Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
СС героик.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
108.21 Кб
Скачать

Великая Императрица Шек'зир - финальный босс рейда Сердце Страха.

Данная тактика описывает героик-версию сражения и предусматривает, что вы уже знакомы с тактикой на нормал-версию.

Сетап рейда:

10 ппл героик: 2 танка, 3-4 хилера и сбалансированный дпс.

25 ппл героик: 2-3 танка, 7-9 хилеров и сбалансированный дпс.

Отличия героика

Существенно возросли ХП босса, аддов и наносимый ими урон.

Оскверненая область диссонанса - Ша Страха оскверняет область диссонанса. В этой области случайно выбранные игроки будут получать 97499-102500 ед. урона от темной магии, пока осквернение не исчезнет.

Сердце Страха - Императрица создает вращающееся сердце темной энергии, которое случайным образом выбирает цель и производит атаки темной магией в их направлении. Если другой игрок находится между сердцем и целью, он может получить урон вместо цели.

Тактика на Великую Императрицу Шек'зир

В силу того, что урон по рейду довольно сильно возрос, а таймер  Берсерка не слишком суров, то есть смысл взять побольше хилерв, например в 10ппл можно взять 4 хилера и успеть Шек'зир убить до  Берсерка.

Главное отличие первой фазы в том, что Ша Страха будет периодически  осквернять  Область диссонанса, что выражается в дополнительном уроне по случайным игрокам. Если в рейде есть хотя бы два паладина - можно кидать  Длань защиты на человека с  Криком ужаса и тот сможет 10 секунд стоять в  Области диссонанса, не получая от неё урона (в т.ч. и от  взрыва). Урон от  взрыва по-прежнему очень велик, не жалейте рейдовых защитных кулдаунов.

Вторая фаза напрямую зависит от выживаемости танков. Рекомендуется одному, самому одетому и рукастому танку брать всех Ветрорезов, а второму - Разорителей. танка Ветрорезов нужно очень хорошо хилить и сейвить, т.к. огребать он будет по полной программе. Дамагеры должны быстро убить несколько Ветрорезов, - это ослабит урон по танку. Рейдж-дамагеры должны стоять одним компактным кампом примерно в 30м от танка Ветрорезов. Во-первых, это позволит минимизировать беготню с  Липкой смолой (она кидается в игрока и если рейдж-дамагеры и хилеры стоят вместе, то она сразу же будет сливаться в кучу. Как только  Янтарная ловушка будет собрана - камп перемешается в другое место, где будет собираться вторая ловушка). Во-вторых, это позволит избежать смертей от  Звукового клинкаЗвуковой клинок используется Ветрорезом в пределах 20м и может легко сваншотить игрока под  Сосредоточением внимания, т.к. не вышедший из толпы Ветрорез наносит значительно больше урона из-за баффа  Доблестный отряд.

После того, как снова начнётся 1-я фаза, свободный танк должен бегать по рейду и разносить бафф  Пары яда, это существенно повысит рейдовый дпс.

Финальная, третья фаза напрямую зависит от хила. От рейда требуется все также вовремя выбегать и диспелить  Видения смерти, не попадать под  Всепоглощающий ужас и отхиливать всё прочее безобразие, не жалея кулдаунов.

Единственной новой механикой здесь является  Сердце Страха, которое будет бить случайных игроков, свободный танк должен по возможности перекрывать луч собой и принимать урон на себя.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]