- •Краткая характеристика предприятия
- •Краткая характеристика имсит
- •Описание предметной области
- •Классификация средств создания электронных учебников
- •Структурная организация электронного учебника
- •Техническое задание
- •Выбор инструментальной среды разработки
- •Технология html
- •Условия применения программного средства
- •Разработка модели комплекса
- •Выбор языка моделирования
- •Выбор среды моделирования
- •Диаграмма вариантов использования
- •Диаграмма состояний
- •Руководство пользователя
- •Экономическая эффективность внедрения обучающего комплекса
- •Назначение внедрения интерактивной обучающей программы
- •Расчет трудозатрат на создание обучающей системы
- •Мероприятия по охране труда и безопасности жизнедеятельности
- •Основные правила:
Мероприятия по охране труда и безопасности жизнедеятельности
Правильная организация рабочего места очень важна, т.к. она позволяет значительно эффективнее использовать рабочее время, при этом уменьшая нагрузку на организм человека.
Рекомендуемое положение во время работы за компьютером(рис. 15)
Рисунок 15 - Правильное положение при работе за компьютером
Основные правила:
Стул-кресло должен иметь возможность индивидуальной регулировки, - расстояние до экрана - 60-70 см, - пользователь должен смотреть на экран сверху вниз под углом 10° от горизонтальнойлинии, подставка под ноги.
Приоборудованиирабочегоместа (рисунок 33) необходимо установить монитор на специальном столике так, чтобы задняя панель была обращена к стене (так как около нее зарегистрирован максимальный уровень напряженности электрического поля), экран не должен располагаться напротив окна или других прямых источников света, дающих блики на экране.
Стол, на котором устанавливается монитор, должен быть достаточной длины, чтобы расстояние до экрана составляло 60-70 (не ближе 50) см, и в то же время можно было работать с клавиатурой в непосредственной близости от пользователя (30-40 см) (рис. 16).
Рисунок 16 – Правильная посадка
Конструкция рабочей мебели (столы, кресла, стулья) должна обеспечивать возможность индивидуальнойрегулировкисоответственноросту работающего и создавать удобную позу. Часто используемые предметы труда должны находится в оптимальной рабочей зоне, на одном расстоянии от глаз работающего человека.На поверхности рабочего стола необходимо разместить подставку для документов, расстояние которой от глаз должно быть аналогичным расстоянию от глаз до клавиатуры.Рабочее кресло должно иметь подлокотники.На рабочем месте необходимо предусмотреть подставку для ног.
Для того чтобы устранить блики на экране, монитор должен быть установлен перпендикулярно столу, а пользователь должен смотреть на экран несколько сверху вниз (10° от горизонтальной линии).
Условия освещенности в комнате играют большую роль в сохранении зрительного комфорта.С одной стороны, ничто не должно мешать восприятию информации с экрана, с другой - пользователь должен хорошо видеть клавиатуру, бумажные тексты, которыми приходится пользоваться, а также общую обстановку и людей, с которыми приходится общаться при работе.
Общая освещенность в комнате не должна быть слишком большой, но и не слишком малой, она должна быть в пределах 300-500 люкс. Если помещение светлое, то окна должны иметь шторы или жалюзи. Рабочие места пользователей дисплеев желательно не располагать непосредственно у окон(рис. 17).
Рисунок 17– Нормы освещенности помещений с компьютерами
Вовсехслучаяхэкран монитора следует ориентировать так, чтобы он не давал бликов, а именно - под углом к окну, близким к прямому.Искусственное освещение не должно быть слишком ярким.Но помимо общих ламп, освещающих комнату, необходима местная яркая (не менее 60 Вт) лампа с хорошим плотным абажуром, освещающая только текст, с которым работает пользователь.Она должна иметь возможность ориентации в разных направлениях и быть оснащена устройством для регулирования яркости.Лампы накаливания предпочтительнее люминесцентных, т.к. последние дают пульсирующий свет, в определенных условиях усиливающий мерцание экрана дисплея.
Перед началом работы с монитором необходимо установить с помощью рукояток наиболее комфортные контрастность и яркость на экране.При подборе светового режима на рабочем месте пользователя дисплея необходимо учитывать то, что у лиц после 40 лет возникают возрастные изменения в зрительной системе (сужение зрачка, пожелтение хрусталика, снижение зрительной активности и контрастной чувствительности сетчатки).Все это требует усиления яркости экрана и дополнительной освещенности рабочего места (бумажного текста).Пресбиопические очки для пользователей дисплеев должны быть несколько слабее, чем очки для чтения.Ведь в них надо четко видеть и экран (60-70 см от глаз), и текст (30-35 см от глаз).Если аккомодация совсем отсутствует, что бывает обычно после 60 лет, то иногда целесообразно корригировать один глаз для работы с экраном, а второй - для работы на расстоянии. У молодых лиц при зрительно-напряженной работе наибольшую нагрузку несет аккомодационная система глаза, которая во время работы находится в постоянном напряжении.Это может приводить к астенопическим явлениям, возникновению нарушений в аккомодационной системе глаза и, в конечном счете, к появлению и росту близорукости.Чтобы избежать этого, работа с экраном монитора должна проводиться с расстояния не менее 60-70 см, при этом напряжение аккомодации минимально.
У взрослых с близорукостью, которые постоянно носят очки, другие очки для работы с компьютером необходимы только в том случае, если в своих очках пользователь с трудом читает газетный шрифт с расстояния 60-70 см (до экрана) и 30-33 см (до печатного текста) от глаз. В случае если с одними и теми же линзами чтение с обоих расстояний невозможно, назначают бифокальные очки.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
В данной дипломной работе разрабатывался программный комплекс для учебного заведения, содержащий обучающий материал.
Были сделаны выводы о актуальности разрабатываемой системы,
изучена модель предметной области разрабатываемой системы
Выбрана и обоснована инструментальная среда разработки.
В соответствии с техническим заданием, описаны действия пользователей для установки программ, их использовании и настройки.
В соответствии с техническим заданием, оценена экономическая эффективность разрабатываемого программного комплекса.
В раздел «Безопасность жизнедеятельности» включен анализ основных опасностей и вредных факторов производства и разработаны мероприятия по организации рабочего места оператора ЭВМ.
Была рассчитана экономическая выгода от внедрения данного программного продукта. В целом, написанная программа отвечает всем заявленным требованием и удобна для работы.
