
- •Інструкція до лабораторної роботи № 1 Вікна. Головне меню системи. Запуск програм. Програми менеджери файлів. Дії з об’єктами Windows
- •Короткі теоретичні відомості
- •Хід роботи:
- •Контрольні запитання:
- •Інструкція до лабораторної роботи № 2 Створення, компіляція й виконання найпростішого програмного проекту
- •Інструкція до лабораторної роботи № 3 Розробка слайдової презентації. Анімація в слайдових презентаціях
- •Короткі теоретичні відомості
- •Завдання:
- •Створіть четвертий слайд з заголовком
- •14. Переконайтесь, що панелі команд і анімації увімкнені, або увімкніть їх.
- •15. Задайте ефект в'їзду для заголовка четвертого слайда і ефект вкидування для його тексту.
- •Контрольні запитання:
- •Інструкція до лабораторної роботи № 4 Створення стандартної публікації
- •Короткі теоретичні відомості
- •Контрольні запитання
- •Інструкція до лабораторної роботи № 5 Електронне листування за допомогою поштового клієнта
- •Теоретичні відомості
- •Хід роботи:
- •Контрольні питання
- •Інструкція до лабораторної роботи № 6 Робота з навчальними программами
- •Короткі теоретичні відомості.
- •Коротка характеристика системи "омега"
- •1. Призначена:
- •2. Основні функціональні можливості:
- •Хід роботи.
- •Контрольні питання.
- •Інструкція до лабораторної роботи № 7 Інтерфейс програми ms Word. Введення I редагування тексту. Робота з фрагментами тексту
- •Хід роботи. Завдання1
- •Завдання2
- •Завдання3
- •Контрольні питання.
- •Інструкція до лабораторної роботи № 8 Форматування символів та абзаців. Форматування стилів. Зміна регістру символів. Межі і заливка
- •Хід роботи.
- •1. Наберіть текст: «Зацвіла у лузі червона калина», зробіть з нього 5 копій і, змінюючи формат шрифтів, добийтесь, щоб напис мав наступний вигляд: зацвіла у лузі червона калина.
- •Десять заповідей вічної молодості.
- •1 Абзац
- •2 Абзац
- •З абзац
- •Контрольні питання.
- •Інструкція до лабораторної роботи № 9 Робота з таблицями. Побудова діаграм
- •Хід роботи.
- •Зразок діаграми
- •З разок діаграми
- •Контрольні питання.
- •Інструкція до лабораторної роботи № 10 Нумеровані і марковані списки. Параметри сторінки. Вставка спеціальних символів. Створення й редагування математичних формул. Автотекст і автозаміна
- •Хід роботи.
- •Антивірусні програми
- •Копіювання фрагменту:
- •Переміщення фрагменту:
- •К онтрольні питання
- •Інструкція до лабораторної роботи № 11 Дії з об’єктами WordArt. Вставка малюнків із колекції clipart. Створення шаблонів. Форматування багато сторінкового документа
- •Хід роботи. Завдання 1
- •Контрольні питання.
- •Інструкція до лабораторної роботи № 12 Робота з листами. Форматування комірок
- •Хід роботи. Завдання1
- •Контрольні питання.
- •Інструкція до лабораторної роботи № 13 Способи виділення комірок та діапазонів комірок. Числові формати
- •Хід роботи. Перша таблиця
- •Друга таблиця.
- •Контрольні питання.
- •Інструкція до лабораторної роботи № 14 Умовне форматування. Стилі. Автоформат
- •Хід роботи.
- •Контрольні питання.
- •Інструкція до лабораторної роботи № 15 Фільтрація даних й обчислення підсумкових характеристик
- •Теоретичні відомості
- •Хід роботи Задача "Діяльність фірми в Україні"
- •Зразок 1
- •Задача "Діяльність фірми в Європі"
- •Контрольні запитання
- •Інструкція до лабораторної роботи № 16 Побудова і форматування діаграм. Попередній перегляд і друк робочих книг
- •Хід роботи. Завдання 1
- •Контрольні питання.
- •Інструкція до лабораторної роботи № 17 Створення бази даних в середовищі скбд
- •Хід роботи.
- •Створіть третю таблицю з назвою Адреси, яка міститиме адреси тих же осіб.
- •Закрийте базу даних зі збереженням на диску, а також на дискеті. Закінчіть роботу. Контрольні питання.
