
- •Введение
- •Теоретическая часть. Общая характеристика предприятия.
- •Сфера деятельности предприятия
- •Основные виды деятельности тсж.
- •Структура предприятия тсж «Авитек-8»
- •Обоснование проектных решений по видам обеспечения. Задачи по техническому обеспечению разработки сайта.
- •Влияние дисплеев на web- дизайн.
- •Особенности цветов дисплея.
- •Стандартные размеры и разрешения дисплеев
- •Альтернативные дисплеи
- •Задачи по информационному обеспечению разработки сайта.
- •Описание меню «Главная страница»
- •Описание страницы «Информация о тсж».
- •Описание страницы «Документы».
- •Описание страницы «Новости».
- •Описание страницы «Контакты».
- •Задачи по программному обеспечению разработки сайта. Браузеры
- •Практическая часть. Этапы разработки сайта.
- •Разработка меню навигации информационного web сайта. Меню навигации
- •Типы навигации
- •Требования к системе навигации
- •Разработка графического макета будущего web-сайта Компоновка макета
- •Тип верстки.
- •Работа над макетом
- •Верстка сайта в редакторе wysiwyg Web Builder.
- •Верстка сайта
- •Внедрение информационного Web-сайта в сеть интернет.
- •Размещение сайта на хостинге narod.Yandex.Ru
- •Продвижение сайта Web-сайта
- •Экономическая часть. План анализа экономической эффективности
- •Технико-экономическое обоснование разработки сайта.
- •Расчет затрат на разработку по
- •Затраты на разработку
- •Приобретение по.
- •Использование Интернет
- •Агрегация
- •3.3.6 Расходы, связанные с сопровождением сайта.
- •Заключение
Особенности цветов дисплея.
Особенности цветов дисплея. Мониторы, различаются по числу воспроизводимых цветов. Это еще один фактор, который влияет на решения разработчика. Мониторы обычно воспроизводят 24-раз-рядные (16,77 млн цветов), 16-разрядные (65 536 цветов) или 8-разрядные (256 цветов). \\ я такой монитор последний раз видел классе в седьмом. Сами работу хоть читали? У Гладкова, впрочем, с этого же источника надергано
Цвета, полученные в "истинном", 24-разрядном пространстве цветов будут искажаться (выводиться с пятнами и крапинками) при обработке браузерами на 8-разрядных дисплеях.
Существует, однако, набор из 216 цветов, составленный из цветов системных палитр МасOS и Windows, который не будет искажаться на 8-разрядных дисплеях. Одно из названий этого множества цветов – Web-палитра (Web Palette). Многие дизайнеры предпочитают пользоваться этой палитрой при создании Web-графики и элементов HTML, так чтобы страница выглядела
Стандартные размеры и разрешения дисплеев
Первым шагом при определении вероятного размера вашей Web-страницы должно стать определение максимального пространства, обеспечиваемое дисплеем. Компьютерные дисплеи имеют различные стандартные размеры и обычно измеряются в дюймах. Можно привести некоторые типичные размеры дисплеев –"17", "19" и "21".
Более значимой характеристикой является разрешение дисплея – общее число пикселов (picture's element – элемент картинки) на экране. Чем выше разрешение, тем более детальным может быть изображение. Зная возможное число пикселов, вы можете создавать в соответствии с ним изображения (также измеряемые в пикселах) и элементы страницы.
Важно помнить, что чем выше разрешение на данном дисплее, тем больше пикселов спрессовано в имеющемся пространстве экрана. В результате пикселы становятся меньше и соответственно уменьшаются изображения и другие элементы страницы.
Именно по этой причине измерения в Web производятся в пикселах, а не в дюймах. То, что на вашей системе представляется величиной в дюйм, на дисплеях других пользователей может выглядеть больше или меньше. Когда вы работаете с пикселами, вы знаете, каковы размеры элементов относительно друг друга.
Альтернативные дисплеи
Теперь Web предназначен не только для персональных компьютеров. Появились Web-браузеры для мобильных устройств, планшетов, сотовых телефонов. С необычно малыми размерами их дисплеев связаны новые заботы дизайнеров.
Displair – это новая эпоха в эволюции технологий отображения информации. Изображение создается в воздухе, оно физически проницаемо и интерактивно. Его основой является воздух, с добавлением чистейших капель воды — абсолютно сухих и твердых за счет мельчайшего размера. Датчики внутри устройства и уникальное программное обеспечение позволяют точно и быстро считывать каждое касание изображения в пространстве.
Интерактивный прозрачный воздушный дисплей Displair — это система, состоящая из устройства создания воздушного экрана, multi-touch-системы для распознавания движения рук и управления изображением, а также проектора и компьютера в одном корпусе. Сам экран — это защищённый от ветра тонкий поток воздуха с мельчайшими частицами воды. Они настолько малы, что становятся твердыми за счет поверхностного натяжения. Свойства этих частиц и особая аэродинамика позволяют сохранять целостность и стабильность изображения, даже если в него поместить посторонние объекты (пальцы, предметы и т.д.).
Интерактивный прозрачный экран Displair способен проецировать на воздух любой мультимедийный контент. В устройство встроена multitouch-система, которая позволяет управлять изображением в воздухе с помощью рук и считывает до 1500 касаний одновременно.
Мобильные устройства. Возросшая популярность Web в совокупности с расширяющимся использованием мобильные устройств связи, таких как планшетные компьютеры и сотовые телефоны, привела к тому, что Web-браузеры сжались до невероятно малых размеров. Многие из этих устройств для отображения содержания сайта используют браузеры типа "тонкий" клиент (thin client) – клиент-терминал. Этот вид браузера работает с минимальными требованиями к процессору на стороне клиента, оставляя весь огромный объем работы серверу.
Например, облачный браузер Maxthon - это целое семейство передовых, облачных веб-навигаторов следующего поколения, которые своей совместной работой позволяют пользователям взаимодействовать с данными без привязки к одному устройству или операционной системе.
Облачный Maxthon не ограничен системой одного устройства или ОС: он переносит файлы, данные и информацию веб-сессий из браузера в браузер, не замыкаясь в одном наборе облачных продуктов или устройств.