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ И ЛИТЕРАТУРЫ
MicrosoftVisio[Электронный ресурс]. – Режим доступа: http://ru.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Visio;
Диаграмма развёртывания [Электронный ресурс]. – Режим доступа: http://ru.wikipedia.org/wiki/Диаграмма_развёртывания;
Диаграмма состояний [Электронный ресурс]. – Режим доступа: http://ru.wikipedia.org/wiki/Диаграмма_состояний_(UML);
Диаграмма компонентов [Электронный ресурс]. – Режим доступа: http://ru.wikipedia.org/wiki/Диаграмма_компонентов;
Унифицированный язык моделирования [Электронный ресурс]. – Режим доступа: http://vmk.ugatu.ac.ru/book/UML/uml4b.htm;
Visio 2010 [Электронный ресурс]. – Режим доступа: http://office.microsoft.com/ru-ru/visio;
Учебник HTML [Электронный ресурс] Режим доступа: http://ru.html.net/tutorials/html/
Учебник HTML [Электронный ресурс] Режим доступа: http://htmlbook.ru/
Учебник HTML [Электронный ресурс] Режим доступа: http://ru.html.net/tutorials/css/
Прогрессивный JPEG: новый best practice [Электронный ресурс] Режим доступа: http://habrahabr.ru/post/165645/;
Оптимизация картинок в Web [Электронный ресурс] Режим доступа: http://highload.com.ua/index.php/2010/07/02/optimizaciya-kartinok/;
ПРИЛОЖЕНИЯ
ПРИЛОЖЕНИЕ А
1
2
ПРИЛОЖЕНИЕ Б
Программный код
Frameset.htm
<head>
<title>Теория вероятности | Интерактивный мультимедиа-учебник</title> <link rel="stylesheet" href="style.css" type="text/css" media="screen" /> <link rel="stylesheet" href="style.css" type="text/css" media="screen" />
<!--[if lte IE 6]>
<style type="text/css">
body, div#icon, div#header img { behavior: url(iepngfix.htc) }
</style>
<![endif]-->
<script language=JavaScript src=win_open.js></script>
<script language=JavaScript src=win_op.js></script>
</head>
<body>
<div id="icon"></div>
<div class="outer">
<div class="minwidth">
<div class="container">
<div id="internal">
<div id="header">
<span class="smallblue"><b>Интерактивный мультимедиа-учебник</b></span><br />
<br />
<span id="f_title"> Теория вероятности </span>
</div>
<div id="menu">
<div class="menuleftcolumn">
<div class="menuitem">
<a href ="theor.htm"><img src="i/theor.jpg" alt="Часть I. Теоретические основы" title="Часть I. Теоретические основы" /></a>
<a class="oneline" href ="theor.htm">Теоретические основы</a>
</div>
</a>
<div class="menuitem">
<a href ="zadachi.htm"><img src="i/zadachi.jpg" alt="Часть III. Как решать задачи" title="Часть III. Как решать задачи" /></a>
<a class="oneline" href ="zadachi.htm">Как решать задачи</a>
</div>
<div class="menuitem">
<a href ="test.htm"><img src="i/test.ico" alt="Итоговое тестирование" title="Итоговое тестирование" /></a>
<a class="twoline" href ="test.htm">Контрольные задачи<br>
</a>
</div>
</div>
<div class="menurightcolumn">
<div class="menuitem">
<a href ="about.htm" ><img src="i/info.jpg" alt="Краткое описание учебника" title="Краткое описание учебника" /></a>
<a class="twoline" href ="about.htm" >Краткое описание учебника</a>
</div>
<div class="menuitem">
<a href ="rekom.htm" ><img src="i/recomend.jpg" alt="Рекомендации для учащихся" title="Рекомендации для учащихся" /></a>
<a class="twoline" href ="rekom.htm" >Рекомендации для учащихся</a>
</div>
</div>
</div>
</td></tr>
</table>
</td></tr>
</table>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div style="float: left;
clear: both;
margin-left: 375px;
margin-top: 30px;">
© Кальной А. В.
</div>
</body>
</html>
THEOR.htm
<html><head>
<meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=windows-1251">
</script>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
document.ondragstart = test;
//запрет на перетаскивание
document.onselectstart = test;
//запрет на выделение элементов страницы
document.oncontextmenu = test;
//запрет на выведение контекстного меню
function test() {
return false
}
</SCRIPT>
<META HTTP-EQUIV=Cache-Control content=no-cache>
<title>Часть I. Теоретические основы органической химии</title>
</head>
<style type="text/css">
<!--
A:hover {color: #cc0000;}
:link {color: blue;}
:visited {color: blue;}
:active {color: #aa0000;}
H1.titl {margin:10 0 10 0; font-family:Times New Roman,Verdana,Tahoma,Sans-serif,Arial; color:#004189; font-weight:bold; font-size:32px; line-height:36px; letter-spacing:1px;}
-->
</style>
<body><font face="Times New Roman" color="#000000" size=4 bgcolor="#ffffff">
<td valign="top" width="699">
<h1 align="center" style="text-align:center">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 10pt">Основные
понятия</span></font></h1>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<span style="font-size: 12.0pt"> </span>
<font face="Verdana" style="font-size: 9pt"><b><u>Определение.</u></b>
<b>Событием </b>называется всякий факт, который может произойти
или не произойти в результате опыта.</font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt">
При этом тот или иной результат опыта может быть получен с
различной степенью возможности. Т.е. в некоторых случаях можно
сказать, что одно событие произойдет практически наверняка,
другое практически никогда.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt"> В
отношении друг друга события также имеют особенности, т.е. в
одном случае событие А может произойти совместно с событием В,
в другом – нет.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt"> <b>
<u>Определение.</u></b> События называются <b>несовместными</b>,
если появление одного из них исключает появление других.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt">
Классическим примером несовместных событий является результат
подбрасывания монеты – выпадение лицевой стороны монеты
исключает выпадение обратной стороны (в одном и том же опыте).</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt"> <b>
<u>Определение.</u></b> <b>Полной группой событий</b> называется
совокупность всех возможных результатов опыта. </span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt"> <b>
<u>Определение.</u></b> <b>Достоверным событием </b>называется
событие, которое наверняка произойдет в результате опыта.