- •Інструкція до лабораторної роботи № 18 Створення запитів за допомогою майстра та в режимі конструктора
- •Хід роботи.
- •Сформулюйте і реалізуйте три будь-які запити до бази даних "Склад".
- •Закрийте базу даних. Закінчіть роботу. Здайте звіти. Контрольні питання.
- •Інструкція до лабораторної роботи № 19 Створення звітів за допомогою майстра
- •Хід роботи.
- •Контрольні питання.
- •Інструкція до лабораторної роботи № 20 Виконання завдань з обробки інформації у кількох програмних середовищах. Автоматизоване створення листів Теоретичні відомості
- •Завдання
- •Інструкція до лабораторної роботи № 21 Розробка колективного проекту на основі кількох інформаційних технологій
- •Інструкція до лабораторної роботи № 22 Розробка веб-сайту
- •Хід роботи.
- •Контрольні питання.
- •Інструкція до лабораторної роботи № 23 Створення й ведення колективного веб-журналу
- •Теоретична частина
- •Хід роботи
- •Інструкція до лабораторної роботи № 24 Настроювання параметрів безпеки браузера. Настроювання та використання брандмауера
- •Короткі теоретичні відомості
- •2.2. Опис роботи брандмауера підключення до Інтернету
- •Хід роботи
- •Контрольні запитання
- •Перелік літератури
Контрольні запитання:
Назвіть головні переваги ОС Windows порівняно з ОС MS-DOS.
Що таке:
піктограма;
ярлик?
Які дії можна виконувати з вікнами?
Які об'єкти розташовані на робочому столі Windows?
Яке призначення:
об'єкта "Мій комп'ютер";
головного меню?
Інструкція до лабораторної роботи № 2 Створення, компіляція й виконання найпростішого програмного проекту
Мета роботи: Ознайомитися з такими об’єктами: форма (Form), текстове поле (Label), зображення (Image), кнопка (CommandButton) та їхніми основними властивостями: пiдпис (Саption), колiр (ForeColor, Back-Color), шрифт (Font), видимiсть (Visible), ширина (Width), висота (Height) та iншими. Обладнання робочого мiсця: системний блок, монiтор, клавiатура, миша
Короткi теоретичнi відомостi Об’єкт Form використовують для створення нового вiкна. Розглянемо такi властивостi форми:
Властивiсть |
Опис властивостi |
Приклади значень |
SсаlеМоdе |
Одиницi вимiрювання лiнiйних розмірiв |
Тwiр (твiп), Роint, Рixel |
ВоrderStуlе |
Можливiсть змiнювати розмiри вiкна |
Siceablе (вiкно з довільними розмiрами) |
Width,Height |
Ширина i висота вiкна |
503, 224 (числове значення) |
Font |
Шрифт |
Комплексна властивiсть, задається у дiалоговому вiкнi |
Icon |
Задаємо пiктограму, яка буде в заголовку форми пiд час виконання програми |
(None) – стандартна піктограма, або завантажена з певного файлу |
Name |
Ім’я форми |
Form1 (ідентифікатор) |
Сaption |
Заголовок форми |
Довiльний рядок символiв |
ВackColor |
Колiр фону форми |
•ТооlТiр, Desktор (перелiчуваний тип) або • &Н0000С0С0& (числове значення задається у діалоговому_вiкнi) |
Еnabled |
Доступнiсть для дiй пiд час виконання програми |
Тruе, Falsе |
Left, Top |
Координати лiвого верхнього кутка вiкна |
200, 108 (числове значення) |
WindowState |
Стан вiкна у момент запуску програми |
Normal, Махimized, Мinimized |
Об’єкт Label призначений для створення текстових полiв (написiв, текстiв) у вiкнi програми. Окрiм аналогiчних до наведених у попереднiй таблицi властивостей Width, Height, Font, ВackColor, Name, Сaption, Еnabled, Left, Top, вiн володiє й такими:
Властивість |
Опис властивостi |
Приклади значень |
Alignment |
Вирiвнювання тексту в межах поля |
Center, LeftJustify, RightJustify |
AutoSize |
Приведення меж поля до границь тексту |
True, False |
Visible |
Видимість об’єкта |
True, False |
WordWrap |
Перенесення слiв тексту у новий рядок |
True, False |
ForeColor |
Колір тексту |
&Н0000С0С0& |
Oб’єкт Imagе призначений для вставляння графiчних об’єктiв з файлiв типу *.bmр, *.еmp, *.iсо, *.wmf у форму. Окрiм вiдомих властивостей Width, Height, Name, Еnabled, Left, Top, Visible, використовують такi:
Властивість |
Опис властивостi |
Приклади значень |
|
Center |
Вирiвнювання малюнка до центру вiдносно поля, що його мiстить |
True, False |
|
Picture |
Iм’я графiчного файлу |
Задається у дiалоговому вiкнi |
|
Stretch |
Приведення розмiру зображення до заданих розмiрiв об’єкта |
True, False |
Об’єкт CommandButton використовують для створення кнопок на формі. Кнопки мають такi властивостi: Visible,Width, Height, Font, ВackColor, Name, Сaption, Еnabled, Left, Top та інші.
