
- •Вопрос №1.
- •Вопрос №2.
- •Вопрос №8.
- •Вопрос №9.
- •3. Организационное обеспечение сапр.
- •Вопрос №10. Лингвистическое обеспечение сапр
- •Вопрос №11. Техническое обеспечение сапр
- •1 Звездная сеть каждая рабочая станция связана с главным компьютером индивидуально (асинхронный режим связи)
- •2 Герляндная сеть в локальных вычислительных сетях обеспечивает независимую коммутацию pc по одной высоко скоростной линии передачи данных главный компьютер как сервер
- •3 Кембриджское кольцо вся информация проходит через каждую рабочую станцию
- •Вопрос №14. Рабочие компьютерные станции и их процессоры.
- •Вопрос №15. Графические дисплеи и электронный командный планшет
- •Матричные принтеры
- •Струйные принтеры
- •Лазерные принтеры
- •Вопрос №17.
- •Вопрос №18.
- •1. Создание шаблонов
- •Вопрос №23. Команды получения справок системы AutoCad
- •Вопрос №24.
- •Вопрос №25. Команды редактирования графического редактора системы AutoCad(меню Modify).
- •Вопрос №26. Слои
- •Вопрос №27. Блоки
- •Вопрос №28. Объектная привязка в графическом редакторе системы AutoCad
- •Intersection (Пересечение) – пересечение прямолинейных отрезков, окружностей, дуг.
- •Insertion – точка вставки текста или блока.
- •Вопрос №29. Проставление размеров в графическом редакторе системы AutoCad (меню Dimension)
- •Вопрос №30. Размерные переменные в графическом редакторе системы AutoCad.
- •Вопрос №31. Представление чертежей на дисплее в графическом редакторе системы AutoCad (меню View).
- •View ports *-порты;
- •3D Views *-3d виды;
- •3D orbit -3d орбита;
- •All(все)/Center(центр)/Dynamic(динамика)/Extents(границы)/ Previous(предыдущий)/Window(рамка)/Scale(масштаб).
- •Вопрос №32. Команда отмены сделанных построений (Undo).
- •Вопрос №33. Деление (Divide) и разметка (Measure) объектов в графическом редакторе системы AutoCad.
- •Вопрос №34.
- •Вопрос №35. Управления трехмерными видами и Перспектива
- •Перспектива
- •Вопрос №36. Изменение элементов чертежа (команда Change) в гр-ом ред-ре AutoCad.
- •Вопрос №37. Вспомогательные средства черчения в гр-ом ред-ре AutoCad.
- •Вопрос №38. Построение трехмерных объектов (полилиний, граней, поверхностей) в гр-ком ред-ре системы AutoCad.
- •3DPoly(Drow3d Polyline) – рисует трехмерную полилинию.
- •3DFace(3f, DrowSurfaces3d Face) – рисует трехмерные грани на основе трех или четырех точек.
- •Invisible – грань скрывается;
- •3D(3d, DrowSurfaces3d Surfaces) – рисует трехмерные примитивы поверхностей с полисетками.
- •Вопрос №39. Построение и редактирование трехмерных многоугольных сетей в графическом редакторе системы AutoCad.
- •3DMesh – рисует открытые трехмерные прямоуг сети, состоящ из трехмерн граней. Трехмерная многоугоьная сеть с прямоугольной типологией.
- •Вопрос №40. Пользовательские системы координат в графическом редакторе системы AutoCad
- •Вопрос №41. Отображение нескольких окон и два вида пространств в графическом редакторе системы AutoCad.
- •Вопрос №42. Атрибуты блоков в графическом редакторе системы AutoCad.
- •Invisible- при вставке блока значение атрибута не отображается. Применяется, если чертеж имеет большое количество элементов.
- •Verify- при вставке блока можно проверить значение атрибута.
- •Вопрос №43. Вывод компьютерных чертежей на бумагу в графическом редакторе системы AutoCad.
- •Вопрос №44. Переменные графического редактора системы AutoCad: названия, возможные значения.
- •Вопрос №48.
- •Вопрос №49.
- •Вопрос №50.
- •Вопрос №51. Каркасное моделирование.
- •Вопрос №56.
- •Вопрос №57.
- •Вопрос №58.
Перспектива
DView (Двид)
[Camera/TArget/Distance/POints/PAn/Zoom/TWist/Clin/Hide/Off/Undo]<exit>
CA: можно выполнить обход камеры вокруг цели;
ТА: цель вокруг камеры;
D: позволяет перемещать камеру вдоль направления взгляда;
РО: задать точку положения цели и точку положения камеры;
РА: перемещение изображения без изменения масштаба;
Z: в режиме перспективы можно настраивать фокусное расстояние камеры;
TW: позволяет вращать изображение относительно линии взгляда;
СL: позволяет сделать сечение;
H: позволяет удалять скрытые линии в изображении;
О: отключение режима перспективы;
U: отмена ошибочной опции на предыдущем шаге.
Change
[Properties/<change point>]
P: Change what property [Color/LAyer/Ltype/Thickness]?
LA: переместить выбранный элемент в другой слой;
LT: поменять тип линии;
T: изменение толщины объектов.
Вопрос №36. Изменение элементов чертежа (команда Change) в гр-ом ред-ре AutoCad.