Событие называется <b>невозможным</b>, если оно никогда не
произойдет в результате опыта.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt">
Например, если из коробки, содержащей только красные и зеленые
шары, наугад вынимают один шар, то появление среди вынутых шаров
белого – невозможное событие. Появление красного и появление
зеленого шаров образуют полную группу событий.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt"> <b>
<u>Определение.</u></b> События называются <b>равновозможными</b>,
если нет оснований считать, что одно из них появится в
результате опыта с большей вероятностью.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt"> В
приведенном выше примере появление красного и зеленого шаров –
равновозможные события, если в коробке находится одинаковое
количество красных и зеленых шаров.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt">
Если же в коробке красных шаров больше, чем зеленых, то
появление зеленого шара – событие менее вероятное, чем появление
красного.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt">
Исходя из этих общих понятий можно дать определение вероятности.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt"> <b>
<u>Определение.</u></b> <b>Вероятностью</b> события А называется
математическая оценка возможности появления этого события в
результате опыта. Вероятность события А равна отношению числа,
благоприятствующих событию А исходов опыта к общему числу
попарно несовместных исходов опыта, образующих полную группу
событий.</span></font><font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt">
<br>
</span></font><font face="Verdana" style="font-size: 9pt"> Исход
опыта является благоприятствующим событию А, если появление в
результате опыта этого исхода влечет за собой появление события
А.</font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt">
Очевидно, что вероятность достоверного события равна единице, а
вероятность невозможного – равна нулю. Таким образом, значение
вероятности любого события – есть положительное число,
заключенное между нулем и единицей.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center">
<span style="font-size: 9pt"><font face="Verdana">
<span style="position: relative; top: 5.0pt"><!--[if gte vml 1]><v:shape id="_x0000_s1028" type="#_x0000_t75"
style='width:63pt;height:15.75pt' fillcolor="window">
<v:imagedata src="" o:title=""/>
</v:shape><![endif]--></span></font><!--[if gte mso 9]><![endif]--></span><font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt"> <u>
Пример.</u> В коробке находится 10 шаров. 3 из них красные, 2 –
зеленые, остальные белые. Найти вероятность того, что вынутый
наугад шар будет красным, зеленым или белым.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt">
Появление красного, зеленого и белого шаров составляют полную
группу событий. Обозначим появление красного шара – событие А,
появление зеленого – событие В, появление белого – событие С.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt">
Тогда в соответствием с записанными выше формулами получаем:</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt"> </span></font><font face="Verdana"><span lang="EN-US" style="font-size: 9pt">
</span><span style="font-size: 9pt">Отметим, что
вероятность наступления одного из двух попарно несовместных
событий равна сумме вероятностей этих событий.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt"> </span></font><font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt"> <b>
<u>Определение.</u></b> <b>Относительной частотой</b> события А
называется отношение числа опытов, в результате которых
произошло событие А к общему числу опытов. </span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt">
Отличие относительной частоты от вероятности заключается в том,
что вероятность вычисляется без непосредственного произведения
опытов, а относительная частота – после опыта.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt">
Так в рассмотренном выше примере, если из коробки наугад
извлечено 5 шаров и 2 из них оказались красными, то
относительная частота появления красного шара равна:</span></font></p>
<p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center">
<span lang="EN-US" style="font-size: 9pt"><font face="Verdana">
<span style="position: relative; top: 12.0pt"><!--[if gte vml 1]><v:shape id="_x0000_s1026" type="#_x0000_t75"
style='width:51.75pt;height:30.75pt' fillcolor="window">
<v:imagedata src="" o:title=""/>
</v:shape><![endif]--></span></font><!--[if gte mso 9]><![endif]--></span><font face="Verdana"><span lang="EN-US" style="font-size: 9pt">
</span><span style="font-size: 9pt">Как видно, эта
величина не совпадает с найденной вероятностью.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt">
При достаточно большом числе произведенных опытов относительная
частота изменяется мало, колеблясь около одного числа. Это число
может быть принято за вероятность события.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt">
Вообще говоря, классическое определение вероятности – довольно
относительное.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt">
Это обусловлено тем, что на практике сложно представить
результат опыта в виде совокупности элементарных событий,
доказать, что события равновероятные.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt"> К
примеру при произведении опыта с подбрасыванием монеты на
результат опыта могут влиять такие факторы как несимметричность
монеты, влияние ее формы на аэродинамические характеристики
полета, атмосферные условия и т.д.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt">
Классическое определение вероятности неприменимо к испытаниям с
бесконечным числом исходов. Чтобы преодолеть этот недостаток
вводится понятие <b>геометрической вероятности</b>, т.е.
вероятности попадания точки в какой – либо отрезок или часть
плоскости (пространства).</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt">
Так если на отрезке длиной </span><i>
<span lang="EN-US" style="font-size: 9pt">L</span></i><span lang="EN-US" style="font-size: 9pt">
</span><span style="font-size: 9pt">выделен отрезок длины </span>
<span lang="EN-US" style="font-size: 9pt">l</span><span style="font-size: 9pt">,
то вероятность попадания наугад взятой точки в отрезок </span>
<i><span lang="EN-US" style="font-size: 9pt">l</span></i><span lang="EN-US" style="font-size: 9pt">
</span><span style="font-size: 9pt">равна отношению </span><i>
<span lang="EN-US" style="font-size: 9pt">l</span><span style="font-size: 9pt">/</span><span lang="EN-US" style="font-size: 9pt">L</span><span style="font-size: 9pt">.</span></i></font></p></td>
</font>
</BODY>
</HTML>
Test.htm
<HTML><HEAD><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1251">
<meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=windows-1251">
<style type="text/css">
<!--
A:hover {color: #ff0000;}
.white {margin:0 0 3 0; font-family:Tahoma,Verdana,Sans-serif,Arial; color:white; font-weight:bold; font-size:16px; letter-spacing: 1px;}
.black {margin:0 30 0 30; font-family:Times New Roman,Arial; color:black; font-size:18px; line-height:22px; text-align:justify}
-->
A {text-decoration:underline;}
</style>
<TITLE>Краткое описание учебника</TITLE>
<script language=JavaScript src=win_open.js></script>
<script language=JavaScript src=flash_open.js></script>
</HEAD>
<BODY TEXT="#000000" LINK="#0000cc" VLINK="#1f1a95" ALINK="#aa0000" leftmargin="0" rightmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0" BACKGROUND="pic/fon0a.jpg">
<center>
<TABLE BORDER=0 WIDTH="100%" height="27" bgcolor="#004183"> <td width="25%" align="center" valign="top" nowrap>
<a href="../data/frameset.htm" target=_top><img src="i/home.jpg" width="22" height="19" border="0" alt="На главную" title="На главную"></a></td>
<TD VALIGN="middle" align="center"><div class="white">Контрольные задачи</div></td>
</table>
<table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<td background="pic/line90.gif" WIDTH=100% HEIGHT=9">
</td></table></center>
<div class="black"><dir><strong>1</strong><strong>-10. Решение задач на нахождение вероятностей событий.</strong>
<li><strong>а) </strong>В барабане револьвера семь гнезд, из них в пяти заложены патроны, а два оставлены пустыми. Барабан приводится во вращение, в результате чего против ствола случайным образом оказывается одно из гнезд. После этого нажимается спусковой крючок: если ячейка пустая, выстрела не происходит. Найти вероятность того, что, повторив такой опыт два раза подряд, мы оба раза не выстрелим.</li>
<strong>б)</strong> Студент знает 20 из 25 вопросов программы. Найти вероятность того, что студент знает предложенные ему экзаменатором три вопроса.
<li><strong>а) </strong>Из пяти букв разрезной азбуки составлено слово «книга». Ребенок, не умеющий читать, рассыпал эти буквы и затем собрал в произвольном порядке. Найти вероятность того, что у него снова получится слово «книга».<strong></strong></li>
<strong>б) </strong>В пирамиде пять винтовок, три из которых снабжены оптическим прицелом. Вероятность того, что стрелок поразит мишень при выстреле из винтовки с прицелом, равна 0,95; для винтовки без оптического прицела эта вероятность равна 0,7. Найти вероятность того, что мишень будет поражена, если стрелок произведет один выстрел из наудачу взятой винтовки.
<li><strong>а)</strong> Вероятность появления события в каждом из 29 независимых испытаний равна 0,8. Найти вероятность того, что событие появится в большинстве испытаний.</li>
<strong>б) </strong>32 буквы русского алфавита написаны на карточках разрезной азбуки. Пять карточек вынимаются наугад одна за другой и укладываются на стол в порядке появления. Найти вероятность того, что получится слово «конец».
