
- •Оглавление
- •1. Аппаратные и программные требования к компьютеру для графического дизайна
- •1.1. Конфигурация компьютера для графического дизайна
- •1.2. Оснащение рабочего места для графического дизайна
- •1.3. Операционная система
- •1.4. Программное обеспечение
- •Microsoft Office Word 2010 – текстовый процессор, предназначенный для создания, просмотра и редактирования текстовых документов с локальным применением простейших форм таблично-матричных алгоритмов.
- •1.5. Периферийные устройства
- •2. Рабочая среда adobe photoshop
- •2.1. Рабочее окно программы Adobe Photoshop
- •2.2. Выделение областей
- •3. Работа с текстом
- •3.1.Текст в графическом редакторе
- •3.2. Ввод с начальной позиции (рис.17)
- •3.3. Ввод в заданные границы (рис. 21)
- •3.4. Ввод по кривой (рис. 22)
- •3.5. Изменение текста
- •3.6. Кавычки в тексте
- •3.7. Сглаживание текста
- •3.8. Проверка и исправление орфографии
- •3.9. Назначение языка тексту
- •3.10. Поиск и замена текста
- •3.11. Изменение ориентации текста
- •3.12. Растрирование текста
- •4. Создание коллажа
- •4.1. Коллаж
- •4.2. Основы работы со слоями
- •4.3. Работа с текстовыми слоями
- •5.Технология создания коллажа в графическом редакторе Adobe photohsop Сs3
- •6. Охрана труда
- •6.1. Общие требования безопасности
- •6.2. Требования безопасности перед началом работ
- •6.3. Требования безопасности во время работы
- •6.4. Требования к организации режима труда и отдыха
- •6.5. Требования безопасности в аварийных ситуациях
- •6.6. Требования безопасности по окончании работы
- •Заключение
3. Работа с текстом
3.1.Текст в графическом редакторе
Photoshop воспринимает текст исключительно как изображение. Причем, оно может быть как векторным, так и растровым. Создается текст как векторный контур. Таким его Photoshop запоминает в форматах PSD и EPS. Векторное изображение масштабируется без потерь и позволяет тексту сохранять четкие границы при любом размере.
Пишем текст (рис.16)
Рис. 16. Наш текст
1 – Текст создается специальным инструментом Type Tool (Текст).
2 – При создании текста в палитре слоев автоматически образуется новый слой.
3 – Цвет текста задает не боковая инструментальная панель, а верхняя панель свойств.
Важно запомнить, что отдельный текстовый слой образуется не всегда. Такие режимы как многоканальный (Image > Mode > Multichannel), битовый (> Bitmap) и индексированные цвета (> Indexed color) по своей природе не являются многослойными. Но это не значит, что в них нельзя ввести текст. Можно, только он будет создаваться в форме быстрой маски и по окончании ввода сразу станет выделенным растровым изображением – рисунком.
Вообще-то, текст может быть создан тремя различными способами. В любом из них поддерживается возможность копирования и вставки текста даже из другого приложения.
3.2. Ввод с начальной позиции (рис.17)
Рис. 17. Ввод с начальной позиции
В этом случае текст начинается от позиции курсора и неограниченно продолжается (если не нажимать в нужных местах Enter) за край рабочей области. Последовательность операций в этом случае такая:
1.Выбираем инструмент Horizontal Type Tool (Горизонтальный текст) или Vertical Type Tool (Вертикальный текст) (рис. 18).
Рис. 18. Инструмент Horizontal Type Tool
2. Щелкаем клавишей мыши на рабочем поле в том месте, откуда должен начинаться текст. Курсор уже имеет вид буквы I с небольшой черточкой внизу, которая отмечает нижнюю условную линию – на нее лягут символы текста. Для вертикального текста она отметит центральную ось символов. Впрочем, набранный текст легко подвинуть в нужное место и потом.
3. Дополнительные параметры текста выбираем на панели параметров и в палитрах Character (Символ) или Paragraph (Абзац) (рис. 19).
Рис. 19. Палитры Character (Символ) или Paragraph (Абзац)
4. Изменить начало набора можно и не выходя из режима редактирования – для этого достаточно нажать и удерживать клавишу Ctrl. Вокруг текста появится рамка с маркерами, которые мышью можно переносить в разные стороны, наклонять вместе с текстом или вращать.
5. Заканчивается ввод нажатием на пиктограмму Commit any current edits (Применить) или нажатием клавиши Enter или кликом мышью на картинке текстового слоя или на любом другом инструменте (рис. 20). Двойной клик на картинке слоя возобновляет редактирование.
Рис. 20. Конец ввода текста
3.3. Ввод в заданные границы (рис. 21)
Рис. 21. Ввод в заданные границы
В этом случае текст вводится или вставляется в заданную рамку, самостоятельно переходя на новую строку.
Точно также как в наборе с начальной позиции сначала выбираем Horizontal Type Tool (Горизонтальный текст) или Vertical Type Tool (Вертикальный текст). Потом, протаскивая курсор по рабочему полю, определяем размер рамки. Она создается с маркерами, которые позволяют ее изменять, перемещать и искажать. Для этого надо только подвести курсор мыши к маркеру рамки. Изменение формы курсора подскажет, что можно сделать с данным маркером – переместить его или повернуть рамку. Возможности изменения можно расширить, если удерживать нажатыми клавиши Ctrl или Alt, причем в разных сочетаниях: Crtl примененный к средним маркерам превращает прямоугольную рамку в параллелограмм, а добавление Alt центрирует происходящие изменения.
Каждый из режимов ввода имеет свои особенности и для более полного их использования есть возможность переключения между вводом с начальной строки и вводом в заданные границы. Для этого используем главное меню: Layer > Type > Convert to Point Text (Слой > Текст > Преобразовать в короткий текст) или Layer > Type > Convert to Paragraph Text (Слой > Текст > Преобразовать в блочный текст).
При преобразовании ввода из «в границы» в «набор с начала» строки все символы, выходящие за пределы ограничительной рамки, удаляются. Чтобы избежать этого, перед началом преобразования нужно растянуть ограничительную рамку так, чтобы весь текст был виден.