
- •1.Понятие и виды информации. Единицы измерения информации.
- •2.Эвм как средство обработки информации. Структурная схема и принципы функционирования эвм.
- •3. Программное обеспечение персонального компьютера. Структура
- •4.Понятие алгоритма. Способы задания алгоритмов.
- •5.Структура программы на Турбо Паскаль
- •6.Понятие типа данных в Турбо Паскаль
- •7.Целый тип.
- •11.Приоритет операций
- •Основные математические функции
- •12.Линейная программа.
- •13.Условный оператор.
- •Оператор условного перехода
- •14.Оператор перехода. Метки и операторы перехода
- •15. Вход-выход. Ввод данных
- •Вывод данных
- •16.Оператор варианта.
- •17.Ограниченный тип.
- •18.Перечисляемый тип.
- •19.Оператор цикла с параметром for. Циклы
- •Арифметические циклы
- •Итерационные циклы с предусловием
- •20.Оператор цикла с постусловием. Циклы
- •Итерационные циклы с постусловием
- •21.Оператор цикла с предусловием.
- •Итерационные циклы с предусловием
- •22.Точность вычислений.
- •23.Одмерномерный массив. Массивы
- •24.Многомерный массив.
- •25.Строковый тип. Строковый тип данных
- •Процедуры и функции для работы со строками
- •26.Внешний файл.
- •Особенности обработки текстовых файлов.
- •27.Операции над файлами.
- •28.Множественный тип.
- •29. Подпрограммы Процедуры и функции
- •Локальные и глобальные идентификаторы
- •30,31.Механизм подпрограмм. Описание и вызов процедур и функций
- •32.Рекскурсия
- •33.Модуль.
12.Линейная программа.
-
а) линейная структура
Составной оператор представляет собой несколько операторов, объединяемых в один для выполнения действий в другом операторе(условном, цикла, выбора и пр.)
if x>0 then y:=x+2 else y:=x-2
13.Условный оператор.
б) Ветвящаяся структура |
|
|
Оператор условного перехода
Оператор условного перехода в Турбо Паскаль имеет вид:
if условие then оператор 1 else оператор 2;
условие - это логическое выражение, в зависимости от которого выбирается одна из двух альтернативных ветвей алгоритма. Если значение условия истинно (TRUE), то будет выполняться оператор 1, записанный после ключевого слова then. В противном случае будет выполнен оператор 2, следующий за словом else, при этом оператор 1 пропускается. После выполнения указанных операторов программа переходит к выполеннию команды, стоящей непосредственно после оператора if.
Необходимо помнить, что перед ключевым словом else точка с запятой никогда не ставится!
else - часть в операторе if может отсутствовать:
if условие then оператор 1;
Тогда в случае невыполнения логического условия управление сразу передается оператору, стоящему в программе после конструкции if.
Следует помнить, что синтаксис языка допускает запись только одного оператора после ключевых слов then и else, поэтому группу инструкций обязательно надо объединять в составной оператор (окаймлять операторными скобками begin ... end). В противном случае возникает чаще всего логическая ошибка программы, когда компилятор языка ошибок не выдает, но программа тем не менее работает неправильно.
Примеры.
if x > 0 then modul := x else modul := -x;
if k > 0 then WriteLn('k - число положительное');
if min > max then begin
t := min;
min := max;
max := t;
end;
14.Оператор перехода. Метки и операторы перехода
Можно теоретически показать, что рассмотренных операторов вполне достаточно для написания программ любой сложности. В этом отношении наличие в языке операторов перехода кажется излишним. Более того, современная технология структурного программирования основана на принципе «программировать без GOTO»: считается, что злоупотребление операторами перехода затрудняет понимание программы, делает ее запутанной и сложной в отладке.
Тем не менее, в некоторых случаях использование операторов перехода может упростить программу.
Оператор перехода имеет вид:
GOTO <метка>.
Здесь GOTO - зарезервированное слово (перейти [на метку]); <метка> - метка.
Метка в Турбо Паскале - это произвольный идентификатор, позволяющий именовать некоторый оператор программы и таким образом ссылаться на него. В целях совместимости со стандартным языком Паскаль в языке Турбо Паскаль допускается в качестве меток использование также целых чисел без знака.
Метка располагается непосредственно перед помечаемым оператором и отделяется от него двоеточием. Оператор можно помечать несколькими метками, которые в этом случае отделяются друг от друга двоеточием. Перед тем как появиться в программе, метка должна быть описана. Описание меток состоит из зарезервированного слова LABEL (метка), за которым следует список меток:
label
loop, 1b1, 1b2;
begin
.......
goto 1b1;
.......
loop: ......
.......
1b1:1b2: ......
........
goto 1b2;
.......
Пример
label 1;
begin
...
goto 1;
...
1: WriteLn('Переход к метке 1');
end.
Действие оператора GOTO состоит в передаче управления соответствующему меченному оператору.При использовании меток необходимо руководствоваться следующими правилами:метка, на которую ссылается оператор GOTO, должна быть описана в разделе описаний и она обязательно должна встретиться где-нибудь в теле программы;метки, описанные в процедуре (функции), локализуются в ней, поэтому передача управления извне процедуры (функции) на метку внутри нее невозможна.Пустой оператор не содержит никаких действий, просто в программу добавляется лишняя точка с запятой. В основном пустой оператор используется для передачи управления в конец составного оператора.