
- •6. Классификация сетей по территориальному признаку:
- •8. Проблемы связи нескольких компьютеров:
- •9. Основные топологии:
- •10. Обобщенная структурная схема систем электросвязи:
- •Семейство tcp/ip
- •Семейство ipx/spx
- •Уровни Прикладной уровень
- •Транспортный уровень
- •Межсетевой уровень
- •Уровень сетевого доступа
Вопросы к экзамену:
1. Основные понятия инфокоммуникаций.
2. Компьютерная сеть. Основные элементы. Решаемые задачи.
3. Каналы передачи данных. Среды. Параметры сети. Основные характеристики ЛС.
4. Классификации клиент-серверного взаимодействия. Особенности. Плюсы и минусы.
5. Группы сетевого ПО.
6. Классификация сетей по территориальному признаку.
7. Понятие протокола. Примеры. Решаемые задачи.
8. Проблемы связи нескольких компьютеров.
9. Основные топологии.
10. Обобщенная структурная схема систем электросвязи.
11. Понятие сети как открытой системы.
12. Открытие системы. Декомпозиция. Инкапсуляция.
13. Сетевая модель OSI. Описание уровней. Функции. Примеры протоколов.
14. Модель DOD. Функции. Примеры протоколов.
15. Сравнение моделей OSI и DOD. Примеры протоколов для каждого уровня.
16. Понятие открытых спецификаций. Примеры. Преимущества открытых систем.
17. Сервисы сети Интернет. Примеры. Описание.
18. Common Gateway Interface (CGI). Определение. Назначение.
19. Методы доступа.
20. Протокол HTTP. Особенности работы.
21. Классификация веб документов.
22. Понятие прокси сервера. Назначение. Возможности.
23. Веб сервер. Основные возможности. Примеры. Алгоритм работы.
24. Провайдер уровня tier 1,2,3.
25. Понятие хостинга. Классификация.
26. Служба доменных имен.
27. Виртуальные машины. Назначение. Сферы использования. Гипервизор.
28. Современные веб технологии.
29. IP-телефония. Принцип работы технологии. Плюсы и минусы внедрения на предприятие.
30. Wifi сети. Особенности стандартов. Плюсы и минусы. Сферы использования.
31. Концепция NGN сетей.
32. Понятие TriplePlay.
33. Электронная коммерция.
Ответы на вопросы:
1. Инфокоммуникации – это новая отрасль экономики, которая развивается как единое целое информационных и телекоммуникационных технологий. В инфокоммуникациях технологии связи используются как средство передачи информации различной природы
Коммуникационная сеть – это система состоящая из объектов, называемых пунктами (узлами) сети и осуществляющих функции генерации, преобразования, хранения и потребление некоторого продукта, а также линий передачи (связей, соединений), осуществляющих передачу продукта между пунктами.
Информационно-вычислительная сеть – коммуникационная сеть, в которой продуктом генерирования, переработки, хранения и использования является информация, а узлами сети – вычислительное оборудование.
Компьютерный терминал— устройство ввода/вывода, рабочее место на многопользовательских ЭВМ, монитор с клавиатурой. Примеры терминальных устройств: консоль, терминальный сервер, тонкий клиент, эмулятор терминала, telnet.
Хост (от англ. host— хозяин, принимающий гостей)— любое устройство, предоставляющее сервисы формата «клиент-сервер» в режиме сервера по каким-либо интерфейсам и уникально определённое на этих интерфейсах. В более частном случае под хостом могут понимать любой компьютер, сервер, подключенный к локальной или глобальной сети.
2. Компьютерная сеть (вычислительная сеть, сеть передачи данных)— система связи компьютеров и/или компьютерного оборудования (серверы, маршрутизаторы и другое оборудование). Для передачи информации могут быть использованы различные физические явления, как правило— различные виды электрических сигналов или электромагнитного излучения.
Основные элементы:
Терминалы (рабочие станции) – это конечные устройства, которые являются источником или получателем информации (от другого терминала). Слово терминал означает конечный, то есть устройства стоят на концах сети.
Коммуникационная среда служит для передачи информации между терминалами. Состоит из каналов и, в общем случае узлов.