Завдання:
1.
Завантажте середовище вiзуалыного
програмування Visual
Basic.
Запуск Visual
Basic
виконують
клацанням на
піктограмі
Мiсrosoft
Visual
Basic
або за допомогою
каскадного
меню
Start
(Пуск)
Рrograms
(Програми) Þ
Мiсrosoft
Visual
Studio
x.0
Þ
Мiсrosoft
Visual
Basic
х.0, де х — версiя
програми. У вікні New
Project
виберемо Standart
EXE
Þ
Вiдкрити.
Отримаємо
декiлька
вiкон,
зокрема:
• головне
вiкно
Project1-
Мiсrosoft
Visual
Basic
[design],
де розмiщенi
панель iнструментiв
та головне меню;
• вiкно
форми Project1-Form1(Form),
в якому будуть розташованi
результати роботи майбутньої
програми;
• палiтра
компонентiв
(вiкно
без назви) з пiктограмами
візуальних
об’єктiв.
Зауваження.
Якщо
на екранi
немає
вiкна
форми чи палітри
компонентiв,
то їх
можна вiдкрити
за допомогою команд головного
меню‚ View
Þ
Object
та View
Þ
Тооlbох
вiдповiдно.
2. Активiзуйте
ще два вiкна
Visual
Basic:
• вiкно
властивостей Рroperties
Window
зі значеннями властивостей активного
об’єкта.
•
вiкно
тексту програми Project1-
Form1(Сode)
Якщо
цих вiкон
немає,
виконайте команди головного меню View
Þ
Рroperties
Window
та View
Þ
Сode.
З.Запустiть
програму Project1
на виконання i
розгляньте
вікно
порожньої
поки що форми. Поекспериментуйте з
вiкном
форми.
Запустити програму можна декiлькома
способами:
• Виконати команду Run
ÞStart
головного меню;
• Клацнути
на кнопцi
Start
панелi
iнструментiв;
• Натиснути на функцiональну
клавiшу
F5.
Виконайте такi
дії:
максимiзуйте
вiкно,
вiдновiть
його попереднiй
розмiр,
мiнiмiзуйте
та знову розгорнiть
вiкно,
пересуньте на
робочому столi
та змiнiть
його розмiри,
викличте системне меню
(Аlt
+ пропуск).
Висновок:
вiкно
форми володiє
усiма
властивостями стандартного вiкна
операцiйної
системи Windows.
4.
Закрийте вiкно
програми Form1,
мiнiмiзуйте
головне вiкно
Visual
Basic
i
створiть
на робочому диску папку з iменем
групи, у нiй
власну папку, названу вашим прiзвищем.
Знову активiзуйте
вiкно
Visual
Basic.
5.
Збережiть
створену програму у своїй
папцi.
Для
цього виберiть
команду головного меню Fіlе
Þ
Sаvе
Project
аs
(Зберегти Проект) або натиснiть
на кнопку Sаvе
Project
на панелi
iнструментiв.
У першому
рядку вiкна,
яке з’явиться
(«Sаvе
Fіlе
Аs»)
під заголовком
«Sаvе
іn:»
(
Папка:),
за допомогою випадаючого
меню виберiть
iм’я
робочого диска, пiсля
чого знайдiть
i
вiдкрийте
свою папку. Задайте назву для файлу
форми, попередньо стерши запропоновану
комп’ютером назву Form1
Þ
Sаvе.
У наступному вiкнi
“Sаvе
Project
Аs”
дайте назву файловi
проекту, стерши запропоновану комп’ютером
назву
Project1
Þ
Sаvе.
