
- •Лабораторная работа №5 Файловая система Windows 95 и работа с объектами
- •Общие сведения
- •Операции с файлами и каталогами
- •Выделение объектов
- •Копирование и перемещение объектов
- •Использование буфера обмена
- •Ярлыки объектов
- •Свойства объектов
- •Строка состояния
- •Использование клавиатуры при работе с оконным интерфейсом Windows 95
- •Порядок выполнения работы
- •Содержание отчета
- •Контрольные вопросы
Использование буфера обмена
Одним из наиболее удобных средств обмена данными между различными приложениями и окнами является использование буфера обмена. Буфер обмена представляет собой особую область памяти, куда заносятся любые данные: папки, файлы, отдельные фрагменты текста, графические рисунки и т.п. После занесения данных в буфер обмена, они становятся доступны для всех приложений, работающих в среде Windows 95. Работа с буфером обмена предельно проста.
Для копирования каких-либо данных (в том числе папок, файлов) следует предварительно выделить их, а затем выбрать пункты меню Правка->Копировать (Edit->Copy). Копируемые данные будут при этом помещены в буфер обмена.
Для перемещения каких-либо данных (в том числе папок, файлов) следует предварительно выделить их, а затем выбрать пункты меню Правка->Вырезать (Edit->Cut). Перемещаемые данные будут при этом помещены в буфер обмена.
Далее необходимо перейти в окно-получатель данных (или в приложение-получатель) и выбрать пункты меню Правка->Вставить (Edit->Paste). Данные будут вставлены в требуемое окно.
Для облегчения работы с буфером обмена на панель инструментов выведены кнопки, соответствующие пунктам меню Правка->Копировать, Правка->Вырезать и Правка->Вставить. Использование кнопок панели инструментов позволяет быстрее произвести требуемые действия.
Ярлыки объектов
В операционной системе Windows 95 существует особый тип объектов - ярлыки. Рассмотрим схему создания ярлыков. Для примера возьмем исполняемый файл с именем 1.exe. Пусть этот файл находится в папке с именем Примеры. (рис. 10). Предположим также, что нам требуется частое обращение к этому файлу. Следовательно, всякий раз, когда мы захотим запустить приложение 1.exe нам потребуется найти этот файл с помощью программы Проводник или Мой Компьютер. Гораздо удобнее, если была бы возможность запуска его непосредственно из Рабочего Стола.
Папка
«Примеры» Рабочий
Стол
Файл
1.exe Ярлык к
файлу 1.exe
Рис. 10 «Создание ярлыков объектов»
Ярлык тем самым будет указывать на нужный файл. Следует иметь в виду, что сам ярлык не содержит никаких данных, кроме указателя на файл, и в этом заключается его отличие от простого копирования файлов. Можно иметь один файл и несколько ярлыков к нему, ускоряя тем самым доступ к этому файлу. При изменении данных файла, сам ярлык не изменяется, так как он продолжает только указывает на измененный файл. Имя ярлыка может быть произвольным и не зависит от имени объекта, для которого он был создан.
Ярлыки можно создать абсолютно для всех объектов в ОС Windows 95, и в любом удобном для пользователя месте. Процесс создания ярлыков был описан выше. Остается добавить, что для того, чтобы можно было отличить ярлыки от обычных объектов, содержащих данные, в операционной системе Windows 95 принято следующее соглашение. Если объект является ярлыком, то на значке его пиктограммы в нижнем левом углу стоит маленькая стрелка. Эта стрелка свидетельствует о том, что данный объект, является ярлыком. Объекты, содержащие данные, такой стрелки не содержат(Рис. 12)
Файл
с именем «ACDSee32»,
содержащий данные
Ярлык
с именем «ACDSee32»
Рис. 11. “Обозначение ярлыков”