Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
лекция 11 для выступления.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
69.63 Кб
Скачать

5.8. Эффект объема

Эффект объема в CorelDRAW создается методом выдавли­вания. Для этого достаточно создать плоский объект и с по­мощью инструмента Interactive Extrude ИНТЕРЭКТИВ ЭКСТРУД (Интерактивное вы­давливание) превратить его в перспективное изображение.

Таким образом, на основе исходного объекта появляются новые поверхности, которые называются поверхностями выдавливания.

Люди воспринимают окружающий мир в перспективе: чем дальше объекты удаляются от зрителя, тем они стано­вятся меньше. При этом образы параллельных прямых, ухо­дящих в «бесконечность», могут пересекаться. Точка пересе­чения таких прямых называется точкой схода. При построении перспективы с помощью инструмента Interactive Extrude ИНТЕРЭКТИВ ЭКСТРУД (Интерактивное выдавливание) пользователю пре­доставляется возможность определять положение точки схо­да.

В CorelDRAW можно создавать не только перспективные, но и изометрические изображения. В перспективе объекты уменьшаются с удалением от наблюдателя. У изометрических же рисунков передняя и задняя плоскости имеют оди­наковый размер (рис. 4.58). Поэтому изометрическое выдав­ливание в CorelDRAW называют параллельным. Изометрия чаще всего используются в инженерной графике и реже — для художественных целей.

Закраска поверхностей выдавливания

По умолчанию заливка поверхностей выдавливания сов­падает с заливкой исходного объекта. В этом случае все гра­ни закрашиваются одним и тем же рисунком, т. е. создается впечатление, что весь объект создан из единого материала.

Кроме этого, можно задать однородную заливку для по­верхностей выдавливания, отличную от заливки исходного объекта. Например, исходный объект может иметь зеленый оттенок, а остальные грани — красный. Воз­можно, в некоторых ситуациях подобные цветовые эффекты привлекут внимание, но вряд ли будут иметь что-то общее с реальным изображением.

Еще один способ закраски поверхностей выдавливания — использование градиентной заливки из двух цветовых пере­ходов. Такая заливка напоминает тень на по­верхностях объекта.

Вращение объектов

В CorelDRAW поворот плоских объектов осуществляется только по часовой и против часовой стрелки. Объемные же объекты можно вращать не только подобным образом, но и относительно каждой из координатных осей.

Важно помнить, что вращение вокруг координатных осей возможно только для перспективных изображений. Поворот объектов выполняется в интерактивном режиме с помощью мыши. Кроме того, углы поворота можно задать точно.

Подсветка объектов

Подсветка делает объект более реальным. Работа с источни­ками света в CorelDRAW имеет свои особенности. Во-первых, «включить» можно один, два или три источника. Во-вторых, для установки местоположения источников света необходимо воспользоваться специальным окном.

В этом окне объемный объект символически представлен в виде сферы. Источники света могут быть установлены только в узлах сетки, ограничивающей сферу. Движок Intensity ИНТЭНСИТИ (Интенсивность) управляет интенсивностью каж­дого источника. Если переместить движок влево, то интен­сивность уменьшится, следовательно, поверхности выдавли­вания станут темнее. Таким образом, каждый из трех источников света может находиться в строго фиксирован­ных положениях и иметь свою яркость.

Объекты, представленные на рисунке, получены в ре­зультате использования различных методов объединения объектов, выдавливания, закраски новых поверхностей гра­диентной заливкой, установки источников света и вращения вокруг различных координатных осей.