- •1.Компьютерные информационные технологии (кит). Корпоративные информационные системы (кис).
- •2.Программные и аппаратные средства кис. Перспективы и направления развития кис.
- •3.Математические модели решения экономических задач. Целевые функции, ограничения. Методы оптимизации.
- •4.Основы прогнозирования. Аппроксимация.
- •5.Стандартные функции прогнозирования в Excel. Линейная аппроксимация.
- •6.Стандартные функции прогнозирования в Excel. Экспоненциальная аппроксимация.
- •7. Анализ и решение задач межотраслевого баланса в Excel.
- •8. Анализ и решение задач оптимизации плана производства в Excel.
- •10.Ска Maple. Исследование функций. Экстремум.
- •11.Ска Maple. Исследование функций. Минимум и максимум.
- •12.Ска Maple. Отыскание оптимума. Симплекс-метод.
- •13.Ска Maple. Библиотека Optimization.
- •14.Ска Maple. Линейная алгебра. Матричные операции.
- •15.Ска Maple. Линейная алгебра. Решение линейн. Уравнений.
- •23.Компьютерные сети. Основные виды и их характеристики. Топология сетей.
- •24.Компьютерные сети. Адресация в сетях.
- •26.Internet/Intranet – технологии. Протоколы tcp/ip.
- •25.Технологии доступа в Internet.
- •27.Internet/Intranet – технологии. Электронные сервисы.
- •28.Internet/Intranet – технологии. Url. Служба доменных имен.
- •29.Поисковые системы в Internet. Принципы организации поисковых систем.
- •30.Тенденции развития Internet.
- •31.Стандарты интеграции систем (mrp, mrp II).
- •32.Стандарты интеграции систем (erp, crm, csrp).
- •33.Понятие бизнес-моделей b2b, b2c.
- •35. Методологии информационного и функционального моделирования.
- •36. Геоинформационные системы
- •37.Реинжиниринг бизнес-процессов. Основные этапы реинжиниринга.
- •38.Моделирование бизнес-процессов. Два вида моделей (as is, to be).
- •2 Типа модели:
- •39.Информационные технологии и реинжиниринг бизнес-процессов.
- •40. Моделирование бизнес-процессов.2вида моделей(as is,to be)
- •41.Html. Назначение. Структура документа. Стилевое оформление документов.
- •42.Html. Нумерованные списки. Ненумерованные списки.
- •43.Html. Гипертекстовые ссылки.
- •44.Html. Рисунки. Карты. Использование графики в html
- •Активные изображения (map)
- •45.Html. Таблицы. Основные тэги.
- •46.Понятие проекта и его свойства.
- •47.Жизненный цикл проекта. Результат проекта.
- •48.Управляемые параметры проекта. Задачи управления проектом.
- •53.Искусственный интеллект. Основные понятия.
- •54.Искусственный интеллект. Модели представления знаний.
- •55.Искусственный интеллект. Экспертные системы.
- •56.Искусственный интеллект. Нейросети.
- •57.Пакеты прикладных программ для статистического анализа.
- •59.Справочно-информационные системы. Основные возможности.
- •60.Обеспечение информационной безопасности кис.
53.Искусственный интеллект. Основные понятия.
Термин интеллект — означает ум, рассудок, разум; мыслительные способности человека. Соответственно искусственный интеллект — ИИ (AI) обычно толкуется как свойство автоматических систем брать на себя отдельные функции интеллекта человека, например, выбирать и принимать оптимальные решения на основе ранее полученного опыта и рационального анализа внешних воздействий.
Результаты исследований по искусственному интеллекту используются в интеллектуальных системах (ИС) — технических или программных системах, способных решать задачи, считающиеся творческими, принадлежащие конкретной предмет ной области, знания о которой хранятся в памяти интеллектуальной системы. Системы искусственного интеллекта состоят из трех основных блоков: базы знаний, решателя и интеллектуального интерфейса.
Решатель — система, способная благодаря встроенной в нее общей стратегии нахождения решения (например, путем логического вывода) находить решение задач.
Интеллектуальный интерфейс — интерфейс, в который включены средства, позволяющие человеку вести общение с ЭВМ, не используя для ввода специальные программы.
В целом системы искусственного интеллекта ориентированы на решение большого и очень важного класса задач.
В исследованиях по искусственному интеллекту можно выделить два основных направления:
1. Программно-прагматическое — занимается созданием программ, с помощью которых можно решать те задачи, решение которых до этого считалось исключительно прерогативой человека.
2. Бионическое — занимается проблемами искусственного воспроизведения тех структур и процессов, которые характерны для живого человеческого мозга и которые лежат в основе процесса решения задач человеком.
В настоящее время традиционным (классическим) принято считать программ но прагматическое направление, при котором не ставится вопрос об адекватности используемых структур и методов тем, которыми пользуется в аналогичных случаях человек, а рассматривается лишь конечный результат решения задачи.
54.Искусственный интеллект. Модели представления знаний.
Модели представления знаний – это одно из важнейших направлений исследований в области искусственного интеллекта. Потому, что без знаний искусственный интеллект не может существовать в принципе.
На сегодняшний день разработано уже достаточное количество моделей. Каждая из них обладает своими плюсами и минусами, и поэтому для каждой конкретной задачи необходимо выбрать именно свою модель. От этого будет зависит не столько эффективность выполнения поставленной задачи, сколько возможность ее решения вообще.
Рассмотрим три наиболее часто используемые и популярные на сегодняшний день модели представления знаний:
продукционные модели – модели основанные на правилах, позволяют представить знание в виде предложений типа: «ЕСЛИ условие, ТО действие». Продукционные модели обладает тем недостатком, что при накоплении достаточно большого числа правил, они начинают противоречить друг другу;
сетевые модели или семантические сети – как правило, это граф, отображающий смысл целостного образа. Узлы графа соответствуют понятиям и объектам, а дуги – отношениям между объектами;
фреймовые модели – основывается на таком понятии как фрейм (англ. frame – рамка, каркас). Фрейм – структура данных для представления некоторого концептуального объекта. Информация, относящаяся к фрейму, содержится в составляющих его слотах. Слоты могут быть терминальными либо являться сами фреймами, т.о. образуя целую иерархическую сеть.
