- •Вопрос №1.
- •Вопрос №2.
- •Вопрос №8.
- •Вопрос №9.
- •3. Организационное обеспечение сапр.
- •Вопрос №10. Лингвистическое обеспечение сапр
- •Вопрос №11. Техническое обеспечение сапр
- •1 Звездная сеть каждая рабочая станция связана с главным компьютером индивидуально (асинхронный режим связи)
- •2 Герляндная сеть в локальных вычислительных сетях обеспечивает независимую коммутацию pc по одной высоко скоростной линии передачи данных главный компьютер как сервер
- •3 Кембриджское кольцо вся информация проходит через каждую рабочую станцию
- •Вопрос №14. Рабочие компьютерные станции и их процессоры.
- •Вопрос №15. Графические дисплеи и электронный командный планшет
- •Матричные принтеры
- •Струйные принтеры
- •Лазерные принтеры
- •Вопрос №17.
- •Вопрос №18.
- •1. Создание шаблонов
- •Вопрос №23. Команды получения справок системы AutoCad
- •Вопрос №24.
- •Вопрос №25. Команды редактирования графического редактора системы AutoCad(меню Modify).
- •Вопрос №26. Слои
- •Вопрос №27. Блоки
- •Вопрос №28. Объектная привязка в графическом редакторе системы AutoCad
- •Intersection (Пересечение) – пересечение прямолинейных отрезков, окружностей, дуг.
- •Insertion – точка вставки текста или блока.
- •Вопрос №29. Проставление размеров в графическом редакторе системы AutoCad (меню Dimension)
- •Вопрос №30. Размерные переменные в графическом редакторе системы AutoCad.
- •Вопрос №31. Представление чертежей на дисплее в графическом редакторе системы AutoCad (меню View).
- •View ports *-порты;
- •3D Views *-3d виды;
- •3D orbit -3d орбита;
- •All(все)/Center(центр)/Dynamic(динамика)/Extents(границы)/ Previous(предыдущий)/Window(рамка)/Scale(масштаб).
- •Вопрос №32. Команда отмены сделанных построений (Undo).
- •Вопрос №33. Деление (Divide) и разметка (Measure) объектов в графическом редакторе системы AutoCad.
- •Вопрос №34.
- •Вопрос №35. Управления трехмерными видами и Перспектива
- •Перспектива
- •Вопрос №36. Изменение элементов чертежа (команда Change) в гр-ом ред-ре AutoCad.
- •Вопрос №37. Вспомогательные средства черчения в гр-ом ред-ре AutoCad.
- •Вопрос №38. Построение трехмерных объектов (полилиний, граней, поверхностей) в гр-ком ред-ре системы AutoCad.
- •3DPoly(Drow3d Polyline) – рисует трехмерную полилинию.
- •3DFace(3f, DrowSurfaces3d Face) – рисует трехмерные грани на основе трех или четырех точек.
- •Invisible – грань скрывается;
- •3D(3d, DrowSurfaces3d Surfaces) – рисует трехмерные примитивы поверхностей с полисетками.
- •Вопрос №39. Построение и редактирование трехмерных многоугольных сетей в графическом редакторе системы AutoCad.
- •3DMesh – рисует открытые трехмерные прямоуг сети, состоящ из трехмерн граней. Трехмерная многоугоьная сеть с прямоугольной типологией.
- •Вопрос №40. Пользовательские системы координат в графическом редакторе системы AutoCad
- •Вопрос №41. Отображение нескольких окон и два вида пространств в графическом редакторе системы AutoCad.
- •Вопрос №42. Атрибуты блоков в графическом редакторе системы AutoCad.
- •Invisible- при вставке блока значение атрибута не отображается. Применяется, если чертеж имеет большое количество элементов.
- •Verify- при вставке блока можно проверить значение атрибута.
- •Вопрос №43. Вывод компьютерных чертежей на бумагу в графическом редакторе системы AutoCad.
- •Вопрос №44. Переменные графического редактора системы AutoCad: названия, возможные значения.
- •Вопрос №48.
- •Вопрос №49.
- •Вопрос №50.
- •Вопрос №51. Каркасное моделирование.
- •Вопрос №56.
- •Вопрос №57.
- •Вопрос №58.
Вопрос №50.
Возможности трехмерного моделирования и его виды.
Преимущества трехмерного моделирования:
Реалистичное представление объекта проектирования.
Возможность получения по двум ортогональным проекциям третьей и трехмерного вида.
Возможность получения на основе трехмерного вида ортогональных проекций.
Возможность моделирования функционирования роботов и обрабатывающих станков.
Возможность проверки на относительное расположение элементов сложных узлов и механизмов в разобранном виде.
Виды трехмерного моделирования:
каркасное
поверхностное
твердотельное или сплошное.
Вопрос №51. Каркасное моделирование.
