
- •1. Понятие операционной системы и цели ее работы
- •Компоненты компьютерной системы
- •Общая картина функционирования компьютерной системы
- •Классификация компьютерных систем
- •Классификация компьютерных архитектур
- •История ос
- •Отечественные операционные системы
- •Облачные вычисления и ос для облачных вычислений(развитие концепций и возможностей ос)
- •Вопрос 2
- •Особенности операционных систем для компьютеров общего назначения (mainframes)
- •Режим разделения времени и особенности ос с режимом разделения времени
- •Системы и ос реального времени
- •Особенности ос для персональных компьютеров
- •Карманные компьютеры (handhelds) и их ос
- •Параллельные компьютерные системы и особенности их ос.
- •Симметричные и асимметричные мультипроцессорные системы
- •Распределенные компьютерные системы и особенности их ос
- •Виды серверов в клиент-серверных компьютерных системах
- •Кластерные вычислительные системы и их ос
- •3. Вычислительные среды
- •Архитектура компьютерной системы
- •Функционирование компьютерной системы
- •Обработка прерываний
- •Архитектура ввода-вывода
- •Вопрос 4
- •Структура памяти
- •Аппаратная защита памяти и процессора
- •Аппаратная защита адресов памяти в системах с теговой архитектурой
- •Организация аппаратной защиты памяти и процессора
- •5. Основные компоненты ос
- •Исполнение программ в ms dos
- •Исполнение нескольких программ в unix
- •Коммуникационные модели
- •6. Уровни абстракции
- •Уровни абстракции ос
- •Структура системы ms dos
- •Структура системы unix
- •Операционные системы с микроядром
- •Виртуальная машина Java (jvm)
- •Цели проектирования и разработки ос
- •Механизмы и политики
- •Реализация операционных систем
- •Генерация операционной системы
- •7. Понятие процесса
- •Состояния процесса
- •Блок управления процессом
- •Переключение с одного процесса на другой
- •Очереди, связанные с диспетчеризацией процессов
- •Переключение контекста
- •Вопрос 8
- •Уничтожение процесса
- •Парадигма (шаблон) взаимодействия процессов: производитель – потребитель
- •9. Коммуникация процессов
- •Непосредственная коммуникация процессов
- •Косвенная коммуникация процессов (про синхронизацию есть немного)
- •Буферизация и очередь сообщений (сокеты)
- •Основные понятия диспетчеризации процессов
- •Вопрос 10 Однопоточные и многопоточные процессы
- •Проблемы многопоточности
- •Потоки posix (Pthreads
- •Потоки в Java
- •Вопрос 12 Основные понятия диспетчеризации процессов
- •Планировщик процессора
- •Критерии диспетчеризации
- •Предсказание длины следующего периода активности
- •Вопрос 13 Диспетчеризация по приоритетам
- •Стратегия Round Robin (rr)
- •Многоуровневая очередь
- •Многоуровневые аналитические очереди
- •Планирование в Solaris
- •Планирование в Windows 2000
- •Вопрос 14 История синхронизации
- •Синхронизация процессов по критическим секциям
- •Алгоритм решения проблемы критической секции
- •Вопрос 15 Синхронизация на основе общих семафоров
- •Семафоры как общее средство синхронизации
- •Общие и двоичные семафоры
- •Решение классических задач синхронизации с помощью семафоров
- •Вопрос 16
- •Мониторы
- •Синхронизация в ос Solaris
- •Синхронизация в Windows 2000
- •Вопрос 17 Проблема тупиков
- •Модель системы
- •Граф распределения ресурсов
- •Поиск тупиков по графу распределения ресурсов
- •Методы обработки тупиков
- •Предотвращение тупиков
- •Избежание тупиков
- •Безопасное состояние системы
- •Вопрос 18
- •19. Управление памятью.
- •Вопрос 20
- •Вопрос 22
- •23. Понятие файла
- •Вопрос 24
Модель системы
Пусть в системе имеется m видов ресурсов (например, процессор, память, устройства ввода-вывода). Будем обозначать типы ресурсов в системе R1, R2, … Rm. Пусть каждый тип ресурса Ri имеет Wi экземпляров.
Каждый процесс может использовать ресурс одним из следующих способов:
запрос (request)
использование (use)
освобождение (release).
Тупик может возникнуть, если одновременно выполняются следующие четыре условия:
взаимное исключение: только один процесс в каждый момент времени может получить доступ к ресурсу;
удержание и ожидание: процесс, удерживающий один ресурс, ожидает приобретения других ресурсов, которыми обладают другие процессы;
отсутствие прерываний: процесс может освободить ресурс только добровольно, когда завершит свою работу;
циклическое ожидание: существует множество {P0, P1, … P0}, такое, что P0 ожидает ресурса, которым обладает P1; P1 ожидает ресурса, которым обладает P2 … Pn ожидает ресурса, которым обладает P0.
Граф распределения ресурсов
Введем в рассмотрение граф распределения ресурсов, состоящий из множества вершин V и множества дуг E. V подразделяется на два типа вершин: вершина-процесс и вершина-ресурс. Иначе говоря, V подразделяется на вершины типа P = {P1, P2, … ,Pn} множество всех процессов в системе, и вершины типа R = {R1, R2, … ,Rm}
Введем два типа дуг:
дуга типа "запрос" (request edge) – направленная дуга типа Pi -> Rj
дуга типа "присваивание" (assignment edge) – направленная дуга типа Ri -> Pj.
Смысл различных направленностей дуг в следующем. Если процесс претендует на какой-либо ресурс, то дуга проводится из вершины-процесса в вершину-ресурс. Когда же конкретная единица ресурса уже выделена какому-либо конкретному процессу, то дуга, в знак этой принадлежности, и проводится из вершины-ресурса в вершину процесс.
Уточним особенности вводимого графа и его вершин. В современной терминологии, граф данного вида называется reserved graph. Его вершина-процесс имеет обычный вид, а вершина-ресурс, соответствующая ресурсу Rj, состоит из Wj подвершин, каждая из которых обозначает конкретную единицу ресурса. В теории reserved graphs такие вершины иногда называют супервершинами (super-vertices). Таким образом, дуга запроса ведет из вершины-процесса в вершину-ресурс в целом, а дуга присваивания ведет из соответствующей подвершины вершины-ресурса в вершину-процесс.
Пример вершины-процесса приведен на
рис. 13.1.Рис.
13.1. Пример вершины-процесса в графе
распределения ресурсов.
Пример (супер)вершины-ресурса с четырьмя экземплярами приведен на рис. 13.2: каждому экземпляру ресурса соответствует своя подвершина.
Рис.
13.2. Пример вершины-ресурса с четырьмя
экземплярами.
Пример графа распределения ресурсов приведен на рис. 13.3.
Рис.
13.3. Пример графа распределения ресурсов.
Данный граф изображает систему с тремя процессами и четырьмя видами ресурсов: ресурсы видов 1 и 3 имеют по одному экземпляру, ресурс вида 2 – два экземпляра, ресурс вида 4 – три экземпляра. Процесс 1 претендует на ресурс 1, который занят процессом 2. Процесс 2 претендует на ресурс 3, который занят процессом 3. Две единицы ресурса 2 отданы процессам 1 и 2. Ресурс 4 не распределялся (все три единицы свободны).