
- •[Ред.]Особливості
- •[Ред.]Класифікація
- •Непозиційній системи числення
- •Позиційній системи числення
- •Інформація Види інформації. Вимоги до інформації. Кодування інформації. Систем и кодування.
- •Систем и числення. Переведення чисел з десяткової системи у 2-у, 8-у, 16-у.
- •Основні закони і рівності логічної алгебри.
- •Алгебра логіки як логічна основа побудови пк. Основні логічні операцій
- •[Ред.]Музичні клавіатури
- •[Ред.]Алфавітно-цифрові клавіатури
- •[Ред.]Цифрова клавіатура
- •[Ред.]Комп'ютерна клавіатура
- •Основні характеристики моніторів, вимоги до моніторів.
- •Монітори на базі епт; їх особливості, типи масок.
- •Плоскопанельні монітори, їх види, особливості, основні характеристики.
- •Основні характеристики принтерів.
- •Матричні і струменеві принтерах види,особливості,основні характеристики. Струменеві принтери
- •Технологія кольорового друку. Модель смук Лазерні і світлодіодні принтери.
- •Лазерні принтери
- •[Ред.]Світлодіодні принтери
- •Нмд, їх особливое ті, структура запису, основні характеристики. Поняття доріжки, сектора, кнастера, циліндра.
- •Модеми, їх види, призначення, основні характеристики.
- •Накопичувачі на гнучких магнітних дисках,особливості,основні характеристики.
- •Плотери, їх призначення, види, особливості.
- •Сканер їх особливості, види, основні характеристики.
- •Cd і dvd диски. Порівняльні характеристики, особливості, структура запису.
- •Основні характеристики вінчестерів.
- •Флеш - диски та ssd диски, їх переваги, призначення, основні характеристики.
- •Мп з risc і cisc архітектурою. Набір команд.
- •Основи характеристики мп
- •Принцип відкритої архітектури. Вплив фірми Intel, Microsoft, ibm на розвиток коми 'ютерної техніки.
- •Динамічна нам 'ять, її особливості, види.
- •Порядок функціонування мс динамічної памяті
- •Статична нам 'ять, її особливості, види.
- •Постійно пам'ять, cmos палі'ять. Віртуальна пам'ять.
- •Класифікація пам'яті. Внутрішня і зовнішня пам'ять комп 'ютерів.
- •Багатопроцесорні системи. Багатоядерні мікропроцесори нт - технологія.
- •Процесорна шипа, шина нам 'яті. Структурна схема процесорної шини, шини пам 'яті, agp шини.
- •[Ред.]Доступ до пам'яті
- •Системне програмне забезпечення.
- •Прикладне програмне забезпечення.
- •Відеокарта, призначення, основні характеристики. Звукова карта, призначення, основні характеристики.
- •Характеристики
- •[Ред.]Інтерфейс
- •[Ред.]Відеопам'ять
- •Материнська плата, призначення основні характеристики, форм - фактор.
- •[Ред.]Розвиток архітектури системних плат
- •Контролери. Прямий доступ до пам 'яті. Інтерфейс. Види інтерфейсу.
- •[Ред.]в програмуванні
- •[Ред.]Інтерфейси в обчислювальній техніці
- •Переривання. Види переривань. Основні характеристики.
- •Шина usb і Fire Wire і їх особливості.
- •1.1. Структура usb
- •Канали зв'язку, їх характеристики.
- •Шина. Види шин. Основні характеристики шин. Шина pci.
- •Комп 'ютерні мережі. Тополі я мереж. Сервери.
- •Мережа інтернет. Електронна пошта.
- •Особливості мп сьогоднішнього дня Блок позачергового виконання команд, блок розгалужень.
- •Особливості мп Intel Core 17.
- •Миша, її види, основні характеристики. Інші маніпулятори:дж ойстик, сенсорна панель,екран,графічний планшет, диджитайзер.
- •Суперкомп 'ютери. Їх види, основні характеристики, особливості
- •[Ред.]Суперкомп’ютери в Україні
- •Основні компоненти материнських плат.
- •Базова система введення — виведення.
Принцип відкритої архітектури. Вплив фірми Intel, Microsoft, ibm на розвиток коми 'ютерної техніки.
У ibm pc була закладена можливість удосконалення окремих частин комп'ютера і використання нових пристроїв. Фірма ibm забезпечила можливість зборки комп'ютера з незалежно виготовлених частин.
Принцип, при якому методи сполучення різних пристроїв з ibm pc був стандартизований і відомий і доступний усім бажаючим, був названий Принципом відкритої архітектури.
Реалізація цього принципу така.