<li><strong>а)</strong> Три стрелка произвели залп, причём две пули поразили мишень. Найти вероятность того, что третий стрелок поразил мишень, если вероятности попадания в мишень первым, вторым и третьим стрелками соответственно равны 0,6; 0,5 и 0,4.</li>
<strong>б) </strong>Два равносильных шахматиста играют в шахматы. Что вероятнее выиграть:
<li>три партии из четырех или пять из восьми?</li>
<li>не менее трех партий из четырех или не менее пяти партий из восьми?</li>
<li><strong>а) </strong>Вероятность наступления событий в каждом из одинаковых и независимых испытаниях равна 0,8. Найти вероятность того, что в 125 испытаниях событие наступит не менее 75 и не более 90 раз.</li>
<strong>б) </strong>Из полной колоды карт (52 листа) вынимаются сразу четыре карты. Найти вероятность того, что все эти четыре карты будут разных мастей.
<li><strong>а)</strong> Для сигнализации об аварии установлены три независимо работающих устройства. Вероятность того, что при аварии сработает первое устройство, равна 0,9, второе - 0,95, третье - 0,85. Найти вероятность того, что при аварии сработает:</li>
<li>только одно устройство;</li>
<li>только два устройства;</li>
<li>все три устройства.</li>
<strong>б)</strong> Вероятность появления события в каждом из 20 000 независимых испытаний равна 0,8. Найти такое положительное число e, чтобы с вероятностью 0,988 абсолютная величина отклонения относительной частоты появления события от его вероятности 0,8 не превысила e.
<li><strong>а)</strong> Вероятность поражения мишени при одном выстреле равна 0,8. Найти вероятность того, что при 100 выстрелах мишень будет поражена ровно 75 раз.</li>
<strong>б)</strong> Детали, изготовленные цехом, попадают для проверки их на стандартность к одному из двух контролеров. Вероятность того, что деталь попадает к первому контролеру, равна 0,6, а ко второму - 0,4. Вероятность того, что деталь будет признана стандартной первым контролером, равна 0,94, а вторым - 0,98. Деталь при проверке была признана стандартной. Найти вероятность того, что деталь проверил первый контролер.
<li><strong>а)</strong> Три исследователя, независимо один от другого, производят измерения некоторой физической величины. Вероятность того, что первый исследователь допустит ошибку при считывании показаний прибора, равна 0,1. Для второго и третьего исследователя эта вероятность соответственно равна 0,15 и 0,2. Найти вероятность того, что при одновременном измерении хотя бы один из исследователей допустит ошибку.</li>
<strong>б) </strong>В первой урне содержится 10 шаров, из них 8 белых; во второй урне 20 шаров, из них 4 белых. Из каждой урны наудачу извлекли по одному шару, а затем из этих двух шаров наудачу взят один шар. Найти вероятность того, что взят белый шар.
<li><strong>а)</strong> событие А появится в случае, если событие В наступит не менее пяти раз. Найти вероятность наступления события А, если будет произведено 6 независимых испытаний, в каждом из которых вероятность появления события В равна 0,7.</li>
<strong>б) </strong>Монета брошена 2k раз. Найти вероятность того, что «орел» выпадет на 2n раз больше, чем «решка».
<li><strong>а)</strong> Вероятность появления положительного результата в каждом из n опытов равна 0,9. Сколько нужно произвести опытов, чтобы с вероятностью 0,98 можно было ожидать, что не менее 150 опытов дадут положительный результат?</li>
<strong>б) </strong>Игральную кость бросают 80 раз. Найти с вероятностью 0,9973 границы, в которых будет заключаться число m выпадений шестерки. </dir><font color="#000080">
<p align=center><br ><br >
</font></div>
</BODY>
</HTML>
Zadachi.htm
<HTML><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1251"><HTML><HEAD>
<meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=windows-1251">
<style type="text/css">
<!--
A:hover {color: #ff0000;}
.white {margin:0 0 3 0; font-family:Tahoma,Verdana,Sans-serif,Arial; color:white; font-weight:bold; font-size:16px; letter-spacing: 1px;}
.black {margin:0 30 0 30; font-family:Times New Roman,Arial; color:black; font-size:18px; line-height:22px; text-align:justify}
-->
A {text-decoration:underline;}
</style>
<TITLE>Краткое описание учебника</TITLE>
<script language=JavaScript src=win_open.js></script>
<script language=JavaScript src=flash_open.js></script>
</HEAD>
<BODY TEXT="#000000" LINK="#0000cc" VLINK="#1f1a95" ALINK="#aa0000" leftmargin="0" rightmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0" BACKGROUND="pic/fon0a.jpg">
<center>
<TABLE BORDER=0 WIDTH="100%" height="27" bgcolor="#004183"> <td width="25%" align="center" valign="top" nowrap>
<a href="../data/frameset.htm" target=_top><img src="i/home.jpg" width="22" height="19" border="0" alt="На главную" title="На главную"></a></td>
<TD VALIGN="middle" align="center"><div class="white">Как решать задачи</div></td>
</table>
<table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<td background="pic/line90.gif" WIDTH=100% HEIGHT=9">
</td></table></center>
<div class="black">
<p align="center"><strong>1. События</strong></p>
<p>В любой науке есть основные понятия, на которые она опирается. Каждое последующее понятие определяется через предыдущие. Однако где-то этот процесс определения должен заканчиваться. Иными словами, должны быть первоначальные понятия, которые нельзя определить через другие; они лишь разъясняются, а все остальные сводятся к ним. Одним из таких понятий в теории вероятностей является понятие <strong>события</strong>. Под событием понимается всякий факт, который в результате эксперимента может произойти или не произойти.<br>
События обозначают заглавными буквами латинского алфавита: A, B, C и т.д.<br>
Два события называют <strong>несовместными</strong>, если появление одного из них исключает появление другого в одном и том же испытании. В противном случае события называются <strong>совместными</strong>.<strong></strong><br>
<strong>Несовместность более чем двух событий означает их попарную несовместность.</strong><br>
Несколько событий образуют <strong>полную группу</strong>, если в результате испытания появится хотя бы одно из них.<br>
Если события, образующие полную группу, <strong>попарно несовместны</strong>, то в результате испытания появится одно и только одно из этих событий.<br>
События называются <strong>равновозможными</strong>, если есть основания считать, что ни одно из них не является более возможным, чем другое. Иными словами, под равновозможными понимаются события, которые в силу тех или иных причин (например, симметрии) не имеют объективного преимущества одного перед другим.<br>
<strong>Противоположными</strong> называют два единственно возможных события, образующих полную группу. Событие, противоположное событию А, принято обозначать символом <img src="zadachi_clip_image002_0000.gif" alt="" width="16" height="17">. <br>
<strong>Суммой</strong> А + В двух событий А и В называют событие, состоящее в появлении события А или В, или обоих этих событий.<br>
Например, если из орудия произведены два выстрела, А - попадание при первом выстреле, В - попадание при втором выстреле, то А + В - попадание при первом выстреле или при втором, или в обоих выстрелах.<br>
<strong>Суммой нескольких событий</strong> называют событие, которое состоит в появлении хотя бы одного из этих событий.<br>
<strong>Произведением </strong>двух событий А и В называют событие АВ, состоящее в <strong>совместном появлении</strong> (<strong>совмещении</strong>) этих событий. Произведением нескольких событий называют событие, состоящее в совместном появлении всех этих событий. Например, если А, В, С - появление «орла» соответственно в первом, втором и третьем бросаниях монеты, то АВС - выпадение «орла» во всех трех испытаниях.<br>
Говорят, что событие А влечет событие В, если всякий раз, когда наступает событие А, наступает и В.<br>
События А и В называют <strong>эквивалентными</strong>, если наступление А влечет за собой наступление В, а наступление В влечет наступление А.</p>
