
- •Вопрос №1.
- •Вопрос №2.
- •Вопрос №8.
- •Вопрос №9.
- •3. Организационное обеспечение сапр.
- •Вопрос №10. Лингвистическое обеспечение сапр
- •Вопрос №11. Техническое обеспечение сапр
- •1 Звездная сеть каждая рабочая станция связана с главным компьютером индивидуально (асинхронный режим связи)
- •2 Герляндная сеть в локальных вычислительных сетях обеспечивает независимую коммутацию pc по одной высоко скоростной линии передачи данных главный компьютер как сервер
- •3 Кембриджское кольцо вся информация проходит через каждую рабочую станцию
- •Вопрос №14. Рабочие компьютерные станции и их процессоры.
- •Вопрос №15. Графические дисплеи и электронный командный планшет
- •Матричные принтеры
- •Струйные принтеры
- •Лазерные принтеры
- •Вопрос №17.
- •Вопрос №18.
- •1. Создание шаблонов
- •Вопрос №23. Команды получения справок системы AutoCad
- •Вопрос №24.
- •Вопрос №25. Команды редактирования графического редактора системы AutoCad(меню Modify).
- •Вопрос №26. Слои
- •Вопрос №27. Блоки
- •Вопрос №28. Объектная привязка в графическом редакторе системы AutoCad
- •Intersection (Пересечение) – пересечение прямолинейных отрезков, окружностей, дуг.
- •Insertion – точка вставки текста или блока.
- •Вопрос №29. Проставление размеров в графическом редакторе системы AutoCad (меню Dimension)
- •Вопрос №30. Размерные переменные в графическом редакторе системы AutoCad.
- •Вопрос №31. Представление чертежей на дисплее в графическом редакторе системы AutoCad (меню View).
- •View ports *-порты;
- •3D Views *-3d виды;
- •3D orbit -3d орбита;
- •All(все)/Center(центр)/Dynamic(динамика)/Extents(границы)/ Previous(предыдущий)/Window(рамка)/Scale(масштаб).
- •Вопрос №32. Команда отмены сделанных построений (Undo).
- •Вопрос №33. Деление (Divide) и разметка (Measure) объектов в графическом редакторе системы AutoCad.
- •Вопрос №34.
- •Вопрос №35. Управления трехмерными видами и Перспектива
- •Перспектива
- •Вопрос №36. Изменение элементов чертежа (команда Change) в гр-ом ред-ре AutoCad.
- •Вопрос №37. Вспомогательные средства черчения в гр-ом ред-ре AutoCad.
- •Вопрос №38. Построение трехмерных объектов (полилиний, граней, поверхностей) в гр-ком ред-ре системы AutoCad.
- •3DPoly(Drow3d Polyline) – рисует трехмерную полилинию.
- •3DFace(3f, DrowSurfaces3d Face) – рисует трехмерные грани на основе трех или четырех точек.
- •Invisible – грань скрывается;
- •3D(3d, DrowSurfaces3d Surfaces) – рисует трехмерные примитивы поверхностей с полисетками.
- •Вопрос №39. Построение и редактирование трехмерных многоугольных сетей в графическом редакторе системы AutoCad.
- •3DMesh – рисует открытые трехмерные прямоуг сети, состоящ из трехмерн граней. Трехмерная многоугоьная сеть с прямоугольной типологией.
- •Вопрос №40. Пользовательские системы координат в графическом редакторе системы AutoCad
- •Вопрос №41. Отображение нескольких окон и два вида пространств в графическом редакторе системы AutoCad.
- •Вопрос №42. Атрибуты блоков в графическом редакторе системы AutoCad.
- •Invisible- при вставке блока значение атрибута не отображается. Применяется, если чертеж имеет большое количество элементов.
- •Verify- при вставке блока можно проверить значение атрибута.
- •Вопрос №43. Вывод компьютерных чертежей на бумагу в графическом редакторе системы AutoCad.
- •Вопрос №44. Переменные графического редактора системы AutoCad: названия, возможные значения.
