
- •Каменные стражи - первый энкаунтер рейда Подземелья Могу'шан.
- •Сетап рейда:
- •Способности боссов
- •Общие способности
- •Тактика на Каменных стражей
- •Фэн Проклятый - второй босс рейда Подземелья Могу'шан.
- •Сетап рейда:
- •Способности босса
- •Тактика на Фэна Проклятого
- •Гара'джал Душелов - третий босс рейда Подземелья Могу'шан.
- •Сетап рейда:
- •10 Ппл нормал: 2 танка, 2-3 хилера и сбалансированный дпс.
- •Способности босса
- •Тактика на Гара'джала Душелова
- •Короли Призраков - четвёртый энкаунтер рейда Подземелья Могу'шан.
- •Сетап рейда:
- •Способности боссов
- •Тактика на Королей-Призраков
- •Элегон - пятый босс рейда Подземелья Могу'шан.
- •Сетап рейда:
- •Способности босса
- •Тактика на Элегона
- •Воля Императора - финальный энкаунтер рейда Подземелья Могу'шан.
- •Сетап рейда:
- •Способности боссов
- •Тактика на Волю Императора
Тактика на Королей-Призраков
Вам предстоит одолеть четырёх боссов по очереди. У каждого босса свой запас ХП и их очередность вступления в бой каждый раз случайная. Каждый побежденный босс будет периодически применять одну из своих способностей до самого коца боя. Бой считается пройденным, когда все четыре босса будут побеждены.
Мын Безумный
Этот босс имеет полосу энергии и два состояния - Обезумевший и Трусость, сменяющиеся при достижении боссом 100% энергии. Обезумевший увеличивает наносимый боссом урон пропорционально количеству энергии, Трусость заставляет босса беспомощно бегать туда-сюда, но при этом он отражает часть урона обратно в игроков (тоже пропорционально энергии босса). Периодически босс кастует Бредовую мысль, котороя увеличивает энергию на 10%. Сбивать каст или нет - решать вам, если хотите чтобы босс подольше оставался в одном состоянии - сбивайте, если нет - пропускайте.
Сводящий с ума крик - главная способность этого босса, он будет применять её и после смерти, до конца боя. Босс делает всех игроков враждебными друг к другу, эффект длится до тех пор, пока вы не получите 40к урона от другого игрока. Быстро сбивайте эту гадость (лучше всего при помощи аое), только постарайтесь не обвешать своими дотами/дебаффами весь рейд.
Цян Безжалостный
Этот босс имеет бафф Мощнейшие атаки - с каждым ударом он бьет мощным аое, делящимся между всеми, кто стоит перед ним. Весь рейд должен стоять перед боссом, иначе танка сваншотит. Босс периодически будет кастовать Аннигиляцию - фронтальное аое, кто не выбежал из зоны поражения - получает ваншот. При этом рейд должен заранее оговорить куда выбегать (например всегда за спину боссу), иначе танк рискует умереть при перебежках.
Приказ зайти с фланга вызывает шеренгу аддов, которые пересекают зал и убивают всех на своем пути. Мобов атаковать нельзя, эта способность применяется боссом и после смерти. Кто не отбежал - сам дурак, кроме того нужно сейвить танка на перебежках, иначе он опять-таки рискует умереть от Мощнейших атак.
Субетай Быстрый
Этот босс требует рассредоточиться и держать дистанцию не менее 8м между игроками. Периодически в случайного игрока (применяется в рейдж-радиусе если там хватает людей) прилетает Град стрел, который пришпиливает стрелами к полу всех кто под него попал. Стрела считается как моб - её нужно быстро зафокусить и убить, пока этого не сделать - жертва будет оглушена и получает урон. Также босс будет периодически поворачиваться в сторону случайного игрока и делает Залп - тройное конусное аое. Отбегайте вбок, иначе урон будет фатальным.
Самая опасная способность босса - Грабеж. Это рывок к случайному игроку с последующим кастом аое, кто не успел убежать - получают неприятный дебафф, снижающий наносимый урон и хил на 50% и увеличивающий получаемый физ. урон на 50% (продолжает применять и после смерти).
Цзыань Беспросветная Тьма
На этом боссе тоже нужно рассредоточиться из-за его способности Заряженные тени. Кроме этого он постоянно кастует Теневой разряд - каст можно и нужно сбивать.
Время от времени босс вызывает Бессмертные тени - сферу, которая привязывается к случайному игроку и наносит аое урон. Сфера считается как моб и если её уничтожить, то на её месте образуется лужа, наносящая урон всем, кто в ней стоит, поэтому прежде чем убить сферу, её надо откайтить куда-нибудь к стене, подальше от рейда. Через 30 секунд лужа снова становится сферой и её нужно опять убивать. Этот цикл продолжается до конца боя, босс будет вызывать сферы и после своей смерти (однако количество сфер ограничено).
Сами по себе боссы не так уж и сложны, однако всё осложняется тем, что после их смерти одна из их способностей продолжает применяться. К примеру, Цян Безжалостный становится значительно сложнее, если в толпу игроков будет применяться Грабеж. Все это требует от рейда быстрой и безошибочной реакции.
На последнего босса рекомендуется не жалеть кулдаунов и добить его как можно скорее, т.к. он будет самым сложным.