- •Введение.
- •Понятие об объекте управления и процессе управления.
- •Управление в реальном времени. (real-time control)
- •2. Принципы обеспечения процесса управления.
- •Физический уровень
- •Синхронная передача с отдельной линией синхронизации.
- •Асинхронный способ передачи
- •Символьный уровень представления информации
- •Логический уровень представления информации
- •Сложные динамические структуры данных:
- •Современные распределенные системы
- •Модель клиент-сервер
- •Преимущества модели клиент-сервер
- •Уровни формализации при обеспечении процесса управления
- •Уровень алгоритмического обеспечения процесса управления.
- •Сложность алгоритмов.
- •Прикладное программное обеспечение.
- •3. Интерфейс пользователя Интерфейс пользователя - это программные и аппаратные средства взаимодействия пользова-
- •Развитие wimp - интерфейса идет по пути реализации следующих тенденций:
- •Организация разработки проектов асутп Основные положения
- •Технико-экономическое обоснование (тэо)
- •Схемы автоматизации
- •Условные графические и позиционные обозначения элементов принципиальной схемы
- •Пример принципиальной электрической схемы
- •Раздельный способ выполнения принципиальных схем:
- •Системы автоматизации проектных работ Назначение и принципы создания сапр
- •Состав и назначение компонентов сапр
- •Взаимодействие обеспечивающих подсистем сапр.
- •Принципы создания сапр
- •Технические средства сапр
- •Информационное обеспечение асу тп
- •Применение видов средств измерения to c в технологическом процессе.
- •Средства измерения давления стп.
- •Преобразователи прямого измерения.
- •Средства измерения уровня.
- •Краткая характеристика основных типов уровнемеров.
- •Тс измерения сил, масс. Весодозирующие устройства.
- •Весоизмерительные устройства (виу)
- •Средства измерения расхода
- •Измерительные преобразователи перемещений
- •Классификация
- •Краткий сравнительный анализ по точности
- •По преобразователям различают три основных структурных схемы.
- •Современные концепции построения асу тп на основе scada- систем
- •Библиография по разделу
3. Интерфейс пользователя Интерфейс пользователя - это программные и аппаратные средства взаимодействия пользова-
(User interface) теля с программой или компьютером.
Этот раздел программного обеспечения развивается наиболее быстро.
В 80х годах под интерфейсом пользователя (человеко-машинный интерфейс) понимались лишь средства диалога между оператором и компьютером, причем эти средства были довольно ограничены.
Стимулом для быстрого развития интерфейса пользователя послужило интенсивное развитие в последние годы средств хранения, обработки и передачи информации, основанных на распределенных системах баз данных и глобальных информационных сетей типа Internet.
Потребовалось обеспечить рядового пользователя простыми и доступными средствами доступа к сложным информационным системам.
Для этого потребовались усилия ведущих мировых фирм производителей современных программных систем и средств интерфейса.
Хотя на сегодняшний день не принят единый стандарт на средства интерфейса пользователя, определяющего единые форматы, состав и структуру этих средств, все же можно выделить три составляющие части интерфейса: 1. Средства диалога;
2. Инструментальные средства и оболочки;
3. Интерактивные средства ввода-вывода;
Основой средств диалога пользователя и компьютерной системы остается стандарт WIMP.
Согласно этому стандарту средства диалога включают четыре компоненты:
Окна (Windows);
Пиктограммы или иконы (Icon);
Мышь (Mouse);
Всплывающее меню (Pip op);
Первые четыре заглавные буквы и образуют название стандарта WIMP.
Развитие wimp - интерфейса идет по пути реализации следующих тенденций:
Увеличение количества уровней окон по вертикали и увеличение их количества по горизонтали – создание много оконных систем;
Развитие функциональной палитры пиктограмм и виртуальных объектов;
Развитие системы многоуровневой меню с использованием древовидной модели;
Развитие средств проблемно – ориентированного проектирования интерфейса с помощью объектных библиотек;
Расширение функциональности мыши, придание ей новых качеств и возможностей.
Организация разработки проектов асутп Основные положения
Каждая АСУ ТП выполняет информационные, управляющие и вспомогательные (сервисные) функции с помощью комплекса технических средств автоматизации (КТСА).
В его состав входят:
Средства сбора, переработки и отображения множества информационных сигналов;
Индивидуальные средства измерений важнейших параметров технологического процесса;
Управляющий вычислительный комплекс (УВК), оснащенный УСО;
Покойные автоматические регуляторы и устройства технологической защиты оборудования;
Исполнительные устройства.
Процесс внедрения АСУ ТП является многостадийным (введение).
(технико-экономическое обоснование, техническое задание, монтаж, наладка, эксплуатация).
Наибольшее распространение АСУ ТП получили в химической, нефтеперерабатывающей и машиностроительной отраслях, в металлургии и топливно-энергетическом комплексе.
В процессе проектирования АСУ ТП принимает участие ряд организаций не с точки зрения взаимодействия между ними: - заказчик;
разработчик (основной исполнитель);
проектировщик
Заказчиком АСУ ТП может быть дирекция действующего или строящегося предприятия.
В качестве разработчика головного образца АСУ выступает обычно научно-исследовательский институт (НИИ) или научно-производственное объединение (НПО).
Проектировщиками АСУ ТП могут быть: комплексные отраслевые технологические институты, имеющие в своем составе отдел АСУ ТП, автоматики и т.п.
Для организации разработки проекта и технического руководства назначается главный инженер проекта (ГИП) из числа высококвалифицированных специалистов, основная задача которого состоит в обеспечении высокого технического уровня и экономической эффективности разрабатываемой АСУ ТП.
Проект АСУ ТП выполняется группой разработчиков, состоящей из инженеров и техников, количество которых определяется степенью сложности и объемом проекта.
В соответствии с действующими стандартами (ГОСТ 24.601-86 ЕСС АСУ, ГОСТ 24.602 (ТЗ) ЕСС АСУ) в общем случае устанавливается четыре стадии разработки проектов АСУ ТП:
