Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ОС / 1.docx
Скачиваний:
185
Добавлен:
03.06.2014
Размер:
5.4 Mб
Скачать

Переключение контекста

Когда процессор переключается на другой процесс, система должна сохранить состояние старого процесса и загрузить сохраненное состояние для нового процесса. Такое действие системы называется переключением контекста (context switch).

Переключение контекста относится к накладным расходам (overhead), так как система не выполняет никаких полезных действий при переключении с одного процесса на другой.

Время переключения контекста зависит от аппаратной поддержки. Выше мы рассматривали необходимые действия системы в таких случаях – сохранение состояния приостанавливаемого процесса в его PCB и восстановление состояния возобновляемого процесса из его PCB.

Например, в системе "Эльбрус" контекстное переключение выполнялось всего одной аппаратной командой - СМСТЕК (сменить стек, т.е. переключиться с одного облегченного процесса на другой). Однако следует отметить, что такая аппаратная оптимизация была возможна, так как понятие процесса в "Эльбрусе" было фактически сведено к понятию облегченного процесса (lightweight process).

Создание процесса – одна из основных операций над процессами

Процесс-родитель создает дочерние процессы, которые, в свою очередь, создают другие процессы, тем самым формируя дерево процессов.

Возможны различные подходы к созданию процессов, с точки зрения возможности совместного использования (разделения) ресурсов процессом-родителем и дочерним процессом, с точки зрения возможности их параллельного выполнения и с точки зрения адресации и использования памяти.

Разделение ресурсов. Возможны следующие подходы:

Процесс-родитель и дочерние процессы разделяют все ресурсы;

Дочерние процессы разделяют подмножество ресурсов процесса-родителя;

Процесс-родитель и дочерний процесс не имеют общих ресурсов.

Исполнение. Возможны следующие подходы:

Процесс-родитель и дочерние процессы исполняются совместно;

Процесс-родитель ожидает завершения дочерних процессов.

Адресация и использование памяти.Возможны следующие подходы:

Адресное пространство дочернего процесса копирует адресное пространство процесса-родителя; у дочернего процесса имеется программа, загруженная в него;

Дочерний процесс исполняется в том же пространстве памяти, что и процесс-родитель (облегченный процесс).

В системе UNIX сформулированные вопросы решены следующим образом. fork – системный вызов, создающий новый процесс. Он клонирует память процесса-родителя и создает для дочернего процесса новое виртуальное адресное пространство. После этого выполняется еще один системный вызов - exec (execve) – системный вызов, с целью замены пространства памяти процесса новой программой. Дочерний процесс продолжает выполняться вместо процесса родителя.

На рис. 8.7 изображено дерево процессов в системе UNIX. Рис. 8.7. Дерево процессов в системе UNIX.

При запуске системы создается корневой процесс root.Он, в свою очередь, создает три дочерних процесса: init – инициализация системы; pagedaemon – процесс-демон (процесс, постоянно находящийся в системе до ее перезапуска), управляющей страничной организацией памяти; swapper – процесс, управляющий откачкой и подкачкой. Процесс init после инициализации системы запускает пользовательские процессы. Последние, в свою очередь, могут запускать новые и т.д.

Соседние файлы в папке ОС