Заключается в построении пространственных моделей с помощью отдельных пространственных линий объединенных между собой узловыми точками. В результате ряда приемов получаются объемные остовы (каркасы).
Аналогом в жизни являются проволочные модели.
Недостатки каркасных моделей:
Неоднозначность моделей;
Неоднозначность объема видимых граней;
Невозможность распознавания криволинейных граней;
Трудно определять взаимодействие деталей в сборке;
Так как нет данных о поверхности нельзя определить центр масс, массу и моменты инерции.
Вопрос №52.
Поверхностное моделирование и применяемые типы поверхностей.
При поверхностном моделировании модель задается точками, линиями или поверхностями.
Преимущества:
Распознавание и показ криволинейных граней;
Можно получать тонированные изображения;
Можно строить и распознавать отверстия и подобные построения, достаточно просто;
Эффективно имитировать работу роботов.
Недостатки:
Недостаточная точность при построении сложных моделей объемных тел;
Сложные процедуры удаления невидимых линий и построения внутренних поверхностей.
Применяемые типы поверхностей:
Базовые поверхности:
-развернутая, плоская поверхность;
2. Поверхности вращения.
3. Поверхности сопряжений и перемещений;
4. Аналитические поверхности –описываются математическими выражениями;
5. Скульптурные поверхности.
Вопрос №53.
Моделирование методом конструктивного представления, булевые операции.
Метод конструктивного представления или метод С-rep состоит в построении твердотельной модели из базовых примитивов.
Инструментом для создания таких моделей служат булевые операции:
1. Объединение (U)
2. Разность (-)
3. Пересечение (∩)
Вопрос №54.
Преимущества твердотельного моделирования:
Реалистичное создание объемной формы с разграничением внутренней и внешней областей;
Автоматическое удаление скрытых линий;
Автоматическое построение трехмерных разрезов;
Возможность применения современных методов анализа;
Наличие многообразной палитры цветов, создание тоновых эффектов, манипуляция цветом;
Высокоэффективная имитация динамики механизмов и роботов.
Виды методов:
Метод C-Rep (метод конструктивного представления);
Метод B-Rep (метод граничного представления) – состоит в построении твердотельной модели из базовых примитивов. Инструментом служат булевы операции: объединение, пересечение, разность.
Возможность применения булевых операций:
Расчет объемов и масс;
Расчет напряжений;
Имитация операций механической обработки;
Определение не корректности сборки и пересечения деталей.
Вопрос №55.
Назначения программного пакета ADAMS:
Создание компьютерной модели системы из жестких и упругих элементов, соединенных между собой разными связями;
Визуализировать создаваемую модель на разных этапах ее создания;
Задать вынужденные движения элементов и прикладывать к ним активные силы и моменты ( также переменные );
Анализировать статику, кинематику и динамику системы;
Показать полную картину функционирования системы;
Анализировать влияние конструктивных параметров на поведение модели;
Оптимизировать модель по выбранному критерию;
Представлять результаты виде графиков, таблиц и мультипликаций;
Производить двухсторонний обмен данными с другими автоматизированными программами.
ADAMS может компоноваться из следующих модулей:
/ View Позволяет строить 3D-модели на основе библиотеки компонентов. Позволяет прикладывать нагрузки, создавать связи между элементами, передавать на модуль Solver, выдавать результаты в различных видах.
/ Solver Позволяет конвертировать модель, созданную в модуле View в уравнение движения и решать систему этих уравнений. Выводит не только силы, перемещения, ускорения, но и дополнительную информацию для расчета МКЭ.
/ Flex Позволяет создавать деформируемые составляющие модели, способен воспринимать элементы, созданные в других пакетах
/ Android Позволяет моделировать тело человека. Это тело – динамическая модель. В модуле есть заготовки для мужчины, женщины, ребенка. Требует для работы модули View и Solver.
/ Animation Воспринимает результаты анализа в анимационном виде. Анимация может выполняться в реальном масштабе времени: установка источников света, задание прозрачности модели, трассировка расстояний между точками. Требует для работы модули View, Solver.
/ Driver – для расчета и оптимизации системы управления ТС;
/ Fea – для двухстороннего обмена данными с пакетами МКЭ;
/ Exchange – для импортирования модели в нейтральных графических форматах;
/ Linear – позволяет упрощать ( линеаризовать ) нелинейное уравнение при расчете собственных частот. Упрощенная система уравнений позволяет установить связь между макроколемательными перемещениями
/ RTK – позволяет визуализировать результаты расчета механических систем в реальном времени. Работает и поставляется с модулем View.
/ Tire – позволяет моделировать взаимодействие колеса с дорогой. Моделируются силы взаимодействия.
/ Vehicle – для проектирования и анализа автомобильных подвесок и динамика ТС / Car – создание всего ТС