<p align="center"><strong>2. Определение вероятности события</strong></p>
<p>Из повседневного опыта следует, что различные события можно сравнивать по степени их возможности. Так, к примеру, никто не станет отрицать, что, при прочих равных условиях, попадание в цель с близкого расстояния более возможно, чем с далекого.<br>
Возникает вопрос - нельзя ли ввести<strong> числовую характеристику, </strong>которая служила бы <strong>мерой объективной возможности</strong> наступления события? Оказывается, можно. Это число называют вероятностью события. Существует несколько определений этого понятия. Изложим классическое определение вероятности, служившее основой этой науки со времен её зарождения.<br>
Пусть в результате эксперимента может произойти одно и только одно из n равновозможных событий. Тогда полагают, что вероятность каждого из этих событий равна 1/n. Например, выпадение «орла» при бросании симметричной монеты имеет вероятность 1/2, а выпадение определенного числа очков при бросании симметричной игральной кости - вероятность 1/6. Таким образом, если в результате эксперимента может произойти одно и только одно из n событий, то следующие два утверждения эквивалентны: <br>
а) указанные события равновозможны;<br>
б) вероятность каждого из указанных событий равна 1/n.<br>
Назовем каждый из возможных результатов эксперимента <strong>элементарным исходом </strong>(<strong>элементарным событием</strong>). </p>
<h4>Любое событие, факт наступления которого вполне определяется тем, что какое-то из элементарных событий наступило, называется случайным событием.</h4>
<p>Обозначим элементарные исходы через wi (I = 1, 2,…, n). Пусть А - любое случайное событие. По условию, факт наступления события А зависит от w. При некоторых значениях w из множества {w1, w2, …, wn} событие А наступает, при остальных - не наступает. Элементарный исход, при котором наступает событие А, назовем<strong> благоприятствующим</strong> этому событию. Следовательно, любое событие А вполне задается указанием тех элементарных исходов wi, которые ему благоприятствуют.<br>
<strong>Вероятностью</strong> любого события А называют отношение числа m элементарных исходов, благоприятствующих этому событию, к общему числу n всех исходов, образующих полную группу. Итак, вероятность Р(А) любого события А определяется формулой<br>
<img src="zadachi_clip_image004_0000.gif" alt="" width="61" height="36">. (1)<br>
Среди случайных событий выделяются <strong>достоверное</strong> и <strong>невозможное</strong> события.<br>
<strong>Достоверным</strong> называют событие, которое обязательно произойдет при выполнении комплекса условий.</p>
<h4>Невозможным называют событие, которое заведомо не произойдет при выполнении определенного комплекса условий.</h4>
<p>Из определения вероятности вытекают следующие её свойства:<br>
<strong>1. Вероятность достоверного события равна единице.</strong><br>
В этом случае каждый элементарный исход благоприятствует событию, то есть m = n и <br>
<img src="zadachi_clip_image006_0000.gif" alt="" width="124" height="20">.</p>
<p><strong>2. Вероятность невозможного события равна нулю.</strong><br>
В этом случае ни один из элементарных исходов испытания не благоприятствует событию, то есть m = 0 и<br>
<img src="zadachi_clip_image008_0000.gif" alt="" width="125" height="20">.<br>
<strong>3. Вероятность любого события есть неотрицательное число, не превосходящее единицы.</strong><br>
Число m случаев, благоприятствующих любому событию, не может быть отрицательным и большим, чем их общее число n, то есть 0 £ m £ n. Разделив это неравенство почленно на n, получим 0 £ m/n £ 1 или, учитывая (1),<br>
0 £ Р(А) £ 1.<br>
<strong><em>Пример</em></strong>. Подбрасывают две игральные кости. Найти вероятность события А, состоящего в том, что на них в сумме окажется 10 очков.<br>
<strong><em>Решение</em></strong>. При подбрасывании двух игральных костей возможны следующие 6 × 6 = 36 различных исходов (первая цифра означает количество очков на первой кости, а вторая - на другой):<br>
<img src="zadachi_clip_image010_0000.gif" alt="" width="147" height="119"><br>
Они являются единственно возможными, равновозможными элементарными исходами, образующими полную группу. Искомому событию А из этих 36 случаев благоприятствуют три (выделены жирным шрифтом), а поэтому его вероятность равна<br>
Р(А) = 3/36 = 1/12.</p>
<p align="center"><strong>3. Элементы комбинаторики</strong></p>
<p>Комбинаторика изучает количества комбинаций, подчиненных определенным условиям, которые можно составить из элементов, безразлично какой природы, заданного конечного множества. Наиболее употребительны комбинации: перестановки, размещения и сочетания.<br>
<strong>Перестановками</strong> из n элементов называются соединения, каждое из которых содержит n элементов и которые отличаются между собой лишь порядком элементов.<br>
Число Рn всех перестановок из n элементов равно произведению последовательных натуральных чисел от 1 до n включительно, то есть <br>
Рn = 1 × 2 × 3… (n - 1)×n. (2)<br>
Произведение n натуральных чисел от 1 до n принято сокращенно обозначать n!, то есть<br>
Рn = 1 × 2 × 3 … (n - 1)n = n!;<br>
читается «n факториал» (от латинского <em>factor </em>- множитель).<br>
Тогда формулу (2) можно переписать в виде<br>
Рn = n!</p>
<p><strong><em>Пример:</em></strong> Р5 = 1 × 2 ×3× 4 ×5 = 120.<br>
<strong>Размещениями</strong> из n элементов по k (k £ n) называются соединения, в каждое из которых входит k элементов, взятых из данных n элементов, и которые отличаются между собой элементами (хотя бы одним) или их порядком (k £ n).<br>
Число размещений из n элементов по k обозначается символом <img src="zadachi_clip_image012_0000.gif" alt="" width="23" height="23"> (от французского <em>Arramgement</em> - размещение).<br>
Число всевозможных размещений из n элементов по k равно произведению k последовательных чисел натурального ряда, наибольший из которых есть n, то есть<br>
<img src="zadachi_clip_image012_0001.gif" alt="" width="23" height="23"> = n(n - 1) (n - 2)… [n - (k - 1)]. (4)<br>
<strong><em>Например:</em></strong> <img src="zadachi_clip_image014_0000.gif" alt="" width="21" height="23"> = 8 · 7 · 6 · 5 · 4 = 6720.<br>
Пользуясь понятием факториала, формулу (4) для числа размещений можно переписать так:<br>
<img src="zadachi_clip_image016_0000.gif" alt="" width="197" height="24"><br>
<img src="zadachi_clip_image018_0000.gif" alt="" width="276" height="37"><br>
<img src="zadachi_clip_image020_0000.gif" alt="" width="109" height="40"></p>
<p>то есть<br>
<img src="zadachi_clip_image022.gif" alt="" width="128" height="40"> (5)</p>
<p><strong>Сочетаниями</strong> из n элементов по k (k £ n) называются соединения, в каждое из которых входят k элементов, взятых из данных n элементов и которые отличаются только элементами (хотя бы одним) (k £ n).<br>
Число различных сочетаний из n элементов по k обозначается символом <img src="zadachi_clip_image024.gif" alt="" width="21" height="23"> (от латинского <em>combinare</em> - соединить).<br>
Вместо (<img src="zadachi_clip_image024_0000.gif" alt="" width="21" height="23">) употребляют также обозначение (<img src="zadachi_clip_image027.gif" alt="" width="11" height="23">).<br>
Число всевозможных сочетаний из n элементов по k равно частному от деления произведения последовательных чисел натурального ряда, наибольшее из которых равно n, на произведение последовательных натуральных чисел от 1 до k включительно, то есть<br>
<img src="zadachi_clip_image029.gif" alt="" width="188" height="37"> (6)<br>
Формулу (6) можно выразить через число размещений и перестановок<br>
<img src="zadachi_clip_image031.gif" alt="" width="59" height="43"><br>
или, учитывая (5),<br>
<img src="zadachi_clip_image033.gif" alt="" width="149" height="39"> (7)<br>
<strong><em>Например: </em></strong></p>
