- •Императорский Визирь Зор'лок - первый босс рейда Сердце Страха.
- •Сетап рейда:
- •Способности босса
- •Тактика на Императорского Визиря Зор'лока
- •Повелитель Клинков Та'як - второй босс рейда Сердце Страха.
- •Сетап рейда:
- •Способности босса
- •Тактика на Повелителя Клинков Та'яка
- •Гаралон - четвёртый босс рейда Сердце Страха.
- •Сетап рейда:
- •Способности босса
- •Тактика на Гаралона
- •Повелитель ветров Мел'джарак - третий босс рейда Сердце Страха.
- •Сетап рейда:
- •Способности босса
- •Тактика на Повелителя ветров Мел'джарака
- •Ваятель Янтаря Ун'сок - пятый босс рейда Сердце Страха.
- •Сетап рейда:
- •Способности босса
- •Тактика на Ваятеля Янтаря Ун'сока
- •Великая Императрица Шек'зир - финальный босс рейда Сердце Страха.
- •Сетап рейда:
- •Способности босса
- •Тактика на Великую Императрицу Шек'зир
Тактика на Императорского Визиря Зор'лока
Первая фаза боя заключается в том, что сразу после пула нижняя часть зала заполняется газом, наносящим урон и вешающим сайленс, безопасными остаются лишь три платформы. Сразу после пулаЗор'лок перелетает на одну из платформ и после каждого такого перелета будет кастовать Песнь императрице до тех пор, пока его не начнут атаковать в мили, так что рейд должен не мешкать с перебежками - промедление в буквальном смысле смерти подобно.
В течение всего боя босс будет сперва делать несколько Вдохов, а затем Выдох в случайного игрока. Выдох - это поддерживаемый каст, который оглушает жертву и наносит значительный урон. Используйте индивидуальные защитные кулдауны, также на пути каста может встать другой игрок и принять его на себя.
Зор'лок меняет платформу каждые 20% ХП, на каждой платформе он получает новую способность, но теряет её при перелете на другую платформу. Рассмотрим их подробнее:
Затухающие звуковые кольца - вызывает множество колец, разлетающихся от босса и наносящих урон при контакте (привет Атрамед!). Кольца разлетаются по спирали, либо по часовой стрелке, либо против. Просто уклоняйтесь от них (наиболее удобно бегать примерно в 10-15 метрах от босса, милишники при этом могут продолжать бить, т.к. у босса большой хитбокс)
Сила и мощь - мощное аое по всему рейду, однако перед кастом появляются несколько куполов, снижающих получаемый урон. Соль в том, что каждый купол действует лишь на 4 (9 в 25ппл) игроков, поэтому рейд должен заранее договориться кто куда бежит. Аое пробивает очень сильно даже в куполах, поэтому не стесняйтесь использовать рейдовые защитные кулдауны.
Обращение - берет под контроль случайного игрока (5 в 25ппл). Чтобы контроль спал - нужно продамажить законтроленного до 50% ХП. Рекомендуется держать все свои массовые контроли (массфиры и прочее) на кд, дабы если вас законтролило вы не устроили хаос в рейде.
На 40% ХП Зор'лок летит в центр зала и начинается вторая фаза. Газ изчезает, а сам босс получает бафф на урон и скорость. При этом он получает все способности со всех платформ. Прожмите кулдауны и постарайтесь добить босса как можно скорее.
Повелитель Клинков Та'як - второй босс рейда Сердце Страха.
Повелитель клинков Та'як умен и хладнокровен. В бою он с легкостью находит слабые места противника и наносит удар в самый удачный момент. Никто не сравнится с ним в мастерстве мечника, и Та'як с радостью делится накопленным опытом с молодыми воинами-богомолами.
Сетап рейда:
10 ппл нормал: 2 танка, 2-3 хилера и сбалансированный дпс.
25 ппл нормал: 2 танка, 5-7 хилеров и сбалансированный дпс.
Способности босса
Ураганный
удар - Повелитель клинков
Та'як рассекает воздух и создает смерч,
наносящий 190000-210000 ед. урона от сил природы
и отталкивающий всех противников на
своем пути.
Невидимый
удар - Повелитель клинков
Та'як останавливает взгляд на случайной
цели, а затем исчезает. Спустя 5 сек. он
появляется вновь и наносит 6000000 ед.
физического урона, который делится
между всеми игроками в конусе поражения
перед Та'яком размером в 15 м.
Шаг
ветра - Повелитель клинков
Та'як телепортируется к случайному
игроку и наносит быстрый удар, который
вызывает кровотечение у всех противников
в радиусе 8 м. Кровотечение наносит 80000
ед. урона раз в 3 сек. в течение 30 секунд.
Усиление -
Неистовство повелителя клинков Та'яка
растет в пылу сражения. Каждые 60 сек.
наносимый им урон увеличивается на 5%,
а его скорость атаки возрастает на 5%.
Эффект суммируется.
Сокрушительный
выпад - Повелитель клинков
Та'як проводит сокрушительный удар по
цели, нанося 150% урона от обычной атаки
в ближнем бою. Защита снижается, и цель
получает на 100% больше урона в течение
45 секунд.
Необузданная буря - Когда уровень здоровья повелителя клинков Та'яка опускается до 20%, он призывает смерчи, которые подхватывают всех игроков и переносят их в один конец зала. Все игроки, которых захватило торнадо, получают 19000-21000 ед. урона от сил природы раз в 1 сек. Величина наносимого урона зависит от уровня напряженности Та'яка. Затем повелитель клинков переходит в противоположный конец зала и обрушивает на игроков множество смерчей. Смерчи подхватывают попавшихся им на пути игроков и уносят прочь от Та'яка.
