
- •Вопрос №1.
- •Вопрос №2.
- •Вопрос №8.
- •Вопрос №9.
- •3. Организационное обеспечение сапр.
- •Вопрос №10. Лингвистическое обеспечение сапр
- •Вопрос №11. Техническое обеспечение сапр
- •1 Звездная сеть каждая рабочая станция связана с главным компьютером индивидуально (асинхронный режим связи)
- •2 Герляндная сеть в локальных вычислительных сетях обеспечивает независимую коммутацию pc по одной высоко скоростной линии передачи данных главный компьютер как сервер
- •3 Кембриджское кольцо вся информация проходит через каждую рабочую станцию
- •Вопрос №14. Рабочие компьютерные станции и их процессоры.
- •Вопрос №15. Графические дисплеи и электронный командный планшет
- •Матричные принтеры
- •Струйные принтеры
- •Лазерные принтеры
- •Вопрос №17.
- •Вопрос №18.
- •1. Создание шаблонов
- •Вопрос №23. Команды получения справок системы AutoCad
- •Вопрос №24.
- •Вопрос №25. Команды редактирования графического редактора системы AutoCad(меню Modify).
- •Вопрос №26. Слои
- •Вопрос №27. Блоки
- •Вопрос №28. Объектная привязка в графическом редакторе системы AutoCad
- •Intersection (Пересечение) – пересечение прямолинейных отрезков, окружностей, дуг.
- •Insertion – точка вставки текста или блока.
- •Вопрос №29. Проставление размеров в графическом редакторе системы AutoCad (меню Dimension)
- •Вопрос №30. Размерные переменные в графическом редакторе системы AutoCad.
- •Вопрос №31. Представление чертежей на дисплее в графическом редакторе системы AutoCad (меню View).
- •View ports *-порты;
- •3D Views *-3d виды;
- •3D orbit -3d орбита;
- •All(все)/Center(центр)/Dynamic(динамика)/Extents(границы)/ Previous(предыдущий)/Window(рамка)/Scale(масштаб).
- •Вопрос №32. Команда отмены сделанных построений (Undo).
- •Вопрос №33. Деление (Divide) и разметка (Measure) объектов в графическом редакторе системы AutoCad.
- •Вопрос №34.
- •Вопрос №35. Управления трехмерными видами и Перспектива
- •Перспектива
- •Вопрос №36. Изменение элементов чертежа (команда Change) в гр-ом ред-ре AutoCad.
- •Вопрос №37. Вспомогательные средства черчения в гр-ом ред-ре AutoCad.
- •Вопрос №38. Построение трехмерных объектов (полилиний, граней, поверхностей) в гр-ком ред-ре системы AutoCad.
- •3DPoly(Drow3d Polyline) – рисует трехмерную полилинию.
- •3DFace(3f, DrowSurfaces3d Face) – рисует трехмерные грани на основе трех или четырех точек.
- •Invisible – грань скрывается;
- •3D(3d, DrowSurfaces3d Surfaces) – рисует трехмерные примитивы поверхностей с полисетками.
- •Вопрос №39. Построение и редактирование трехмерных многоугольных сетей в графическом редакторе системы AutoCad.
- •3DMesh – рисует открытые трехмерные прямоуг сети, состоящ из трехмерн граней. Трехмерная многоугоьная сеть с прямоугольной типологией.
- •Вопрос №40. Пользовательские системы координат в графическом редакторе системы AutoCad
- •Вопрос №41. Отображение нескольких окон и два вида пространств в графическом редакторе системы AutoCad.
- •Вопрос №42. Атрибуты блоков в графическом редакторе системы AutoCad.
- •Invisible- при вставке блока значение атрибута не отображается. Применяется, если чертеж имеет большое количество элементов.
- •Verify- при вставке блока можно проверить значение атрибута.
- •Вопрос №43. Вывод компьютерных чертежей на бумагу в графическом редакторе системы AutoCad.
- •Вопрос №44. Переменные графического редактора системы AutoCad: названия, возможные значения.
- •Вопрос №48.
- •Вопрос №49.
- •Вопрос №50.
- •Вопрос №51. Каркасное моделирование.
- •Вопрос №56.
- •Вопрос №57.
- •Вопрос №58.
Вопрос №25. Команды редактирования графического редактора системы AutoCad(меню Modify).
Erase(сотри)-выделяем объекты (select objects…); опции:
Crossing-секущая рамка
Last-удаление последнего построенного объекта
Remove-удали из выбранного
Oops(Ой)-разовая отмена последнего разового стирания
Move(перемести)-перемещает объекты
Copy(Копировать)-выделяем объект(…objects), можно указать базовую точку (…base point).
Есть режим мультикопирования.
Rotate (поверни)- Specify rotation angle or [Reference] указать угол или ссылку
Reference-ссылка на какой-то угол
Mirror(зеркало)-для управления переворачивания текста при зеркале используется переменная MIRRTEXT.
Scale(масштаб)- select objects:
…base point
…<scale factor>/Referens
Stretch(растянуть)-модифицировать чертёж сохраняя связи.
Array(Массив)- Select objects: (выбираем объект)
…Rectangular/ Polar array:
R: Number of rows: (число строк)
Number of columns: (число сталбцов)
Unit cell or distance between rows:
Unit cell or distance between columns:
S: …center
…number of items: angle between items
Angle to fill<360> (угол по кругу)
Rotate objects.
Trim(обрезать)
Break (разорвать)
Chamfer (рисует фаску)
Fillet (округляет два обекта)
Extend (удлинение)
Properties ()
Вопрос №26. Слои
Layer – слой.
Параметры слоя: имя – name;
цвет – color;
тип линии – Line Type.
Current – текущий слой.
Опции Layer: ?/Make/Set/New/On/Off/Color/Ltype/Freeze/Thawi/
Make – создание нового слоя и он становится текущим;
Set – позволяет также создать слой, но с помощью этой опции можно сделать любой слой текущим;
New – создание любого числа слоев;
On – включение слоя (делает слой видимым);
Off – отключение слоя (делает слой невидимым);
Color – задание цвета линии слоя;
Freeze – заморозка слоя (слой не участвует в регенерации чертежа);
Thaw – разморозка слоя;
Ltype – типы линий:
By layer – задает определенный цвет;
By block – задает цвет блока;
LTScale – перемасштабировать тип линии.
Вопрос №27. Блоки
Block(b,make,DrawBlockMake) – объединяет группу объектов в один с общим именем.
Enter block name or [?]
? – отображает список блоков, сохр-х в чертеже
Specify insertion base point:
Select objects: <Enter>
WBlock – записать блок:
File name;
Block name;
Insert – вставка блока:
Insert point;
X scale factor <1>/Corner/XYZ;
Y scale factor <1>/Corner/XYZ.
Rotation angle – угол поворота.
Minsert – позволяет вставить блок, как прямоугольный массив.