CHange (CH) – изменяет некоторые свойства и параметры объектов, текста и др.
Select objects (Выберите объекты):(Выбор, затем <Enter>)
Specify change point or [Properties] (Опред-те точку изменения или [Свойства]): ...
:P – Enter property to change [Color/Elev/LAyer/LType/ltScale/LWeight/Thickness/ Plotstyle] (Введите название изменяемого свойства [Цвет/Уровень/Слой/Стиль линии/Масштаб линии/Ширина линии/Толщина/Стиль печати]): …
Specify change point – выделите изменяемый объект;
Color – изменяет цвет объекта;
Elev – изменяет уровень объекта (координата Z);
LAyer – перемещает объекты в др. слой;
LType – изменяет тип линии объектов;
ltScale – изменяет масштаб типа линии объектов;
LWeight – изменяет толщину линии объектов;
Thickness – изменяет толщину объектов, за исключением блоков и трехмерных твердотельных моделей;
Plotstyle – изменяет стиль печати для объектов.
* * *
Команда не применяется для изменения размеров кольца, радиуса, длины дуги, длины полилинии и выравнивания текста.
Параметр plotstyle не доступен, если стили печати не используются.
Вопрос №37. Вспомогательные средства черчения в гр-ом ред-ре AutoCad.
SNap(SN,F9) – наносит на поле чертежа невидимую сетку точек, к которым привязывается курсор во время построений.
Specify snap spacing or [ON/OFF/Aspect/Rotate/Style/Type]<0.5> (Определите расстояние привязки или [ВКЛ/ВЫКЛ/Пропорции/Поворот/Стиль/Тип]<0.5>):…
Snap spacing–определяет шаг привязки;<x.x>–значение по умолчанию;
Aspect – задает разные шаги привязки в направлениях x и y;
:A – Specify horizontal spacing <0.5>(Опр-те гориз. шаг привязки <0.5>): …
Specify vertical spacing <0.5> (Опр-те верт. шаг привязки <0.5>): …
Rotate – поворачивает сетку пивязки относительно базовой точки;
:R – Specify base point <0.0,0.0> (Опр-те базовую точку <0.0,0.0>): …
Specify rotation angle <0> (Опр-те угол поворота <0>): …
Style–переключает между изометрическим и стандартным режимом привязки;
:S – Enter snap grid style [Standart/Isometric] <s> (Введите стиль сетки привязки [Стандартный/Изометрический] <C>): …
Specify vertical spacing <0.5> (Опр-те верт. шаг сетки <0.5>): …
Type – переключает между прямоуг. и полярной привязкой;
:T – Enter snap type [Polar/Grid] <Grid> (Опр-те тип привязки [Полярная/ Сетка] <Сетка>): …
* * * В направлении z привязка не работает.
Параметр Aspect не доступен, если параметр Style имеет значение Isometric.
GRID(F7) – отображает сетку в виде структурированного набора точек.
Specify grid spacing (X) or [ON/OFF/Snap/Aspect] <0.5> (Опр-те шаг сетки (X) или [ВКЛ/ВЫКЛ/Привязка/Пропорции] <0.5>): …
Specify grid spacing (X) – задает шаг сетки в направлениях x и y одновременно (сетка квадратная); символ X, введенный после значения, указывает умножить значение на текущий шаг.
Snap – делает шаг сетки равным шагу привязки;
Aspect – задает разные шаги привязки в направлениях x и y;
:A – Specify horizontal spacing (X) <0.0> (Опр-те гориз. шаг (X) <0.0>): … Specify vertical spacing (Y) <0.0> (Опр-те верт. шаг (Y) <0.0>): …* * *
Если шаг равен 0, то он приравнивается к шагу привязки.
В каждом видовом окне можно настроить свой шаг сетки.
ORTHOgrafic(F8) – ограничивает построение только верт. и гориз. направ-ями.
Enter mode [ON/OFF] <OFF> (Введите режим [ВКЛ/ВЫКЛ] <ВЫКЛ>): …
Object SNAP(OS,F3) – задает и отключает режим объектной привязки.
Current osnap modes (Текущие режимы привязки): Список режимов
Enter list of objects snap modes (Введите список режимов объектной привязки): …
NONe – временно откл. все режимы объекты привязки;
OFF - полностью откл. все режимы объекты привязки;
CENter – привязка к центр. точке дуги или круга;
ENDpoint – привязка к конечной точке линии, полилинии и дуги;
EXTention – привязка к продолженным контурам объектов;
INSertion – привязка к точке вставки блока, фигур и текста;
INTersection – привязка к точке пересечения;
MIDpoint – привязка к средней точке линии и дуг;
NEArest – привязка к ближайшей точке;
NODe – привязка к указанному объекту;
QUAdrant – привязка к точке квадранта круга или дуги;
APParent – привязка к визуальной точке пересечения объектов на экране;
PARallel – привязка к параллельно смещенному объекту;
PERpendicular – привязка к перпендикуляру, проведенному к объекту;
TANgent – привязка к касательной к кругу или дуге.
Выполнить настройку вспомогательных средств черчения в режиме диалоговых окон Windows (более удобно, чем в командной строке) можно, используя команду
Drafting SETTINGS (DS, SE, ddrmodes, ToolsDrafting Settings)