Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
СС нормал.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
144.77 Кб
Скачать

Тактика на Гаралона

В момент пула Гаралон вешает на ближайшего к нему игрока дебафф  Феромоны. Этот дебафф наносит периодический урон всему рейду, а на зараженном игроке будет стакаться дебафф  Едкость, увеличивающий получаемый урон. Если подбежать к другому игроку -  Феромоны передаются ему. При движении за зараженным игроком будет оставаться  След феромонов - лужи, наносящие урон всем, кто в них наступит.

Босс фиксируется на игроке с  Феромонами и преследует только его. Поэтому дебафф должен брать какой-нибудь рейндж-дамагер и кайтить босса вдоль края площадки. Кайтера нужно время от времени подменять, дабы его не сваншотило из-за настакавшейся  Едкости. Танки не могут кайтить босса, их задача - все время быть у босса под мордой, т.к. Гаралон периодически кастует  Яростный замах - мощное фронтальное конусное аое, и если под него попадают меньше 2 игроков - получает стак  Неистовства, увеличивающего урон и скорость передвижения, что сильно осложняет задачу кайтера.

Если под брюхо босса попадает кто-то из игроков (круг на полу показывает опасную зону) - Гаралонприменяет  Сокрушение, наносящее значительный урон всему рейду (а тот, кто под брюхом - получает ваншот). Эта способность также применяется при смене носителя  Феромонов, так что рекомендуется перед такой сменой прожать что-нибудь из рейдовых защитных кулдаунов.

У Гаралона есть четыре ноги, которые считаются как отдельные мобы. Если вы стоите рядом с ногой - вы наносите ей на  100% больше урона (круг на полу показывает зону действия). Если ногу убить - босс теряет 3% ХП (привет Кологарн!) и получает стак  дебаффа, замедляющего скорость передвижения, что облегчает кайт. Уничтоженные ноги через какое-то время  восстанавливаются, поэтому самого босса стоит бить только если живых ног нет.

Повелитель ветров Мел'джарак - третий босс рейда Сердце Страха.

Повелитель ветров Мел'джарак командует многочисленными воздушными силами богомолов. Он буквально сочится тщеславием, но солдат бережет и любит сражаться плечом к плечу с ними. Мел'джарак верит, что его народ превосходит все прочие и что поражение ему не грозит.

Сетап рейда:

10 ппл нормал: 2 танка, 3 хилера и сбалансированный дпс.

25 ппл нормал: 2 танка, 5-7 хилеров и сбалансированный дпс.

Способности босса

Крутящийся клинок - Повелитель ветров Мел'джарак бросает свой клинок в направлении случайно выбранного игрока. Клинок наносит 120000 ед. физического урона всем игрокам на своем пути. Когда клинок достигнет цели, он возвращается к повелителю ветров Мел'джараку. На обратном пути клинок наносит 120000 ед. физического урона всем задетым игрокам.

Дождь клинков - Повелитель ветров Мел'джарак обрушивает град клинков на всех игроков, раз в 0.5 сек. в течение 6 секунд нанося 20000 ед. физического урона.

Ветряная бомба - Когда у повелителя ветров Мел'джарака остается 75% здоровья, он начинает бросать в случайных игроков ветряные бомбы. При падении бомба наносит 100000 ед. урона от сил природы и отбрасывает назад всех противников в радиусе 5 м. Через 3 сек. бомба становится взрывоопасной. Она взорвется, если любой из игроков подойдет к ней ближе чем на 6 м, и нанесет всем противникам в радиусе 200 м 350000 ед. урона от сил природы. Активированные ветряные бомбы существуют на всем протяжении боя или до взрыва.

Бдительное око - Повелитель ветров Мел'джарак наблюдает за своим роем, снимая все эффекты контроля, примененные больше чем к четырем его воинам. Когда первый отряд погибает, повелитель ветров Мел'джарак усиливает бдительность и снимает все эффекты контроля, примененные больше чем к двум его воинам. Когда погибает второй отряд, повелитель ветров Мел'джарак сосредотачивается изо всех сил и снимает эффекты контроля, примененные хотя бы к одному из его воинов.

Безрассудство - Увидев, что весь его отряд пал в битве, повелитель ветров Мел'джарак приходит в ярость, которая сохраняется до конца битвы. При этом нанесенный им урон возрастает на 50%, а полученный – на 33%. Эффект суммируется.

  • Рой 

Повелитель ветров Мел'джарак сражается бок о бок со своими отборными воинами.

Судьба роя - В каждой группе роя Мел'джарака здоровье разделяется поровну между всеми членами.

Пронзающее копье - Оружейные стойки, оставленные армией богомолов, даруют способность "Пронзающее копье" не более чем четырем игрокам. Пронзающее копье оглушает цель на 50 секунд, но пробуждение наступит раньше, если один из игроков нанесет урон оглушенному.

  • Шра'тик – янтарный охотник 

Янтарная ловушка - Шра'тики–янтарные заточают случайного игрока и его союзников в радиусе 2.5 м в янтарь, оглушая его, пока он не будет освобожден. Игроки могут сломать янтарную ловушку и освободить союзников. Игрок, разрушивший тюрьму, попадет под воздействия эффекта "Осадок".

Осадок - Осадок не дает игрокам разрушать янтарные тюрьмы в течение 45 секунд.

Едкая смола - Шра'тики–янтарные охотники накладывают на игрока сразу 5 эффектов "Едкой смолы" на 30 секунд, нанося 10000 ед. урона от сил природы за каждый эффект. Передвижение под действием эффекта "Едкой смолы" сбросит один эффект смолы и создаст лужу едкой смолы рядом с игроком.

Лужа едкой смолы - Лужа едкой смолы каждую секунду наносит 30000 ед. урона от сил природы всем игрокам, которые в ней находятся.

  • Зар'тик–боевой лекарь 

Лечение - Зар'тики – боевые лекари исцеляют своих союзников, восстанавливая одному из отрядов роя 25% максимального уровня здоровья.

Ускорение - Зар'тики – боевые лекари ускоряют рой Мел'джарака, на 15 секунд. увеличивая нанесенный урон и скорость ближнего боя на 25%. Эффект суммируется.

  • Кор'тик–мастер клинка 

Удар Кор'тика - Кор'тики–мастера клинка сосредотачивают атаки на определенном игроке, одновременно нападая на него. Каждый из них наносит 150000 ед. физического урона.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]