
- •Содержание
- •Индивидуальное задание №2………………………………………………..9
- •Индивидуальное задание №3………………………………………………..12
- •Вступление
- •Предприятие, в котором я проходил, практику является учебным заведением – ДонНту (Донецкий национальный технический университет). Описание изученных на учебной практике возможностей Borland Delphi
- •Индивидуальное задание №1
- •Индивидуальное задание №2
- •Индивидуальное задание №3
- •Список используемых источников
- •Приложения а. Листинг индивидуального задания №1
- •Приложения б. Листинг индивидуального задания №2
- •Приложения в. Листинг индивидуального задания №3
Содержание
Вступление……………………………………………………………………..3
Описание изученных на учебной практике возможностей Borland Delphi..4
Индивидуальное задание №1………………………………………………..6
Индивидуальное задание №2………………………………………………..9
Индивидуальное задание №3………………………………………………..12
Выводы………………………………………………………………………..15
Список используемых источников…………………………………………16
Приложение А. Листинг индивидуального задания №1…………………17
Приложение Б. Листинг индивидуального задания №2…………………20
Приложение В. Листинг индивидуального задания №3…………………22
Вступление
Учебная практика является одной из неотъемлемых частей подготовки квалифицированных специалистов всех направлений. Во время прохождения практики происходит закрепление и конкретизация результатов теоретического обучения, приобретение студентами умения и навыков практической работы по избранной специальности и присваиваемой квалификации.
Данная работа представляет отчёт по учебной практике I курса.
Моим индивидуальными заданиями являлось изучение среды программирования Borland Delphi и постраения в ней ряда программ.
Delphi – это среда разработки программ, ориентированных на работу в операционных системах семейства Windows. Программы в Delphi создаются на основе современной технологии визуального проектирования которая, в свою очередь, базируется на идеях объектно-ориентированного программирования. Программы в Delphi пишутся на языке Object Pascal, который является преемником и развитием языка Turbo Pascal. Как следует из его названия, этот язык также воплотил концепцию объектно-ориентированного программирования.
Предприятие, в котором я проходил, практику является учебным заведением – ДонНту (Донецкий национальный технический университет). Описание изученных на учебной практике возможностей Borland Delphi
Delphi – это среда разработки программ, ориентированных на работу в операционных системах семейства Windows. Программы в Delphi создаются на основе современной технологии визуального проектирования которая, в свою очередь, базируется на идеях объектно-ориентированного программирования. Программы в Delphi пишутся на языке Object Pascal, который является преемником и развитием языка Turbo Pascal. Как следует из его названия, этот язык также воплотил концепцию объектно-ориентированного программирования.
С помощью Delphi можно создавать различные типы программ – и консольные приложения, и оконные приложения, и приложения для работы с базами данных и Internet. В консольных приложениях для ввода и вывода данных используются процедуры Read, Readln,Write, Writeln. Для выполнения консольного приложения эмулируется режим операционной системы MS DOS.
Оконные приложения – основной вид приложений, используемых в операционных системах семейства Windows. Оконными приложениями является подавляющее большинство прикладных программ, созданных для работы в Windows, например, такие программы , как Проводник, текстовый процессорWord, табличный процессор Excel, графические редакторы и многие другие. Delphi использует для создания оконных приложений специальные компоненты. С их помощью производится ввод и отображение текстовой информации, создание графического интерфейса пользователя и т.п.
При построении программ использовались следующие элементы:
Button – кнопка. Нажатие на кнопку запускает основную процедуру. В поле Caption изменяется надпись на кнопке.
Label – текстовое поле. Используется для создания надписей и вывода на форму. AutoSize – автоматический размер, Caption – текст метки, WordWrap – перенос по словам, TransParent – прозрачность фона метки.
Memo – многострочное текстовое поле. Используется для вывода больших объёмов текстов, которые часто загружаются из файлов. Lines.LoadFromFile('путь к файлу') – загрузить строки поля из файла; Lines.SaveToFile('путь к файлу') – сохранить строки в файл.
RadioButton – переключатель. Как правило используется в тестах.
Timer – таймер. Он предназначен для построения плавных переходов, появлений объектов. Так же служит для создания часов, таймера и секундомера на форме. Interval – количество значений в 1.
В третьем индивидуальном задание происходит загрузка файл. Файл имеет формат *.ini и содержит вопросы к тестам. Что бы загрузить файл нужно указать переменную Quest:TIniFile;, с помощью, которой мы укажем наш файл. После объявления переменной вызывается файл: Quest:=TIniFile.Create(ExtractFilePath(Application.ExeName)+'Quest'+IntToStr(flag)+'.ini');.
ExtractFilePath(Application.ExeName)+'Quest'+IntToStr(flag)+'.ini' – универсальный путь к файлу, так как мы не знаем, где будет храниться наша программа на других компьютерах.