Канал связи – совокупность устройств, осуществляющих передачу информации на большие расстояния. Узлы – промежуточные устройства, в которых сходятся каналы (как минимум три) сети передачи информации.
3. Каналы передачи данных по компьютерным сетям. Ключевым моментом в функционировании локальной сети является среда передачи данных, то есть канал, по которому компьютеры могут обмениваться информацией.
От среды передачи данных зависят многие параметры сети, в частности: - топология сети; - используемое оборудование; - стоимость создания; - физическая надежность; - скорость передачи данных; - безопасность сети; - администрирование сети; - возможность модернизации.
Основными типами передающих сред, используемых в компьютерных сетях, являются: - аналоговые телефонные каналы общего пользования; - цифровые каналы; - узкополосные и широкополосные кабельные каналы; - радиоканалы и спутниковые каналы связи; - оптоволоконные каналы связи.
Локальная сеть (ЛС) – это коммуникационная система, поддерживающая в пределах здания или некоторой другой ограниченной территории один или несколько высокоскоростных каналов передачи цифровой информации, предоставляемых подключенным устройствам для кратковременного монопольного использования.
4. По способу взаимодействия серверов и клиентов определяют два вида сетей: «клиент-сервер» (client-server) и «равный с равным» (peer-to-peer).
Часто модели «клиент-сервер» и «равный с равным» могут одновременно существовать в одной сети. Сети, построенные по принципу «равный с равным», называют также одноранговыми сетями, в которых все компьютеры имеют одинаковый статус - ранг.
Клиент-сервер (Client-server) — вычислительная или сетевая архитектура, в которой задания или сетевая нагрузка распределены между
поставщиками услуг (сервисов), называемыми серверами, и заказчиками
услуг, называемыми клиентами.
Сервер — это программа, представляющая какие-то услуги другим
программам и обслуживающая запросы клиентов на получение ресурсов
определенного вида.
Клиент — это программа, использующая услугу, представляемую
программой сервера.
Требования надежности, скорости и отказоустойчивости у серверов выше, чем у рабочих станций. Среднее время простоя современных серверов может достигать всего несколько минут в год.
5. В составе ПО сетей выделяются такие группы:
-общесетевое ПО в качестве основных элементов включает распределенную операционную систему сети и комплект программ технического обслуживания всей сети и ее отдельных звеньев и подсистем, включая телекоммуникационную сеть;
-специальное ПО, куда входят прикладные программные средства: интегрированные и функциональные пакеты прикладных программ общего назначения, прикладные программы сети, библиотеки стандартных программ, а также прикладные программы специального назначения, отражающие специфику предметной области пользователей при реализации своих задач;
-базовое программное обеспечение компьютеров абонентских систем, включающее операционные системы ПК, системы автоматизации программирования, контролирующие и диагностические тест-программы.
6. Классификация сетей по территориальному признаку:
PAN (Personal Area Network) — персональная сеть, предназначенная для взаимодействия различных устройств, принадлежащих одному владельцу.
LAN (Local Area Network) — локальные сети, имеющие замкнутую инфраструктуру до выхода на поставщиков услуг. Термин «LAN» может описывать и маленькую офисную сеть, и сеть уровня большого завода, занимающего несколько сотен гектаров. Зарубежные источники дают даже близкую оценку — около шести миль (10 км) в радиусе. Локальные сети являются сетями закрытого типа, доступ к ним разрешен только ограниченному кругу пользователей, для которых работа в такой сети непосредственно связана с их профессиональной деятельностью.
CAN (Campus Area Network — кампусная сеть) — объединяет локальные сети близко расположенных зданий.
MAN (Metropolitan Area Network) — городские сети между учреждениями в пределах одного или нескольких городов, связывающие много локальных вычислительных сетей.
WAN (Wide Area Network) — глобальная сеть, покрывающая большие географические регионы, включающие в себя как локальные сети, так и прочие телекоммуникационные сети и устройства.
7. Протокол – это набор семантических и синтаксических правил, определяющий поведение функциональных блоков сети при передаче данных.