6.Вiзуально
ознайомтеся з властивостями
форми Width
та Height.
Змiнiть
за допомогою мишi
розмiри
форми. Переконайтесь, що змiна
розмiрiв
форми веде до змiни
її
властивостей Width
та Height
(ширини і
висоти форми) у вiкнi
властивостей Рroperties-
Form1.
Зауваження.
Переглядати
чи змiнювати
значення властивостей об’єктiв
зручно на закладцi
Саtegorized
вiкна
Рroperties,
де вони згрупованi
за своїм призначенням. На закладцi
Аlphabetiс
цього вiкна
властивостi
об’єктiв
впорядкованi
за алфавiтом
за винятком Nаmе
– iменi
об’єкта.
7.Дослiдiть,
як змiна
значень властивостей‚
Width
чи Height
форми у вiкнi
Рroperties
веде до змiни
розмiру
форми.
Введiть
вiдповідне
значення
у твiпах
і
натиснiть
на клавiшу
Еnter.
8.Змiнiть
колiр
фону форми.
Для
цього у вiкнi
властивостей форми у рядку ВасkСоlоr
за допомогою в
ипадаючого
меню задайте значення кольору фону
одним iз
способiв:
• на
закладцi
System
виберiть
один iз
системних кольорiв;
• на закладцi
Рalette
безпосередньо виберiть
колiр
фону.
Поекспериментуйте
з ВасkСоlоr
i
задайте її
значення
на власний розсуд.
9.Виконайте
програму ще раз (див. пункт З).
10.Вставте
у форму текстове поле (об’єкт
типу Label)
з текстом “Анкета студента”.
Два
рази клацнiть
мишею на пiктограмi
Label
A з
палiтри
компонентiв.
Розташуйте вставлений об’єкт,
наприклад, так, як показано на рис. 3,
перетягуючи його мишею. Якщо об’єкт
Label1
невиокремлений, активiзуйте
його і
у вiкні
Рroperties
змiнiть
значення властивостi
Сарtion
з Label1
на текст “Анкета студента” без
лапок.
Задайте
значення властивостi
АutoSizе
цього об’єкта
як Тruе.
Змiнiть
значення
властивостi
Font
(шрифт)
цього поля на такi:
Font
: Times New Roman Cyr (чи MS
Sans
Serif);
Font
Style: Bold
;
Sizе
: 14;
Задайте колiр
пiдпису,
вказавши значення властивостi
ForеСоlоr.
Зауваження.
У
вiкнi
Рroperties
вiдображається
список властивостей лише активного на
даний момент об’єкта.
11*.
Аналогiчно
вставте у форму ще декiлъка
текстових полiв
з вашими бiографiчними
даними.
Один iз
варiантiв
розташування
текстових полiв
показаний на рис. 4.
Рис.
3.
Рис. 4
12.Вставте
у форму об’єкт типу Image
(зображення).
Для
цього клацнiть
один раз лiвою
клавiшею
мишi
на пiктограмi
Image
палiтри
компонентiв
і, наприклад, у нижньому правому кутi
форми обведiть
контур для майбутнього зображення
(фотографiї).
Якщо потрiбно,
змініть розмiр
форми чи вставленого об’єкта та добийтеся
якнайкращого розташування на нiй
створених ранiше
об’єктiв.
Змiнювати
розмiри
об’єкта
можна методом
їх
“розтягувалня”
за маркери (чорнi
габаритнi
квадратики). Запам’ятайте назву, яку
Visual
Basic
присвоїть
цьому
об’єкту
(значення властивостi
Name)
або замінiть
її
на свiй
розсуд. За замовчуванням
цей об’єкт
матиме стандартну
назву
Image
1.
1З.
Вставте
свою портретну
фотографiю
за допомогою властивостi
Picture
(iлюстрацiя)
об’єкта
Image
1.
Для
цього спочатку виокремте цей об’єкт
i
задайте значення True
його властивостi
Stretch.
Активiзуйте
рядок Picture
у вiкнi
Рroperties.
Клацнувши на кнопцi
···,
викличте дiалогове
вiкно
вибору малюнка Load
picture,
де
зазначте шлях до файлу з фотографiєю.
Якщо_такого
файлу нема,
скористайтесь будь-яким малюнком з
бiблiотеки
Мiсrosoft
Clipart,
яка за замовчуванням
знаходиться у папцi
С:\ Рrogram
Files
\ Мiсrosoft
Оffiсе
\ Clipart
\ Роpular.
