Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
7 ТРИЗ.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
115.71 Кб
Скачать

Триз для дизайнера

Многим дизайнерам не совсем понятно, каким образом ТРИЗ (теория решения изобретательских задач) Генриха Альтшуллера можно применять в работе. Альтшуллер написал книгу ТРИЗ — Найти идею. Но книга сложная, техническая и для дизайнера не адаптированная. Можно адаптировать приёмы, законы и саму теорию именно для дизайнеров и разобраться, как на основе законов развития технических систем (не нужно боятся этого термина, он вовсе не такой технический, каким кажется) можно прогнозировать развитие интерфейсов. Почему интерфейсов? Всё просто, дизайнерская задача — это сути создание интерфейса, интерфейса системы. Вся наша техническая цивилизация держится на изобретениях, сделанных методом проб и ошибок. Столетиями укоренялось представление, что других методов нет. Творчество воспринималось как решение задач путём перебора, в слепую. Как следствие, творчество ассоциировали с озарением, интуицией, счастливым случаем. Альтшуллер проанализировал свыше 40 000 патентов и пришёл к выводу, что все технические системы (ТС) развиваются закономерно. Все ТС развиваются на основе законов, которые базируются все основные механизмы решения изобретательских задач. Законы достаточно просты, несмотря на их кажущую сложность. Вот они: Статика — критерии жизнеспособности новых ТС 1. Закон минимальной работоспособности основных частей ТС 2. Закон сквозного прохода энергии через систему к её рабочему органу 3. Закон согласования ритмики частей ТС Кинематика — характеризует направление развития независимо от технических и физических механизмов этого развития 4. Закон увеличения степени идеальности ТС 5. Закон увеличения степени динамичности ТС 6. Закон неравномерности развития частей ТС 7. Закон перехода в надсистему Динамика — отражает тенденции развития современных систем 8. Закон увеличения управляемости (вепольности) 9. Закон увеличения степени дробления (дисперсности) рабочих органов ТС Вкратце опишем их и на примерах поглядим как это работает. 1. Закон минимальной работоспособности основных частей ТС Необходимым условием жизнеспособности ТС является наличие и минимальная работоспособность основных частей система. Любая ТС, самостоятельно выполняющая какую-либо функцию, имеет основные части — двигатель, трансмиссию, рабочий орган и средство управления. Если в системе отсутствует какая-либо из этих частей, то её функцию выполняет человек или окружающая среда. Двигатель — элемент ТС, являющийся преобразователем энергии, необходимой для выполнения требуемой функции. Источник энергии может находиться либо в системе (бензин в баке), либо в надсистеме (электроэнергия из внешней сети). Трансмиссия — элемент, передающий энергию от двигателя к рабочему органу с преобразованием её качественных характеристик. Рабочий орган — элемент, передающий энергию на обрабатываемый объект, и завершающий выполнение требуемой функции. Средство управления — элемент, регулирующий поток энергии к частям ТС и согласующий их работу во времени и пространстве. Пример основных частей ТС: Фрезерный станок. Рабочий орган — фреза. Двигатель — электродвигатель станка. Трансмиссия — всё, что находится между электродвигателем и фрезой. Средство управления — человек-оператор, рукоятки и кнопки или программное управление. Ещё пример: CMS. Рабочий орган — интерфейс Двигатель — сервер Трансмиссия — программный код Средство управления — элементы интерфейса, предоставляющие инструменты для добавления, редактирования, удаления информации на сайте. 2. Закон сквозного прохода энергии через систему к её рабочему органу Любая система для своего нормального функционирования, должна следовать закону сквозного прохода энергии. Это означает, что система должна не только получать энергию, но и видоизменяя пропускать ее через себя и отдавать в окружающую среду, для совершения полезного действия. Если этого нет, система не работает, или, что более опасно, разрушается от перенапряжения, как разрушается паровой котел, когда приготовляемый в нем пар не используется. Любая ТС является проводником и преобразователем энергии. Если энергия не будет проходить сквозь всю систему, то какая-то часть ТС не будет получать энергию, значит не будет и работать. 3. Закон согласования ритмики частей ТС Согласование ритмики работы частей системы используют для того, чтобы добиться максимальных параметров ТС, наилучшей энергетической проводимости всех частей системы. Части ТС должны согласовываться с функцией системы. Пример: Если главная функция — разрушить пласт, то вполне естественным будет использовать резонанс с целью сокращения расхода энергии. Согласование выражается в совпадении частот. Из трёх этих законов можно вынести главное знание — это понимание того, что такое работоспособная система. Дизайнеры думают, что их труд — самый важный в проекте. Ведь для пользователя системы продукт — это интерфейс системы, с ней он непосредственно работает. Именно от качественного интерфейса, от удобного и красивого интерфейса будет зависеть общий успех продукта. Программисты думают — если ничего не будет работать, то никакой интерфейс не спасёт неработающую систему. Успешность проекта не сильно зависит от качественного интерфейса, качества кода, красоты кнопок и вёрстки по сетке. В этом легко убедиться: в мире огромное количество страшных, неудобных, непродуманных вещей, которыми пользуются и которые имеют огромный коммерческий успех. Происходит это, потому что успешность определяется лишь общей работоспособностью системы, а качественный интерфейс, эстетика и пр. могут лишь повысить КПД системы. Т. е. по сути являются довеском. Работоспособность ТС удобно рассматривать в терминах веполей. В основе работоспособной системы обязательно лежит полный веполь — веполь является схемой минимальной ТС. Пример: Почему одноклассники очень популярны среди взрослого населения, хотя там была платная регистрация, плохой интерфейс, дополнительные платные услуги? Дело в том, что функции этой системы устраивают пользователей. Система выполняет главную задачу — позволяет найти друзей, одноклассников, коллег, с которыми не виделись много лет и общаться с ними, выложить фотки, проголосовать за них, поиграть в игры.

ПРИМЕРЫ ТРИЗ в разных областях искусства, архитектуры.