<img src="zadachi_clip_image035.gif" alt="" width="339" height="39"></div>
</BODY>
</HTML>
Rekom.htm
<HTML><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1251"><HTML><HEAD>
<meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=windows-1251">
<style type="text/css">
<!--
A:hover {color: #ff0000;}
.white {margin:0 0 3 0; font-family:Tahoma,Verdana,Sans-serif,Arial; color:white; font-weight:bold; font-size:16px; letter-spacing: 1px;}
.black {margin:0 30 0 30; font-family:Times New Roman,Arial; color:black; font-size:18px; line-height:22px; text-align:justify}
-->
A {text-decoration:underline;}
</style>
<TITLE>Краткое описание учебника</TITLE>
<script language=JavaScript src=win_open.js></script>
<script language=JavaScript src=flash_open.js></script>
</HEAD>
<BODY TEXT="#000000" LINK="#0000cc" VLINK="#1f1a95" ALINK="#aa0000" leftmargin="0" rightmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0" BACKGROUND="pic/fon0a.jpg">
<center>
<TABLE BORDER=0 WIDTH="100%" height="27" bgcolor="#004183"> <td width="25%" align="center" valign="top" nowrap>
<a href="../data/frameset.htm" target=_top><img src="i/home.jpg" width="22" height="19" border="0" alt="На главную" title="На главную"></a></td>
<TD VALIGN="middle" align="center"><div class="white">Рекомендации для учащихся</div></td>
</table>
<table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<td background="pic/line90.gif" WIDTH=100% HEIGHT=9">
</td></table></center>
<div class="black"><dir><font color="#000000"></dir>
Учебная работа с данным электронным учебником ориентирована на самостоятельную познавательную деятельность учащихся. Её высокий учебный потенциал определяется удобным представлением теоретического материала в виде гипертекста, наличием большого количества графических иллюстраций, анимаций, виртуальных 3D моделей, видеоопытов и фрагментов научно-популярных фильмов. Каждая часть учебника подкреплена контрольными вопросами и тематическими тестами для активизации, осмысления и закрепления теории.
</div>
</BODY>
</HTML>
About.htm
<HTML><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1251"><HTML><HEAD>
<meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=windows-1251">
<style type="text/css">
<!--
A:hover {color: #ff0000;}
.white {margin:0 0 3 0; font-family:Tahoma,Verdana,Sans-serif,Arial; color:white; font-weight:bold; font-size:16px; letter-spacing: 1px;}
.black {margin:0 30 0 30; font-family:Times New Roman,Arial; color:black; font-size:18px; line-height:22px; text-align:justify}
-->
A {text-decoration:underline;}
</style>
<TITLE>Краткое описание учебника</TITLE>
<script language=JavaScript src=win_open.js></script>
<script language=JavaScript src=flash_open.js></script>
</HEAD>
<BODY TEXT="#000000" LINK="#0000cc" VLINK="#1f1a95" ALINK="#aa0000" leftmargin="0" rightmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0" BACKGROUND="pic/fon0a.jpg">
<center>
<TABLE BORDER=0 WIDTH="100%" height="27" bgcolor="#004183">
<td width="25%" align="center" valign="top" nowrap>
<a href="../data/frameset.htm" target=_top><img src="i/home.jpg" width="22" height="19" border="0" alt="На главную" title="На главную"></a></td>
<TD VALIGN="middle" align="center"><div class="white">Краткое описание учебника</div></td>
</table>
<table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<td background="pic/line90.gif" WIDTH=100% HEIGHT=9">
</td></table></center>
<div class="black"><dir><font color="#000000"></dir>
Не стоит думать, что там, где речь идет о случайных событиях бесполезно искать какие-то закономерности - случай он и есть случай. Существует несколько групп случайных явлений, в которых закономерности уже обнаружены и изучены, оценивать и сравнивать прогноз развития событий в этом случае можно и нужно. Само понятие "вероятность" нередко определяют как количественную меру возможности реализации интересующего нас случайного события. Правда, знание вероятности благоприятного исхода - это еще не выигрыш сам по себе, это лишь взвешивание возможностей.
Мы ежедневно принимаем многие решения в условиях неопределенности. Принято различать неопределенность и риск. Риск - это когда можно сказать, что человек знает, на что он идет, шансы известны, вероятности оценены. Конечно, не всякую неопределенность можно превратить в риск. Но там, где это несложно сделать, это может оказать реальную помощь в принятии решения.
</div>
</BODY>
</HTML>
Top1.htm
<HTML><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1251"><HTML>
<HEAD>
<TITLE>Часть I</TITLE>
<meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=windows-1251">
</HEAD>
<style type="text/css">
<!--
.white {margin:0 0 4 0; font-family:Verdana,Sans-serif,Arial; color:white; font-weight:bold; font-size:11px; letter-spacing: 1px; line-height:20px;}
-->
</style>
<body leftmargin="0" rightmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0" bgcolor="#004189">
<table width="100%" height="24" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<td width="25%" align="center" valign="top" nowrap>
<a href="../data/frameset.htm" target=_top><img src="i/home.jpg" width="22" height="19" border="0" alt="На главную" title="На главную"></a></td>
<td align="center" valign="top">
<div class="white"><nobr> Теоретические основы</nobr></H1>
</center></nobr></td></table>
</body>
</HTML>
P0.htm
<html><head>
<meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=windows-1251">
</script>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
document.ondragstart = test;
//запрет на перетаскивание
document.onselectstart = test;
//запрет на выделение элементов страницы
document.oncontextmenu = test;
//запрет на выведение контекстного меню
function test() {
return false
}
</SCRIPT>
<META HTTP-EQUIV=Cache-Control content=no-cache>
<title>Часть I. Теоретические основы органической химии</title>
</head>
<style type="text/css">
<!--
A:hover {color: #cc0000;}
:link {color: blue;}
:visited {color: blue;}
:active {color: #aa0000;}
H1.titl {margin:10 0 10 0; font-family:Times New Roman,Verdana,Tahoma,Sans-serif,Arial; color:#004189; font-weight:bold; font-size:32px; line-height:36px; letter-spacing:1px;}
-->
</style>
<body><font face="Times New Roman" color="#000000" size=4 bgcolor="#ffffff">
<td valign="top" width="699">
<h1 align="center" style="text-align:center">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 10pt">Основные
понятия</span></font></h1>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<span style="font-size: 12.0pt"> </span>
<font face="Verdana" style="font-size: 9pt"><b><u>Определение.</u></b>
<b>Событием </b>называется всякий факт, который может произойти
или не произойти в результате опыта.</font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt">
При этом тот или иной результат опыта может быть получен с
различной степенью возможности. Т.е. в некоторых случаях можно
сказать, что одно событие произойдет практически наверняка,
другое практически никогда.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt"> В
отношении друг друга события также имеют особенности, т.е. в
одном случае событие А может произойти совместно с событием В,
в другом – нет.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt"> <b>
<u>Определение.</u></b> События называются <b>несовместными</b>,
если появление одного из них исключает появление других.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt">
Классическим примером несовместных событий является результат
подбрасывания монеты – выпадение лицевой стороны монеты
исключает выпадение обратной стороны (в одном и том же опыте).</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt"> <b>
<u>Определение.</u></b> <b>Полной группой событий</b> называется
совокупность всех возможных результатов опыта. </span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt"> <b>
<u>Определение.</u></b> <b>Достоверным событием </b>называется
событие, которое наверняка произойдет в результате опыта.