- •Вопрос №48.
- •Вопрос №49.
- •Вопрос №50.
- •Вопрос №51. Каркасное моделирование.
- •Вопрос №56.
- •Вопрос №57.
- •Вопрос №58.
Вопрос №48.
Алгоритм оптимизации методом Нелдера-Мида.(+следующий билет)
Последовательность работы метода Нелдера-Мида:
Задается исходный симплекс (xk, k=1,…,n+1), к – номер вершины симплекса;
Вершины симплекса упорядочиваются по убыванию целевой функции
.
Определяются координаты геометрического центра фигуры, состоящей из n лучших вершин (не включая
).
Найденный центр отражается. Координаты точки рассчитываются по формуле:
,
.
В точке
рассчитываем значение целевой функции
.
Значение целевой функции
сравнивается с ее значением в вершинах исходного симплекса. В результате сравнения возможны следующие варианты:
Если
, т.е. - не лучшая, но и не худшая точка по сравнению с исходным симплексом. Тогда вершина с координатой
заменяется на вершину с координатой и выполняется следующий шаг поиска, начиная с п.2.
Если
, то направление считается удачным и делается попытка растяжения симплекса в этом направлении.
Рассчитывается
координата новой точки:
- коэффициент
растяжения,
(
).
В полученной
точке рассчитываем
.
Если
,
то попытка удачная.
меняем на
.
Если же
,
то вершина
меняем
на
и возвращаемся к п.2.
Если
, то симплекс признается слишком большим и выполняется его сжатие.
- коэффициент сжатия,
,
.
В этой точке
рассчитывается целевая функция
и если
,
то сжатие считается удачным и вершина
меняется на
и возвращаемся к п.2.
Если
,
то выполняется текущего симплекса новым
После этого пересчета делается проверка останова задачи:
- погрешность
решения.
Если условие выполняется, то решение останавливается. Если условие не выполняется, то со значениями координат симплекса идем к п.2.
Вопрос №49.
Симплексный и градиентный методы оптимизации.
Симплексный и градиентный методы оптимизации.
Симплексный метод.
Симплекс – многогранник, число сторон которого на одну больше мерности пространства.
Для
поиска новой вершины применяется способ
отражения.
Если
,
то процесс удачный.
- оптимальное значение
Если
,
то возвращаемся назад и берем х2.
Градиентный метод.
Упрощенно принцип работы градиентных методов минимизации функций полно представить следующим образом:
1) в исходной точке поиске с координатой х0 определяется направление аитиградиента;
2) вдоль этого направления выполняется шаг заданной длины;
3) в полученной таким образом новой точке опять определяется направление антиградиента и т.д.
Процесс проводится до тех пор, пока происходит улучшение результата, т.е. идет убывание функции F(x).
Отличие разных градиентных методов друг от друга состоит в способе выбора длины и конкретного направления шага на каждом этапе поиска.
Наиболее простым методом является тот, в которой движение вдоль направления антиградиента осуществляется с постоянным шагом:
где
и
-
номера предыдущей и последующей итерации
поиска.
- модуль градиента.
Если значение
целевой функции в новой точке оказывается
больше значения в предыдущей точке,
т.е. Fk+1
> Fk
, то
производится возвращение в предыдущую
точку, потом шаг делится пополам и
процесс продолжается с уменьшенным
шагом. Решение останавливается тогда,
когда величина шага оказывается меньше
некоторого заданного малого числа
или модуль градиента становится меньше
другого заданного числа
.
В некоторых случаях более эффективна является движение с шагом, пропорциональным модулю градиента;
Еще более совершенном градиентным методом является метод наискорейшего спуска, в котором используется одномерный поиск (вдоль одного направления). Его особенность состоит в том, что определив направление антиградиента в исходной точке, определяют точку относительного минимума целевой функции по этому направлению, потом в этой точке снова рассчитывают антиградиент, и процесс повторяется до тех пор, пока последующие итерации позволяют улучшать результат (уменьшать значение целевой функции).