
- •1.Поняття наслідування. Ключі доступу.
- •2.Простое наследование
- •3.Віртуальні методи
- •4. Механізм пізнього зв'язування
- •5.Абстрактні класи
- •6.Множественное наследование
- •7. Обробка виключень. Загальний механізм обробки виключень. Синтаксис виключень.
- •Перехоплення виключень. Список виключень функції.
- •Несподівані виключення та їх обробка.
- •Виключення в конструкторах та деструкторах.
- •Ієрархія виключень.
- •Поняття шаблону функцій.
- •Перевантаження та спеціалізація шаблону функцій.
- •Поняття шаблону класів.
- •Конкретизація та спеціалізація шаблонів класів.
- •Контейнери бібліотеки stl. Види контейнерів. Загальні поля та методи контейнерів. Ітератори. Контейнеры
- •Итераторы
- •Послідовні контейнери. Характеристика операцій, що підтримуються послідовними контейнерами.
- •Вектор. Характеристика та приклад вектора.
- •Двостороння черга (deque). Характеристика та приклад deque.
- •Список (list). Характеристика та приклад списку.
- •Стек. Характеристика та приклад стеку.
- •Операції зі стеком
- •Черга (queue). Характеристика та приклад черги.
- •Асоціативні контейнери. Загальна характеристика.
- •Словники (map). Приклад словника.
- •Множини (set). Приклад множини.
- •Бітова множина. Приклад.
6.Множественное наследование
Основная статья: Множественное наследование
При множественном наследовании у класса может быть более одного предка. В этом случае класс наследует методы всех предков. Достоинства такого подхода в большей гибкости. Множественное наследование реализовано в C++. Из других языков, предоставляющих эту возможность, можно отметить Python и Эйфель. Множественное наследование поддерживается в языке UML.
Множественное наследование — потенциальный источник ошибок, которые могут возникнуть из-за наличия одинаковых имен методов в предках. В языках, которые позиционируются как наследники C++ (Java, C# и др.), от множественного наследования было решено отказаться в пользу интерфейсов. Практически всегда можно обойтись без использования данного механизма. Однако, если такая необходимость все-таки возникла, то, для разрешения конфликтов использования наследованных методов с одинаковыми именами, возможно, например, применить операцию расширения видимости — «::» — для вызова конкретного метода конкретного родителя.
Попытка решения проблемы наличия одинаковых имен методов в предках была предпринята в языке Эйфель, в котором при описании нового класса необходимо явно указывать импортируемые члены каждого из наследуемых классов и их именование в дочернем классе.
Большинство современных объектно-ориентированных языков программирования (C#, Java, Delphi и др.) поддерживают возможность одновременно наследоваться от класса-предка и реализовать методы нескольких интерфейсов одним и тем же классом. Этот механизм позволяет во многом заменить множественное наследование — методы интерфейсов необходимо переопределять явно, что исключает ошибки при наследовании функциональности одинаковых методов различных классов-предков.
7. Обробка виключень. Загальний механізм обробки виключень. Синтаксис виключень.
Обрабо́тка исключи́тельных ситуа́ций (англ. exception handling) — механизм языков программирования, предназначенный для описания реакции программы на ошибки времени выполнения и другие возможные проблемы (исключения), которые могут возникнуть при выполнении программы и приводят к невозможности (бессмысленности) дальнейшей отработки программой её базового алгоритма. В русском языке также применяется более короткая форма термина: «обработка исключений».
Структурная обработка исключений
Основная статья: Структурная обработка исключений
Структурная обработка исключений требует обязательной поддержки со стороны языка программирования — наличия специальных синтаксических конструкций. Такая конструкция содержит блок контролируемого кода и обработчик (обработчики) исключений. Наиболее общий вид такой конструкции (условный):
НачалоБлока
... // Контролируемый код
...
если (условие) то СоздатьИсключение Исключение2
...
Обработчик Исключение1
... // Код обработчика для Исключения1
Обработчик Исключение2
... // Код обработчика для Исключения2
ОбработчикНеобработанных
... // Код обработки ранее не обработанных исключений
КонецБлока
void func()
{
try
{
throw 1;
}
catch(int a)
{
cout << "Caught exception number: " << a << endl;
return;
}
cout << "No exception detected!" << endl;
return;
}
Здесь «НачалоБлока» и «КонецБлока» — ключевые слова, которые ограничивают блок контролируемого кода, а «Обработчик» — начало блока обработки соответствующего исключения. Если внутри блока, от начала до первого обработчика, произойдёт исключение, то произойдёт переход на обработчик, написанный для него, после чего весь блок завершится и исполнение будет продолжено со следующей за ним команды. «ОбработчикНеобработанных» — это обработчик исключений, которые не соответствуют ни одному из описанных выше в данном блоке. Обработчики исключений в реальности могут описываться по-разному (один обработчик на все исключения, по одному обработчику на каждый тип исключение), но принципиально они работают одинаково: при возникновении исключения находится первый соответствующий ему обработчик в данном блоке, его код выполняется, после чего выполнение блока завершается. Исключения могут возникать как в результате программных ошибок, так и путём явной их генерации с помощью соответствующей команды (в примере — команда «СоздатьИсключение»). С точки зрения обработчиков такие искусственно созданные исключения ничем не отличаются от любых других.
Блоки обработки исключений могут многократно входить друг в друга, как явно (текстуально), так и неявно (например, в блоке вызывается процедура, которая сама имеет блок обработки исключений). Если ни один из обработчиков в текущем блоке не может обработать исключение, то выполнение данного блока немедленно завершается, и управление передаётся на ближайший подходящий обработчик более высокого уровня иерархии. Это продолжается до тех пор, пока обработчик не найдётся и не обработает исключение или пока не выйдет из обработчиков заданных программистом и не будет переданно системному обработчику по умолчанию, аварийно закроющему программу.
Иногда бывает неудобно завершать обработку исключения в текущем блоке, то есть желательно, чтобы при возникновении исключения в текущем блоке обработчик выполнил какие-то действия, но исключение продолжило бы обрабатываться на более высоком уровне (обычно так бывает, когда обработчик данного блока не полностью обрабатывает исключение, а лишь частично). В таких случаях в обработчике исключений генерируется новое исключение или возобновляется с помощью специальной команды ранее появившееся. Код обработчиков не является защищённым в данном блоке, поэтому созданное в нём исключение будет обрабатываться в блоках более высокого уровня.