Событие называется <b>невозможным</b>, если оно никогда не
произойдет в результате опыта.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt">
Например, если из коробки, содержащей только красные и зеленые
шары, наугад вынимают один шар, то появление среди вынутых шаров
белого – невозможное событие. Появление красного и появление
зеленого шаров образуют полную группу событий.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt"> <b>
<u>Определение.</u></b> События называются <b>равновозможными</b>,
если нет оснований считать, что одно из них появится в
результате опыта с большей вероятностью.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt"> В
приведенном выше примере появление красного и зеленого шаров –
равновозможные события, если в коробке находится одинаковое
количество красных и зеленых шаров.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt">
Если же в коробке красных шаров больше, чем зеленых, то
появление зеленого шара – событие менее вероятное, чем появление
красного.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt">
Исходя из этих общих понятий можно дать определение вероятности.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt"> <b>
<u>Определение.</u></b> <b>Вероятностью</b> события А называется
математическая оценка возможности появления этого события в
результате опыта. Вероятность события А равна отношению числа,
благоприятствующих событию А исходов опыта к общему числу
попарно несовместных исходов опыта, образующих полную группу
событий.</span></font><font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt">
<br>
</span></font><font face="Verdana" style="font-size: 9pt"> Исход
опыта является благоприятствующим событию А, если появление в
результате опыта этого исхода влечет за собой появление события
А.</font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt">
Очевидно, что вероятность достоверного события равна единице, а
вероятность невозможного – равна нулю. Таким образом, значение
вероятности любого события – есть положительное число,
заключенное между нулем и единицей.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center">
<span style="font-size: 9pt"><font face="Verdana">
<span style="position: relative; top: 5.0pt"><!--[if gte vml 1]><v:shape id="_x0000_s1028" type="#_x0000_t75"
style='width:63pt;height:15.75pt' fillcolor="window">
<v:imagedata src="" o:title=""/>
</v:shape><![endif]--></span></font><!--[if gte mso 9]><![endif]--></span><font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt"> <u>
Пример.</u> В коробке находится 10 шаров. 3 из них красные, 2 –
зеленые, остальные белые. Найти вероятность того, что вынутый
наугад шар будет красным, зеленым или белым.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt">
Появление красного, зеленого и белого шаров составляют полную
группу событий. Обозначим появление красного шара – событие А,
появление зеленого – событие В, появление белого – событие С.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt">
Тогда в соответствием с записанными выше формулами получаем:</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt"> </span></font><font face="Verdana"><span lang="EN-US" style="font-size: 9pt">
</span><span style="font-size: 9pt">Отметим, что
вероятность наступления одного из двух попарно несовместных
событий равна сумме вероятностей этих событий.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt"> </span></font><font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt"> <b>
<u>Определение.</u></b> <b>Относительной частотой</b> события А
называется отношение числа опытов, в результате которых
произошло событие А к общему числу опытов. </span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt">
Отличие относительной частоты от вероятности заключается в том,
что вероятность вычисляется без непосредственного произведения
опытов, а относительная частота – после опыта.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt">
Так в рассмотренном выше примере, если из коробки наугад
извлечено 5 шаров и 2 из них оказались красными, то
относительная частота появления красного шара равна:</span></font></p>
<p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center">
<span lang="EN-US" style="font-size: 9pt"><font face="Verdana">
<span style="position: relative; top: 12.0pt"><!--[if gte vml 1]><v:shape id="_x0000_s1026" type="#_x0000_t75"
style='width:51.75pt;height:30.75pt' fillcolor="window">
<v:imagedata src="" o:title=""/>
</v:shape><![endif]--></span></font><!--[if gte mso 9]><![endif]--></span><font face="Verdana"><span lang="EN-US" style="font-size: 9pt">
</span><span style="font-size: 9pt">Как видно, эта
величина не совпадает с найденной вероятностью.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt">
При достаточно большом числе произведенных опытов относительная
частота изменяется мало, колеблясь около одного числа. Это число
может быть принято за вероятность события.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt">
Вообще говоря, классическое определение вероятности – довольно
относительное.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt">
Это обусловлено тем, что на практике сложно представить
результат опыта в виде совокупности элементарных событий,
доказать, что события равновероятные.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt"> К
примеру при произведении опыта с подбрасыванием монеты на
результат опыта могут влиять такие факторы как несимметричность
монеты, влияние ее формы на аэродинамические характеристики
полета, атмосферные условия и т.д.</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt">
Классическое определение вероятности неприменимо к испытаниям с
бесконечным числом исходов. Чтобы преодолеть этот недостаток
вводится понятие <b>геометрической вероятности</b>, т.е.
