Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
СС нормал.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
144.77 Кб
Скачать

Тактика на Императорского Визиря Зор'лока

Первая фаза боя заключается в том, что сразу после пула нижняя часть зала заполняется  газом, наносящим урон и вешающим сайленс, безопасными остаются лишь три платформы. Сразу после пулаЗор'лок перелетает на одну из платформ и после каждого такого перелета будет кастовать  Песнь императрице до тех пор, пока его не начнут атаковать в мили, так что рейд должен не мешкать с перебежками - промедление в буквальном смысле смерти подобно.

В течение всего боя босс будет сперва делать несколько  Вдохов, а затем  Выдох в случайного игрока.  Выдох - это поддерживаемый каст, который оглушает жертву и наносит значительный урон. Используйте индивидуальные защитные кулдауны, также на пути каста может встать другой игрок и принять его на себя.

Зор'лок меняет платформу каждые 20% ХП, на каждой платформе он получает новую способность, но теряет её при перелете на другую платформу. Рассмотрим их подробнее:

Затухающие звуковые кольца - вызывает множество колец, разлетающихся от босса и наносящих урон при контакте (привет Атрамед!). Кольца разлетаются по спирали, либо по часовой стрелке, либо против. Просто уклоняйтесь от них (наиболее удобно бегать примерно в 10-15 метрах от босса, милишники при этом могут продолжать бить, т.к. у босса большой хитбокс)

Сила и мощь - мощное аое по всему рейду, однако перед кастом появляются несколько  куполов, снижающих получаемый урон. Соль в том, что каждый купол действует лишь на 4 (9 в 25ппл) игроков, поэтому рейд должен заранее договориться кто куда бежит. Аое пробивает очень сильно даже в куполах, поэтому не стесняйтесь использовать рейдовые защитные кулдауны.

Обращение - берет под контроль случайного игрока (5 в 25ппл). Чтобы контроль спал - нужно продамажить законтроленного до 50% ХП. Рекомендуется держать все свои массовые контроли (массфиры и прочее) на кд, дабы если вас законтролило вы не устроили хаос в рейде.

На 40% ХП Зор'лок летит в центр зала и начинается вторая фаза.  Газ изчезает, а сам босс получает  бафф на урон и скорость. При этом он получает все способности со всех платформ. Прожмите кулдауны и постарайтесь добить босса как можно скорее.

Повелитель Клинков Та'як - второй босс рейда Сердце Страха.

Повелитель клинков Та'як умен и хладнокровен. В бою он с легкостью находит слабые места противника и наносит удар в самый удачный момент. Никто не сравнится с ним в мастерстве мечника, и Та'як с радостью делится накопленным опытом с молодыми воинами-богомолами.

Сетап рейда:

10 ппл нормал: 2 танка, 2-3 хилера и сбалансированный дпс.

25 ппл нормал: 2 танка, 5-7 хилеров и сбалансированный дпс.

Способности босса

Ураганный удар - Повелитель клинков Та'як рассекает воздух и создает смерч, наносящий 190000-210000 ед. урона от сил природы и отталкивающий всех противников на своем пути.

Невидимый удар - Повелитель клинков Та'як останавливает взгляд на случайной цели, а затем исчезает. Спустя 5 сек. он появляется вновь и наносит 6000000 ед. физического урона, который делится между всеми игроками в конусе поражения перед Та'яком размером в 15 м.

Шаг ветра - Повелитель клинков Та'як телепортируется к случайному игроку и наносит быстрый удар, который вызывает кровотечение у всех противников в радиусе 8 м. Кровотечение наносит 80000 ед. урона раз в 3 сек. в течение 30 секунд.

Усиление - Неистовство повелителя клинков Та'яка растет в пылу сражения. Каждые 60 сек. наносимый им урон увеличивается на 5%, а его скорость атаки возрастает на 5%. Эффект суммируется.

Сокрушительный выпад - Повелитель клинков Та'як проводит сокрушительный удар по цели, нанося 150% урона от обычной атаки в ближнем бою. Защита снижается, и цель получает на 100% больше урона в течение 45 секунд.

Необузданная буря - Когда уровень здоровья повелителя клинков Та'яка опускается до 20%, он призывает смерчи, которые подхватывают всех игроков и переносят их в один конец зала. Все игроки, которых захватило торнадо, получают 19000-21000 ед. урона от сил природы раз в 1 сек. Величина наносимого урона зависит от уровня напряженности Та'яка. Затем повелитель клинков переходит в противоположный конец зала и обрушивает на игроков множество смерчей. Смерчи подхватывают попавшихся им на пути игроков и уносят прочь от Та'яка.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]