Основные используемые протоколы:
- TCP/IP;
- SONET/SDH;
- MPLS;
- ATM;
- Fram relay;
8. Проблемы связи нескольких компьютеров:
1) Выбор топологии;
2) Проблема адресации узлов;
3) Способ коммутации (пакетов, каналов);
4) Способ разделения линий связи в неполносвязных системах.
9. Основные топологии:
1) Полносвязная топология
2) Ячеистая топология
3) Топология «Кольцо»
4) Топология «Звезда»
5) Топология «общая шина» - канал, разделяемый всеми
6) Топология «Иерархическая звезда»
7) Смешанная топология
10. Обобщенная структурная схема систем электросвязи:
11. Сеть как открытая система. Открытой может быть названа любая система (компьютер, вычислительная сеть, ОС, программный пакет, другие аппаратные и программные продукты), которая построена в соответствии с открытыми спецификациями. Если две сети построены с соблюдением принципов открытости, то это дает следующие преимущества:
возможность построения сети из аппаратных и программных средств различных производителей, придерживающихся одного и того же стандарта;
возможность безболезненной замены отдельных компонентов сети другими, более совершенными, что позволяет сети развиваться с минимальными затратами;
возможность легкого сопряжения одной сети с другой;
простота освоения и обслуживания сети.
12. Открытая система (OSI) – это система, использующая соответствующие международные стандарты. По определению комитета IEEE открытая система – это система, реализующая открытые спецификации (стандарты) на интерфейсы, службы и форматы данных.
Декомпозиция — научный метод, использующий структуру задачи и позволяющий заменить решение одной большой задачи решением серии меньших задач, пусть и взаимосвязанных, но более простых.
Инкапсуляция в компьютерных сетях — это метод построения модульных сетевых протоколов, при котором логически независимые функции сети абстрагируются от нижележащих механизмов путём включения или инкапсулирования этих механизмов в более высокоуровневые объекты.
¨ Разбиение задачи на подзадачи – модули;
¨ Четкое определение функций каждого модуля и интерфейсов между ними;
¨ Результат - ясность структуры и простота модификации системы на уровне модулей.
13. Сетевая модель OSI (англ. open systems interconnection basic reference model — базовая эталонная модель взаимодействия открытых систем, сокр. ЭМВОС; 1978 г) — абстрактная сетевая модель для коммуникаций и разработки сетевых протоколов.
Уровни:
Прикладной уровень (уровень приложений; англ. application layer) — верхний уровень модели, обеспечивающий взаимодействие пользовательских приложений с сетью:
позволяет приложениям использовать сетевые службы:
удалённый доступ к файлам и базам данных,
пересылка электронной почты;
отвечает за передачу служебной информации;
предоставляет приложениям информацию об ошибках;
формирует запросы к уровню представления.
Представительский уровень (уровень представления; англ. presentation layer) обеспечивает преобразование протоколов и шифрование/дешифрование данных. Запросы приложений, полученные с прикладного уровня, на уровне представления преобразуются в формат для передачи по сети, а полученные из сети данные преобразуются в формат приложений.
Сеансовый уровень (англ. session layer) модели обеспечивает поддержание сеанса связи, позволяя приложениям взаимодействовать между собой длительное время. Уровень управляет созданием/завершением сеанса, обменом информацией, синхронизацией задач, определением права на передачу данных и поддержанием сеанса в периоды неактивности приложений.
Транспортный уровень (англ. transport layer) модели предназначен для обеспечения надёжной передачи данных от отправителя к получателю.
Сетевой уровень (англ. network layer) модели предназначен для определения пути передачи данных. Отвечает за трансляцию логических адресов и имён в физические, определение кратчайших маршрутов, коммутацию и маршрутизацию, отслеживание неполадок и «заторов» в сети.
Канальный уровень (англ. data link layer) предназначен для обеспечения взаимодействия сетей по физическому уровню и контроля за ошибками, которые могут возникнуть. Полученные с физического уровня данные, представленные в битах, он упаковывает в пакеты, проверяет их на целостность и, если нужно, исправляет ошибки (формирует повторный запрос поврежденного кадра) и отправляет на сетевой уровень.
Физический уровень (англ. physical layer) — нижний уровень модели, который определяет метод передачи данных, представленных в двоичном виде, от одного устройства (компьютера) к другому.