вероятности попадания точки в какой – либо отрезок или часть
плоскости (пространства).</span></font></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify">
<font face="Verdana"><span style="font-size: 9pt">
Так если на отрезке длиной </span><i>
<span lang="EN-US" style="font-size: 9pt">L</span></i><span lang="EN-US" style="font-size: 9pt">
</span><span style="font-size: 9pt">выделен отрезок длины </span>
<span lang="EN-US" style="font-size: 9pt">l</span><span style="font-size: 9pt">,
то вероятность попадания наугад взятой точки в отрезок </span>
<i><span lang="EN-US" style="font-size: 9pt">l</span></i><span lang="EN-US" style="font-size: 9pt">
</span><span style="font-size: 9pt">равна отношению </span><i>
<span lang="EN-US" style="font-size: 9pt">l</span><span style="font-size: 9pt">/</span><span lang="EN-US" style="font-size: 9pt">L</span><span style="font-size: 9pt">.</span></i></font></p></td>
</font>
</BODY>
</HTML>
Title1.htm
<html><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1251"><html>
<head>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=windows-1251">
<style type="text/css">
body {background: #F3F3F3; margin: 0px; padding: 0px; font-family: Tahoma,Verdana,Arial,Sans-serif; font-size:12px; line-height:17px}
a:hover {color: #0071BA; text-decoration: underline}
:link {color: #00000f; text-decoration: none}
:visited {color: #004796; text-decoration: none}
:active {color: #0071BA; text-decoration: none}
.txt1 {margin: 6 0 0 6px; font-weight:bold}
#txt2 {margin-left: 12px}
#txt3 {margin-left: 23px}
#txt4 {margin-left: 34px}
<style>
<!--
A:hover {color: #0071BA; text-decoration: underline}
:link {color: #00000f; text-decoration: none}
:visited {color: #004796; text-decoration: none}
:active {color: #0071BA; text-decoration: none}
-->
</style>
</head>
<body>
<div class="txt1">
<table border="0" width="100%" id="table18" style="border-collapse: collapse">
<tbody>
<tr>
<td align="center" bgcolor="#EEF0F4">
<p class="MsoNormal" align="left" style="text-indent: -14.15pt; margin-left: 14.15pt; margin-right: -2.9pt; margin-top: 0cm; margin-bottom: .0001pt">
<font face="Verdana" style="font-size: 8pt">
</font>
<font face="Verdana" style="font-size: 8pt">
</font>
<font face="Verdana" style="font-size: 8pt">
<span style="text-decoration: none"><a href="001.htm">
<span style="text-decoration: none">1.
Основные понятия</span></a></span><br>
<a href="002.htm"><span style="text-decoration: none">2.
Операции над событиями</span></a><br>
<a href="003.htm"><span style="text-decoration: none">3.
Теорема сложения вероятностей</span></a><br>
<a href="004.htm"><span style="text-decoration: none">4.
Условная вероятность</span></a><br>
<a href="005.htm"><span style="text-decoration: none">5.
Теорема умножения вероятностей</span></a><br>
<a href="006.htm"><span style="text-decoration: none">6.
Формула полной вероятности</span></a><br>
<a href="051.htm"><span style="text-decoration: none">7.
Формула Бейеса</span></a><br>
<a href="007.htm"><span style="text-decoration: none">8. Повторение испытаний.
Формула Бернулли</span></a><br>
<a href="008.htm"><span style="text-decoration: none">9.
Случайные величины</span></a><br>
<a href="009.htm"><span style="text-decoration: none">10. Закон распределения дискретной случайной величины</span></a><br>
<a href="010.htm"><span style="text-decoration: none">11. Биноминальное распределение</span></a><br>
<a href="011.htm"><span style="text-decoration: none">12. Распределение Пуассона</span></a><br>
<a href="012.htm"><span style="text-decoration: none">13. Числовые характеристики дискретной случайной величины</span></a><br>
<a href="012.htm"><span style="text-decoration: none">14. Математическое ожидание</span></a><br>
<a href="013.htm"><span style="text-decoration: none">15. Свойства математического ожидания</span></a><br>
<a href="014.htm"><span style="text-decoration: none">16. Дисперсия</span></a><br>
<a href="015.htm"><span style="text-decoration: none">17. Вычисление дисперсии</span></a><br>
<a href="016.htm"><span style="text-decoration: none">18. Свойства дисперсии</span></a><br>
<a href="017.htm"><span style="text-decoration: none">19. Среднее квадратическое отклонение</span></a><br>
<a href="018.htm"><span style="text-decoration: none">20. Функция распределения</span></a><br>
<a href="019.htm"><span style="text-decoration: none">21. Свойства функции распределения</span></a><br>
<a href="020.htm"><span style="text-decoration: none">22. Плотность распределения</span></a><br>
<a href="021.htm"><span style="text-decoration: none">23. Свойства плотности распределения</span></a><br>
<a href="022.htm"><span style="text-decoration: none">24. Числовые характеристики непрерывной случайной величины</span></a><br>
<a href="023.htm"><span style="text-decoration: none">25. Равномерное распределение</span></a><br>
<a href="024.htm"><span style="text-decoration: none">26. Показательное распределение</span></a><br>
<a href="025.htm"><span style="text-decoration: none">27. Нормальный закон распределения</span></a><br>
<a href="026.htm"><span style="text-decoration: none">28. Функция Лапласа</span></a><br>
<a href="027.htm"><span style="text-decoration: none">29. Правило трех сигм</span></a><br>
<a href="028.htm"><span style="text-decoration: none">30. Центральная предельная теорема Ляпунова</span></a><br>
<a href="029.htm"><span style="text-decoration: none">31. Система случайных величин</span></a><br>
<a href="030.htm"><span style="text-decoration: none">32. Плотность распределения системы двух случайных величин</span></a><br>
<a href="031.htm"><span style="text-decoration: none">33. Условные законы распределения</span></a><br>
<a href="032.htm"><span style="text-decoration: none">34. Условное математическое ожидание</span></a><br>
<a href="033.htm"><span style="text-decoration: none">35. Зависимые и независимые случайные величины</span></a><br>
<a href="033.htm"><span style="text-decoration: none">36. Линейная регрессия</span></a><br>
<a href="035.htm"><span style="text-decoration: none">37. Линейная корреляция</span></a><br>
<a href="036.htm"><span style="text-decoration: none">38. Закон больших чисел</span></a><br>
<a href="036.htm"><span style="text-decoration: none">39. Неравенство Чебышева</span></a><br>
<a href="037.htm"><span style="text-decoration: none">40. Теорема Чебышева</span></a><br>
<a href="038.htm"><span style="text-decoration: none">41. Теорема Бернулли</span></a><br>
<a href="039.htm"><span style="text-decoration: none">42. Предельные теоремы</span></a><br>
<a href="040.htm"><span style="text-decoration: none">43. Характеристические функции</span></a><br>
<a href="041.htm"><span style="text-decoration: none">44. Теория массового обслуживания</span></a><br>
<a href="041.htm"><span style="text-decoration: none">45. Случайные процессы</span></a><br>
<a href="042.htm"><span style="text-decoration: none">46. Поток событий</span></a><br>
<a href="043.htm"><span style="text-decoration: none">47. Нестационарный пуассоновский поток</span></a><br>
<a href="044.htm"><span style="text-decoration: none">48. Поток Пальма</span></a><br>
<a href="045.htm"><span style="text-decoration: none">49. Потоки Эрланга</span></a><br>
<a href="046.htm"><span style="text-decoration: none">50. Цепи Маркова</span></a><br>
<a href="047.htm"><span style="text-decoration: none">51. Матрица переходов и граф состояний</span></a><br>
<a href="048.htm"><span style="text-decoration: none">52. Предельные вероятности</span></a><br>
<a href="049.htm"><span style="text-decoration: none">53. Процесс гибели – размножения и циклический процесс</span></a><br>
<a href="050.htm"><span style="text-decoration: none">54. Литература</span></a></font><font face="Verdana" style="font-size: 9pt"><br>
</font></p>
<p class="MsoNormal" align="left" style="text-align: left; text-indent: -14.15pt; margin-left: 14.15pt; margin-right: -2.9pt; margin-top: 0cm; margin-bottom: .0001pt">
</p>
</td>
</tr>
</tbody></table></div>
<div class="txt1"></div>
<hr>
</BODY></HTML>
