
Комп’ютер
Комп'ютер - багатозначний термін, найбільш часто вживається як позначення програмно керованого електронного пристрою обробки інформації. Разом з тим у це може бути будь-який механічний, немеханічний (електронний) пристрій призначений для проведення обчислень. Обчислення можуть відбуватися дискретно або безперервно у часі. У вузькому значенні — електронний цифровий програмований пристрій (електронна обчислювальна машина) для проведення обчислень, а також приймання, оброблення, зберігання і видачі інформації заздалегідь визначеним алгоритмом.
Архітектура комп'ютерів може змінюватися в залежності від типу розв'язуваних задач. Оптимізація архітектури комп'ютера проводиться з метою максимально реалістично математично моделювати досліджувані фізичні (або інші) явища.
Для більшості сучасних комп'ютерів проблему спочатку слід описати у зрозумілому їм вигляді - при цьому вся необхідна інформація, як правило, розміщується у пам’яті комп’ютера у двійковій формі, після чого дії з її обробки зводяться до застосування простої алгебри логіки. Оскільки практично вся математика може бути зведена до виконання булевих операцій, досить швидкий електронний комп'ютер може бути застосовний для вирішення більшості математичних задач, а також і більшості завдань з обробки інформації, які можуть бути зведені до математичних.
Результат виконаної роботи може бути представлено користувачеві за допомогою різних пристроїв введення-виведення інформації - у вигляді візуального зображення на екрані монітора, роздруковано на папері за допомогою принтера або будь-яким іншим доступним способом.
Складові даного комп’ютера
Материнська плата (рис 1) - основна плата, до якої приєднуються всі частини комп'ютера (процесор, відеокарта, ОЗУ і ін.), встановлюється в системному блоці. Головне завдання материнської плати – об’єднати і забезпечити спільну роботу всіх інших елементів.
Рис. 1
Центральний процессор Intel Pentium MMX at 133 MHz (рис. 2) - найважливіша частина комп'ютера (його мозок), що здійснює обробку всієї інформації, встановлюється на материнську плату в спеціальний роз'єм – сокет 7 (рис. 3).
Оперативна пам’ять - являє собою невелику плату з розміщеними на ній мікросхемами. У них тимчасово зберігається інформація, необхідна процесору в певний момент часу. Швидкість доступу до оперативної пам’яті досить велика. На материнську плату одночасно може встановлюватися кілька модулів ОЗП з метою збільшення загального обсягу оперативної пам'яті. В даному випадку можна встановити 2 планки SD RAM. (рис. 4)
Рис. 2 Рис. 3
Рис. 4
ПЗП (жорсткий диск) - частина комп'ютера, в якій зберігається вся інформація. На відміну від оперативної пам'яті, дані на жорсткому диску зберігаються постійно, не зникають після вимикання комп'ютера або відключення вінчестера від материнської плати і живлення (дані можуть видалятися або змінюватися користувачем). У порівнянні з ОЗП, швидкість доступу до даних на жорсткому диску в сотні разів нижча. Жорсткі диски підключені до материнської плати - CONNER 420Мб + QUENTUM 620Мб. (рис 5)
Рис. 5
Відеокарта (графічний процесор(GPU) - частина комп'ютера, що здійснює обробку графічної інформації, установлюється в спеціальний роз’єм материнської плати. На деяких материнських платах є вмонтовані (інтегровані) графічні процесори. У порівнянні з відеокартами, продуктивність цих процесорів значно нижча, але їх можливостей цілком достатньо для вирішення нескладних завдань. (рис 6)
Рис. 6
Мережева карта – пристрій, що забезпечує з'єднання та "спілкування" комп'ютерів між собою та дає доступ до Інтернету. (рис 7)
Рис. 7
Блок живлення - обов'язковий елемент будь-якого комп'ютера, що забезпечує електроенергією всі складові частини комп'ютера. Більш докладно про блоках живлення. (рис 8)
Рис. 8
CD-дисковод (рис 10) та FloppyDrive (рис 9) даного ПК – пристрої для зчитування та запису інформації на CD диск та дискету відповідно.
Рис.9 Рис.10
Корпус системного блоку - здавалося б, дуже простий елемент, але насправді від його якості, розмірів і внутрішньої структури багато в чому залежить охолодження, а відтак і термін служби складових частин комп'ютера. (рис 11)
Рис. 11
Рис. 12. Програма CPU Z
Рис. 13. Система
Висновок:
Під час навчальної комп’ютерної практики я отримав необхідні навики з «Комп’ютерної схемотехніки» та «Архітектура комп’ютера». Отримав теоретичні знання на практиці. Навчився працювати із навчальним стендом, запрограмовувати його, а також освоїв основи ремонту ПК.