Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Рекурсионные механизмы.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
282.48 Кб
Скачать

4. Рекуррентные соотношения. Рекурсия и итерация

Говорят, что последовательность векторов   задана рекуррентным соотношением, если задан начальный вектор   и функциональная зависимость последующего вектора от предыдущего

Простым примером величины, вычисляемой с помощью рекуррентных соотношений, является факториал

Очередной факториал   можно вычислить по предыдущему как:

Введя обозначение   , получим соотношение:

Вектора   из формулы (1) можно интерпретировать как наборы значений переменных. Тогда вычисление требуемого элемента последовательности будет состоять в повторяющемся обновлении их значений. В частности для факториала:

1

2

3

4

x := 1;

for i := 2 to n do

  x := x * i;

writeln(x);

Каждое такое обновление (x := x * i) называется итерацией, а процесс повторения итераций – итерированием.

Обратим, однако, внимание, что соотношение (1) является чисто рекурсивным определением последовательности и вычисление n-го элемента есть на самом деле многократное взятие функции f от самой себя:

В частности для факториала можно написать:

1

2

3

4

5

6

7

function Factorial(n: integer): integer;

begin

  if n > 1 then

    Factorial := n * Factorial(n-1)

  else

    Factorial := 1;

end;

Следует понимать, что вызов функций влечет за собой некоторые дополнительные накладные расходы, поэтому первый вариант вычисления факториала будет несколько более быстрым. Вообще итерационные решения работают быстрее рекурсивных.

Прежде чем переходить к ситуациям, когда рекурсия полезна, обратим внимание еще на один пример, где ее использовать не следует.

Рассмотрим частный случай рекуррентных соотношений, когда следующее значение в последовательности зависит не от одного, а сразу от нескольких предыдущих значений. Примером может служить известная последовательность Фибоначчи, в которой каждый следующий элемент есть сумма двух предыдущих:

При «лобовом» подходе можно написать:

1

2

3

4

5

6

7

function Fib(n: integer): integer;

begin

  if n > 1 then

    Fib := Fib(n-1) + Fib(n-2)

  else

    Fib := 1;

end;

Каждый вызов Fib создает сразу две копии себя, каждая из копий – еще две и т.д. Количество операций растет с номером n экспоненциально, хотя при итерационном решении достаточно линейного по n количества операций.

На самом деле, приведенный пример учит нас не КОГДА рекурсию не следует использовать, а тому КАК ее не следует использовать. В конце концов, если существует быстрое итерационное (на базе циклов) решение, то тот же цикл можно реализовать с помощью рекурсивной процедуры или функции. Например:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

// x1, x2 – начальные условия (1, 1)

// n – номер требуемого числа Фибоначчи

function Fib(x1, x2, n: integer): integer;

var

  x3: integer;

begin

  if n > 1 then

  begin

    x3 := x2 + x1;

    x1 := x2;

    x2 := x3;

    Fib := Fib(x1, x2, n-1);

  end else

    Fib := x2;

end;

И все же итерационные решения предпочтительны. Спрашивается, когда же в таком случае, следует пользоваться рекурсией?

Любые рекурсивные процедуры и функции, содержащие всего один рекурсивный вызов самих себя, легко заменяются итерационными циклами. Чтобы получить что-то, не имеющее простого нерекурсивного аналога, следует обратиться к процедурам и функциям, вызывающим себя два и более раз. В этом случае множество вызываемых процедур образует уже не цепочку, как на рис. 1, а целое дерево. Существуют широкие классы задач, когда вычислительный процесс должен быть организован именно таким образом. Как раз для них рекурсия будет наиболее простым и естественным способом решения.[8]