
- •[Ред.]Особливості
- •[Ред.]Класифікація
- •Непозиційній системи числення
- •Позиційній системи числення
- •Інформація Види інформації. Вимоги до інформації. Кодування інформації. Систем и кодування.
- •Систем и числення. Переведення чисел з десяткової системи у 2-у, 8-у, 16-у.
- •Основні закони і рівності логічної алгебри.
- •Алгебра логіки як логічна основа побудови пк. Основні логічні операцій
- •[Ред.]Музичні клавіатури
- •[Ред.]Алфавітно-цифрові клавіатури
- •[Ред.]Цифрова клавіатура
- •[Ред.]Комп'ютерна клавіатура
- •Основні характеристики моніторів, вимоги до моніторів.
- •Монітори на базі епт; їх особливості, типи масок.
- •Плоскопанельні монітори, їх види, особливості, основні характеристики.
- •Основні характеристики принтерів.
- •Матричні і струменеві принтерах види,особливості,основні характеристики. Струменеві принтери
- •Технологія кольорового друку. Модель смук Лазерні і світлодіодні принтери.
- •Лазерні принтери
- •[Ред.]Світлодіодні принтери
- •Нмд, їх особливое ті, структура запису, основні характеристики. Поняття доріжки, сектора, кнастера, циліндра.
- •Модеми, їх види, призначення, основні характеристики.
- •Накопичувачі на гнучких магнітних дисках,особливості,основні характеристики.
- •Плотери, їх призначення, види, особливості.
- •Сканер їх особливості, види, основні характеристики.
- •Cd і dvd диски. Порівняльні характеристики, особливості, структура запису.
- •Основні характеристики вінчестерів.
- •Флеш - диски та ssd диски, їх переваги, призначення, основні характеристики.
- •Мп з risc і cisc архітектурою. Набір команд.
- •Основи характеристики мп
- •Принцип відкритої архітектури. Вплив фірми Intel, Microsoft, ibm на розвиток коми 'ютерної техніки.
- •Динамічна нам 'ять, її особливості, види.
- •Порядок функціонування мс динамічної памяті
- •Статична нам 'ять, її особливості, види.
- •Постійно пам'ять, cmos палі'ять. Віртуальна пам'ять.
- •Класифікація пам'яті. Внутрішня і зовнішня пам'ять комп 'ютерів.
- •Багатопроцесорні системи. Багатоядерні мікропроцесори нт - технологія.
- •Процесорна шипа, шина нам 'яті. Структурна схема процесорної шини, шини пам 'яті, agp шини.
- •[Ред.]Доступ до пам'яті
- •Системне програмне забезпечення.
- •Прикладне програмне забезпечення.
- •Відеокарта, призначення, основні характеристики. Звукова карта, призначення, основні характеристики.
- •Характеристики
- •[Ред.]Інтерфейс
- •[Ред.]Відеопам'ять
- •Материнська плата, призначення основні характеристики, форм - фактор.
- •[Ред.]Розвиток архітектури системних плат
- •Контролери. Прямий доступ до пам 'яті. Інтерфейс. Види інтерфейсу.
- •[Ред.]в програмуванні
- •[Ред.]Інтерфейси в обчислювальній техніці
- •Переривання. Види переривань. Основні характеристики.
- •Шина usb і Fire Wire і їх особливості.
- •1.1. Структура usb
- •Канали зв'язку, їх характеристики.
- •Шина. Види шин. Основні характеристики шин. Шина pci.
- •Комп 'ютерні мережі. Тополі я мереж. Сервери.
- •Мережа інтернет. Електронна пошта.
- •Особливості мп сьогоднішнього дня Блок позачергового виконання команд, блок розгалужень.
- •Особливості мп Intel Core 17.
- •Миша, її види, основні характеристики. Інші маніпулятори:дж ойстик, сенсорна панель,екран,графічний планшет, диджитайзер.
- •Суперкомп 'ютери. Їх види, основні характеристики, особливості
- •[Ред.]Суперкомп’ютери в Україні
- •Основні компоненти материнських плат.
- •Базова система введення — виведення.
[Ред.]Інтерфейси в обчислювальній техніці
Інтерфейси є основою взаємодії сучасних інформаційних системах. Якщо інтерфейс якого-небудь об'єкту (персонального комп'ютера, програми, функції) не змінюється (стабільний, стандартизований), це дає можливість модифікувати сам об'єкт, не перероблюючи його принципи взаємодії з іншими об'єктами.
В обчислювальний системі взаємодія може здійснюватися на користувацькому, програмному і апаратному рівнях. Відповідно до цього інтерфейси можуть існвати як:
Спосіб взаємодії фізичних пристроїв
Спосіб взаємодії віртуальних пристроїв
Спосіб взаємодії людина-машина
Переривання. Види переривань. Основні характеристики.
Переривання (англ. interrupt) — сигнал, що повідомляє процесор про настання якої-небудь події. При цьому виконання поточної послідовності команд призупиняється і керування передається обробнику переривання, який реагує на подію та обслуговує її, після чого повертає управління в перерваний код.[1]
Залежно від джерела виникнення сигналу переривання поділяються на:
Асинхронні або зовнішні (апаратні) — події, які створені зовнішніми джерелами (наприклад, периферійними пристроями) та можуть відбутися в довільний момент: сигнал від таймера, мережевої карти або дискового накопичувача, натискання клавіш клавіатури, рух миші;
Синхронні або внутрішні — події в самому процесорі як результат порушення якихось умов при виконанні машинного коду: поділ на нуль або переповнення, звернення до неприпустимих адрес або неприпустимий код операції;
Програмні (частковий випадок внутрішнього переривання) — ініціюються виконанням спеціальної інструкції в коді програми. Програмні переривання, як правило використовуються для звернення до функцій вбудованого програмного забезпечення (firmware), драйверів й операційної системи.
Термін «пастка» (англ. trap) іноді використовується як синонім терміну «переривання» чи «внутрішнє переривання». Як правило, слововживання встановлюється в документації виробника конкретної архітектури процесора.
Програмне переривання — синхронне переривання, яке може здійснити програма за допомогою спеціальної інструкції.
У процесорах архітектури x86 для явного виклику синхронного переривання є інструкція Int, аргументом якої є номер переривання (від 0 до 255). В IBM PC-сумісних комп'ютерах обробку переривань здійснюють підпрограми BIOS, які в процесі завантаження у фазі POST переміщаються з ПЗУ до оперативної пам'яті. В подальшому це слугує інтерфейсом для їх використання в сеансі операційної системи.
Також, обслуговування переривань можуть взяти на себе BIOS карт розширень (наприклад, мережевих або відеокарт), операційна система і навіть звичайні (прикладні) програми, які постійно знаходяться в пам'яті під час роботи інших програм (т. зв. резидентні програми). На відміну від реального режиму, в захищеному режимі x86-процесорів звичайні програми не можуть обслуговувати переривання: ця функція доступна тільки системного коду (операційній системі).
MS-DOS використовує для взаємодії зі своїми модулями і прикладними програмами переривання з номерами від 20h до 3Fh (числа дані в шістнадцятковій системі числення, як це прийнято при програмуванні мовою асемблера x86). Наприклад, доступ до основної множини функцій MS-DOS здійснюється виконанням інструкції Int 21h (при цьому номер функції та її аргументи передаються в регістрах). Цей розподіл номерів переривань не закріплений апаратно та інші програми можуть встановлювати свої обробники переривань замість або поверх вже наявних обробників, встановлених MS-DOS або іншими програмами, що, як правило, використовується для зміни функціоналу або розширення списку системних функцій. Також, цією можливістю користуються віруси.