процессоры, модемы, и тому подобное."

• HomePC: Направленная на каждый вид дома (то есть, с детьми и без детей), это ежемесячное издание имеет рег ¬ Улар разделов, начиная от сделай сам к образованию для детей отзывы "программного обеспечения детей.

• MacHome Journal: Подзаголовок "для работы, игры, и образование ¬ катионов," это единственный дом, ориентированный журнал для Ар ¬ PLE владельцы Macintosh. Бегают 130 страниц, он предлагает обзоры Macintosh продукты (даже со ссылкой другим отзывам журнала наряду с собственными), а также новости о новых тенденциях.

• FomilyPC: Изд-Ziff-Davis и Walt Disney, FamilyPC является визуально привлекательный журнал, который является де ¬ подписан, чтобы помочь родителям понять, как помочь своим Чил ¬ тей получить максимальную отдачу компьютеров. Вместо того, испытательных лабораторий, журнал использует панелей детей и их родителей к оцен ¬ ели продуктов.

Кроме того, время от времени то, что журнал промышленно ¬ попробовать называет "одного выстрела" появляются на газетных киосках и полезны для начинающих. Они нерегулярно появляющихся публикаций, таких как Руководство по использованию компьютерных покупателя и руководство, со сменной ¬ объема, таких как ноутбук руководство покупателя и руководство принтера Покупателя.

Несколько технических журналов и газет

Следующий уровень публикации требует, чтобы читатели имеют некоторые знания о компьютерах и связи, по крайней мере столько, сколько будет достигнуто теми, кто дочитали до этого места в книге. Мы, однако, не в том числе ¬ видов научных публикаций, выпущенных профессиональных вычислительных систем и инженерных обществ.

• Ежемесячные журналы: Недавняя история успеха издательского Wired, который можно рассматривать Rolling Stone компьютерной / связь журналов. Не очень технический, он имеет дикий графики и макетов и принимает непочтительный взгляд на жизнь. "Так как каждый выпуск проводной дикий, гладкий, и дорогие", пишет Russ Вальтер, "это читают хип богатой, такой она включает в себя объявления для высококлассных потребительских товаров, таких как автомобили Jetta и Absolut Vodka".

На другом конце моря е, описан как "Научно ¬ entific американских вычислительных" Робинсон, является байт, старейший популярный журнал компьютер. Это, вероятно, лучший источник для поиска углубленного объяснения новейших технологий, таких как использование радиочастотного спектра или концепция подключи и играй.

Computer Shopper, ежемесячный монстр 800 с лишним страниц, объявлен как "компьютерный журнал для прямого ввода покупателей", и таким образом она предполагает определенное количество технических ¬ кал знаний (в основном СУБИ и совместимые}. Будьте ¬ вызвать столько из это реклама от прямых продавцов компьютеров, то есть чувство телефонной книги-каталога размером он предлагает статьи, представляющие интерес для людей, которые следят компьютеры тесно, такие как. "Специальный доклад: CPU Tech ¬ логии».

• Бесплатные еженедельные газеты: еженедельная газета паб ¬ lished по IDG является компьютер течениями, который распространяется бесплатно в определенные газетных киосках и в новостях в шести стойках ре ¬ регионах: Атланте, Бостоне, Далласе, Хьюстоне, Лос-Анджелесе и Сан-Франциско. Другие бесплатные газеты в некоторых городах. Если вы не можете получить один бесплатный, вы можете подписаться на них.

Эти газеты, который лег в дрейф микрокомпьютер ориентации, предлагают почти такой же охват, как можно найти в журналах и газетах, вы заплатили бы за. Однако, они имеют то преимущество, предлагая новости и списки для местных событий, а также проведение местной рекламы.

• Подписка еженедельников: старейшая еженедельная газета, освещающая компьютеры всех типов микро-, мини, основная ¬ рам, и суперкомпьютерах является Computerrworld IDG, который начал выходить в 1967 году. Computerworld, которые можно найти во многих библиотеках колледжа, предназначена для ком ¬ компьютерных профессионалов.

Возможно, основная конкуренция Computerworld является Information Week ЧМК, пятно с четырьмя цветами журнал, который объявлен как "для бизнеса и технологий человек ¬ менеджеров". Его можно найти в газетных киосках, например, в аэропортах, наряду с другими бизнес-журналах.

• Controlied циркуляцию еженедельников: три еженедельных изданий, ¬ что более склонны быть найдены в университетскую библиотеку, чем в газетном киоске являются ИНФОМИР, PC Week, и MacWeek. Три публикации в дрейф хорошие отзывы, но они главным образом представляет интерес для людей, которым необходимо следовать тенденциям тесно и знать, где информационные технологии во главе.

Все три еженедельники "контролируемой circuation". Это означает, что вы можете получить их бесплатно, если вы завершите AP ¬ умножение формы достаточно успешно для обеспечения публикации, ¬ что вы покупаете достаточного аппаратного или программного обеспечения, чтобы представлять интерес для рекламодателей. В противном случае вам придется заплатить 1 $ 25 до $ 95 за 1 годовая подписка.