
- •Вопросы ко 2 ступени Государственного экзамена
- •1.Программа «Параллелепипед»
- •2 Программа « Вклад»
- •3. Программа «Тест»
- •4. Программа «Текущее время и текущая дата»
- •5. Программа Бросок кубика.
- •6. Программа «Хамелеон».
- •7. Программа «Обычный калькулятор».
- •8. Программа «Хронометр»
- •9. Программа «Простейший плеер»
- •10. Программа «Вычисление процентов».
- •11. Программа «диалог» Постановка задачи
- •План разработки программы,
- •12. Программа "Двигающая кнопка"
- •13. Программа «Календарь»
- •14. Программа «банкомат»
- •15. Программа «Изменение заголовка формы»
- •16. Программа "Прыгающая кнопка"
- •17. Программа «Угадай число»
- •18. Программа «Падение с ускорением»
- •19. Программа «Альбом»
- •20. Программа «Головоломка».
- •21. Программа «Мячик, отскакивающий от границ окна»
- •22. Программа «справочник» Постановка задачи
- •План разработки программы,
- •23. Программа «ваш вес» Постановка задачи
- •План разработки программы
- •24. Программа «Убегающая кнопка»
- •25. Программам «Электронные часы».
10. Программа «Вычисление процентов».
Цель работы - создать программу, выполняющую следующие действия: 1. После запуска программы в окне изображается три текстовых поля.
2. В первое поле вводится число. Во второе поле - проценты. При нажатии кнопки "Рассчитать" в третье поле выводятся вычисленные проценты от числа.
3. При нажатии кнопки "Очистить" очищаются значения полей. Далее вводятся новые значения в поля.
4. Для выхода из программы необходимо щелкнуть мышью на закрывающей кнопке в строке заголовка.
Описание плана разработки программы
1. Открыть новый проект.
2. Разместить на форме экземпляры компонентов: командная кнопка Button, надпись Label, текстовое поле Edit.
3. Выполнить следующие действия:
Выделенный объект |
Вкладка окна Object Inspector |
Имя свойства/ имя события |
Действие |
Form1 |
Properties |
Caption |
Установка имени формы "Вычисление процентов" |
Label1 |
Properties |
Caption |
Введите название "Считаем проценты!" |
Edit1 |
Properties |
Text |
Очистить значение свойства |
Edit2 |
Properties |
Text |
Очистить значение свойства |
Edit3 |
Properties |
Text |
Очистить значение свойства |
Button! |
Properties |
Caption |
Введите название "Рассчитать" |
Events |
OnClick |
Описать локальные Number, Procent, Prn |
Выделенный объект |
Вкладка окна Object Inspector |
Имя свойства/ имя события |
Действие |
Button2 |
Properties |
Caption |
Введите название "Очистить" |
Events |
OnClick |
Editl.Text:-''; Edit2.Text:=''; Edit3.Text:=''; |
4. Сохраните проект, запустите и протестируйте его.
Фрагмент программы
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
Var Number, Procent, Prn: Real;
begin
Number:=StrToFloat(Edit1.Text); Procent:= StrToFloat(Edit2.Text); PrN:=0.01*Procent*Number; Edit3.Text:=FloatToStr(PrN); end;
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); begin
Edit1.Text:=''; Edit2.Text:=''; Edit3.Text:=''; end;
11. Программа «диалог» Постановка задачи
Создать программу, выполняющую следующие действия.
|
После запуска программы пользователь вводит свое имя, например, Александр, в прямоугольник с мигающим текстовым курсором и нажимает клавишу Enter. Появляется вопрос: "Александр, ты любишь читать?". Если пользователь нажмет на клавишу Да, то должна появиться реплика: "Молодец!", если он нажмет на клавишу Нет, то появится реплика: "Почему же? Надо читать". |
План разработки программы,
1. Открыть новый проект.
2.
Разместить на форме экземпляры компонентов
в соответствии с рисунком.
3.
Сохранить код программы и проект под
именами, например, Unit2.pas и Pr2.dpr.
4. Запустить программу, затем закрыть окно проекта, щелкнув на кнопке Выход.
5. Выполнить следующие действия:
Выделенный объект |
Вкладка окна Object Inspector |
Имя свойства/ Имя события |
Значение/Действие |
Form1 |
Properties |
Caption |
Диалог |
BitBtn1
|
Properties |
Caption |
&Выход |
Kind |
bkClose |
||
Label1 |
Properties |
Caption |
Введи свое имя и нажми Enter |
Edit1 |
Events |
OnKeyPress |
If key=#13 then begin Label2.Caption:=Edit1.Text + ', ты любишь читать?’; end; |
Button1 |
Properties |
Caption |
Да |
Events |
OnClick |
Label3.Caption:=‘Молодец!’; |
|
Button2 |
Properties |
Caption |
Нет |
Events |
OnClick |
Label3.Caption:=‘Почему же? Надо читать.’; |
|
Label2 |
Properties |
Caption |
Удалить название объекта |
Label3 |
Properties |
Caption |
Удалить название объекта |
6. Сохранить проект окончательно, запустить и протестировать его.