Виберiть
будь-який файл Þ
Ореn.
14.
Вставте
свою художню фотографiю
у форму поверх iснуючої,
скориставшись
ще одним об’єктом
типу Image.
Один
iз
варiантiв
розташування
фотографії
показаний на рис. 5. Вважатимемо, що цей
об’єкт
має
назву Image2.
Зауваження.
Під час
накладання об’єктiв
може виникнути потреба використати
команди Send To
Back (переслати назад) чи Bring
To
Front
(перенести наперед), які є в їхніх
контекстових меню.
15.
Поекспериментуйте
з властивiстю
Visible
(видимiсть)
обох зображень,
кожного
разу виконуючи програму (див. пункт 3).
Встановiть
значення властивостi
Visible
у False
для обох зображень.
16.
Вставте у форму кнопки для засвiчування
фотографiй
– два
об’єкти
типу СоmmandButton
з назвами Соmmand1
i
Соmmand2.
Пiктограма
об’єкта типу СоmmandButton
(кнопка) знаходиться на палiтрi
компонентiв
Visual
Basic.
Помiняйте
пiдписи
на кнопках (змiнiть
властивiсть
Сaption)
на “Портретна
фотографiя”
та на
“Художня
фотографiя”
вiдповiдно.
Виберiть
найкращий,
на ваш розсуд, кирилiзовавий
шрифт для пiдписiв.
Якщо використано
картинки iз
стандартної
бiблiотеки
Clipart,
виберiть
для кнопок
цiкавi
пiдписи.
Один із
варiантiв
розташування
кнопок показано на рис. 6.
Рис. 5 Рис. 6
17. Запрограмуйте кнопку “Портретна фотографiя” так, щоб пiсля її натискання у формi з’являлась портретна фотографiя. Для програмування кнопки Соmmand1 необхiдно два рази клацнути на нiй лiвою клавiшею мишi. В результатi активiзується вiкно тексту програми з заготовкою процедури Соmmand1_Сliсk, яка опрацьовуватиме подiю клацання на кнопцi Соmmand1:
Private Sub Соmmand1_ Сliсk() End Sub |
У заготовку необхiдно вставити текст програми реакції на цю подiю. Процедура матиме такий вигляд:
Private Sub Соmmand1_ Сliсk() Image1.Visible = True ‘Портретна фотографія стає видимою Image2.Visible = False ‘Художня фотографія стає невидимою End Sub |
За допомогою даної процедури властивість видимості об’єкта Image1 вмикаємо, і цю ж властивість об’єкта Image2 вимикаємо. Для кнопки “Художня фотографiя” дії будуть протилежні. Зверніть увагу на використання складених імен типу Image1.Visible, в яких назва об’єкта від його властивості відокремлюється крапкою. Такі складені імена дають доступ до значення конкретної властивості об’єкта. Після введення з клавіатури крапки Visual Basic пропонує програмісту список властивостей, методів та подій для даного об’єкта. Вибір потрібної властивості здійснюється клавішами зі стрілками, а підтвердження – пропуском. Крім того, ім’я потрібної властивості чи методу можна безпосередньо набрати на клавіатурі. 18. Запрограмуйте кнопку “Художня фотографiя” відповідно до її призначення (див. пункт 17). Текст процедури для цієї кнопки матиме вигляд:
Private Sub Соmmand2_ Сliсk() Image1.Visible = False ‘Портретна фотографія стає невидимою Image2.Visible = True ‘Художня фотографія стає видимою End Sub |
Щоб створити таку процедуру швидко, можна скопіювати дві команди присвоєння з попередньої процедури у нову і поміняти вирази справа. 19. Запустіть програму і впевніться, що кнопки виконують свої функції. Закрийте вікно програми “Анкета студента”. 20. Збережіть створену програму у своїй папці. Виберіть елемент головного меню Fіlе Þ Sаvе Project або натисніть кнопку Sаvе Project на панелі інструментів. 21. Продемонструйте створену форму викладачеві. Закінчіть роботу.
Контрольнi запитання: 1. Які ви знаєте властивості форми (Form)? 2. Яким чином можна змінити колір фону форми? 3. Які властивості має зображення Imagе? 4. Як вставити у форму об’єкт типу Imagе? 5. Як створити ехе-файл програми?