На основній електронній платі комп'ютера (системної, чи материнської) розміщені тільки ті блоки, що здійснюють обробку інформації. Схеми, що керують всіма іншими пристроями комп'ютера - монітором, дисками і т.д., реалізовані на окремих платах, що вставляються в стандартні рознімання на системній платі.
При такому підході фірми ibm до розробки комп'ютерів інші фірми одержали можливість розробляти різні додаткові пристрої, а користувачі - самостійно модернізувати і розширювати можливості комп'ютерів за своїм розсудом.
Зараз багато фірм роблять ibm- сумісні комп'ютери і комплектуючі до них.
(жовта зборка, біла зборка, червона зборка) .
Принцип відкритої архітектури - принцип побудови персонального комп'ютера:
-1- регламентуючий і стандартизирующий тільки опис принципу дії комп'ютера і його конфігурації, що дозволяє збирати комп'ютер з окремих вузлів і деталей, розроблених і виготовлених незалежними фірмами-виготовлювачами;
-2- предусматривающий наявність у комп'ютері внутрішніх розширювальних гнізд, у які користувач може вставляти різні пристрої, що задовольняють заданому стандарту.
Принципи взаємодії відкритих систем
Під відкритою системою розуміють таку систему, яка у випадку дотримання певних вимог (правил відкритості), може бути без будь–яких доповнень та змін під'єднана до іншої відкритої системи. Вимоги до відкритих систем визначені стандартом Open System Interconnection (OSI), що був введений у 1977 році Міжнародною організацією стандартів (ISO) та отримав код ISO7498.
Розглянемо дві системи А та В, які обмінюються даними через деяке середовище передавання. Цей процес можна розділити на фізичний (яким чином дані передаються в середовище передавання системою, що їх надсилає, та передаються із середовища до системи, що їх приймає) та логічний обмін (яким чином система, що передає дані, формує їх та забезпечує, щоб система, яка їх приймає, розуміла ці дані). Отже, фізично кожна система взаємодіє із середовищем передавання; логічно кожна система взаємодіє з іншою системою.
При спрощеному розгляді вважають, що мережа містить три основні компоненти:
1. з'єднання – складаються з фізичних елементів апаратури, необхідних для під'єднання комп'ютера до мережі, а також із середовища передавання інформації між вузлами;
2. зв'язок – визначає правила, за якими вузли з'єднуються один з одним для обміну інформацією;
3. послуги – визначають функції, які вузли можуть виконувати в мережі.
Для того, щоб мережа працювала, з'єднання, зв'язок та послуги мають бути об'єднані з дотриманням таких вимог:
· з'єднання забезпечують магістраль, по якій сигнали переміщаються між вузлами;
· зв'язок працює так, щоб один вузол міг надсилати повідомлення, а інший – приймати та розуміти його;
· вузли уміють працювати спільно так, щоб користувач одного комп'ютера міг використовувати послуги, що їх надають інші комп'ютери чи периферійні пристрої.
Отже, ми розділили процес комунікації двох користувачів комп'ютерів у мережі на три рівні. Модель OSI визначає сім рівнів та завдання кожного з них. Усередині кожної системи взаємодія відбувається між рівнями по вертикалі. Міжсистемна взаємодія логічно відбувається по горизонталі – між відповідними рівнями. Реально ж, за відсутності безпосередніх горизонтальних зв'язків, відбувається спуск до нижнього рівня в системі, що відправляє повідомлення, зв'язок через середовище передавання та підйом до відповідного рівня в системі, що приймає повідомлення.
Перелічимо основні принципи архітектури відкритих систем, при побудові технології яких за основу взято поділ комунікаційного програмного забезпечення на певну кількість рівнів:
· потрібно створити стільки рівнів, щоб процес передавання та обробки інформації можна було розбити на частини, достатні для легкого розуміння;
· рівнів має бути не надто багато, аби уникнути труднощів їх інтеграції та опису;
· межу між рівнями слід провести в таких точках, де опис сервісу може бути коротким, а кількість взаємодій через цю межу мінімальною;
· аналогічні функції мають зосереджуватись в одному рівні;
· поділ слід зробити так, щоб кожний рівень був незалежним і давав змогу модернізувати та замінити його, не змінюючи інших рівнів.
Перш ніж розглянути основні рівні моделі взаємодії відкритих систем OSI, зауважимо, що еталонна модель має на меті визначити абстрактні рівні, всередині яких можуть розроблятись свої стандарти. Модель OSI визначає сім рівнів, кожний з яких є достатньо автономним і виконує чіткий набір своїх завдань. Сукупність правил та форматів, які визначають взаємодію об'єктів на n–рівні, називають n–протоколом. Важливо також усвідомлювати різницю між абстрактною моделлю та конкретною реалізацією, в якій декілька еталонних рівнів нерідко об'єднуються спільною реалізацією – протоколом (набором (стеком) протоколів).