
- •Каменные стражи - первый энкаунтер рейда Подземелья Могу'шан.
- •Сетап рейда:
- •Способности боссов
- •Общие способности
- •Тактика на Каменных стражей
- •Фэн Проклятый - второй босс рейда Подземелья Могу'шан.
- •Сетап рейда:
- •Способности босса
- •Тактика на Фэна Проклятого
- •Гара'джал Душелов - третий босс рейда Подземелья Могу'шан.
- •Сетап рейда:
- •10 Ппл нормал: 2 танка, 2-3 хилера и сбалансированный дпс.
- •Способности босса
- •Тактика на Гара'джала Душелова
- •Короли Призраков - четвёртый энкаунтер рейда Подземелья Могу'шан.
- •Сетап рейда:
- •Способности боссов
- •Тактика на Королей-Призраков
- •Элегон - пятый босс рейда Подземелья Могу'шан.
- •Сетап рейда:
- •Способности босса
- •Тактика на Элегона
- •Воля Императора - финальный энкаунтер рейда Подземелья Могу'шан.
- •Сетап рейда:
- •Способности боссов
- •Тактика на Волю Императора
Короли Призраков - четвёртый энкаунтер рейда Подземелья Могу'шан.
В древних свитках говорится об этих легендарных правителях могу, которые построили великую империю на голом камне. Их имена и сейчас заставляют дрожать землю: Цзыань Беспросветная Тьма, Мын Безумный, Цян Безжалостный и Субетай Быстрый. Говорят, что их духи скитаются по хранилищу, преисполненные призрачных воспоминаний о битвах и славе.
Сетап рейда:
10 ппл нормал: 1 танк, 3 хилера и сбалансированный дпс.
25 ппл нормал: 1 танк, 5-7 хилеров и сбалансированный дпс.
Способности боссов
Королевская процессия
Призрачные короли возрождаются один за другим. Один из королей атакует игроков до тех пор, пока те его не победят, а второй в это время вступает в бой. Побежденные короли становятся совершенно призрачными, но продолжают время от времени применять одну из своих мощных способностей.
Мын Безумный
Когда игроки побеждают короля-безумца, он остается на поле боя, но очень слаб и может пользоваться только способностью "Сводящий с ума крик".
Сводящий
с ума крик -
Сводящий с ума крик Мына Безумного
ввергает в безумие всех его врагов,
нанося им 29250-30750 ед. урона от темной
магии раз в 3 сек. и заставляя врагов
ненавидеть друг друга. Игрок приходит
в себя после того, как понесет 40000 ед.
урона от другого игрока. Сводящий с ума
крик продолжает действовать даже после
поражения короля-безумца.
Обезумевший -
Безумие Мына усиливается раз в 0.5 сек.
Процентная величина наносимого им
физического урона вдвое больше текущего
уровня его безумия. Когда уровень безумия
достигает 100, король переходит в состояние
"Трусость".
Трусость -
Безумие Мына усиливается раз в 0.5 сек.
Величина отражаемого им урона составляет
50% от текущего уровня безумия. Когда
уровень безумия достигает 100, король
переходит в состояние "Обезумевший".
Бредовая
мысль -
Бредовая мысль посетила помраченный
ум безумного короля, усилив его Безумие
на 10. (каст можно прервать)
Цян Безжалостный
Когда игроки побеждают короля-полководца, он остается на поле боя, но очень слаб и может пользоваться только способностью "Приказ зайти с фланга".
Приказ
зайти с фланга -
Отдавая приказ зайти с фланга,
король-полководец вызывает армию могу,
которые используют способность "Удар
сверху", нанося стоящим перед ними в
радиусе 4 м врагам 487500-512500 ед. физического
урона. Отряды воинов могу не исчезают
после поражения короля-полководца.
Мощнейшие
атаки -
Ни одно живое существо не способно
устоять против атак короля-полководца
в одиночку. Его "Мощнейшие атаки"
наносят 2000000 ед. физического урона,
который распределяется между всеми
задетыми врагами.
Аннигиляция -
Цян стремится полностью уничтожить
врагов перед собой, нанося 1500000 ед. урона
всем противникам в радиусе 20 м.
Субетай Быстрый
Когда игроки побеждают короля-разбойника, он остается на поле боя, но очень слаб и может пользоваться только способностью "Грабеж".
Грабеж -
Вожак бандитов делает рывок к одному
из игроков и лишает всех своих противников
в радиусе 4 м всего имущества. Способность
снижает урон игрока и эффективность
получаемого им исцеления на 50%, а также
увеличивает получаемый физический урон
на 50%. Эффект от способности сохраняется
даже после смерти вожака бандитов.
Залп -
Субетай быстро производит три залпа
подряд. Первый из них наносит 48750-51250 ед.
физического урона противникам в широком
конусе поражения перед заклинателем.
Второй залп наносит 97500-102500 ед. физического
урона в конусе поражения меньшего
радиуса, а третий – 195000-205000 ед. физического
урона в узком конусе поражения перед
заклинателем.
Град
стрел -
Вожак бандитов запускает град стрел в
место рядом со случайной целью, пронзая
всех игроков в радиусе 8 м. Вонзившаяся
стрела будет наносить 29250-30750 ед.
физического урона раз в 1 сек. до тех
пор, пока другой игрок не вытащит ее из
тела жертвы.
Цзыань Беспросветная Тьма
Когда игроки побеждают короля-чародея, он остается на поле боя, но становится очень слаб и может пользоваться только способностью "Бессмертные тени".
Бессмертные
тени -
Король-чародей создает бессмертную
тень рядом со случайно выбранным игроком.
Пока тень не уничтожена, она раз в 1 сек.
наносит 29250-30750 ед. урона от темной магии
игрокам в радиусе 10 м. Бессмертные тени,
созданные королем-чародеем, не исчезают
после его гибели.
Бессмертная тень - Бессмертная тень наносит 29250-30750 ед. урона от темной магии раз в 1 сек. всем игрокам в радиусе 10 м, пока ее не уничтожат. Тень, призванная королем-чародеем, сразу же сосредотачивается на ближайшем игроке. Уничтоженная бессмертная тень меняет форму и образует сливающуюся тень, которая спустя 30 секунд снова преобразуется в бессмертную тень.
Теневой разряд - Король-чародей запускает теневой разряд в случайно выбранного игрока, мгновенно нанося 97500-102500 ед. урона от темной магии игрокам в радиусе 8 м от выбранной области. (каст можно прервать)
Заряженные
тени -
Король-чародей поражает случайно
выбранного игрока заклинанием "Заряженные
тени". Тени наносят игроку 97500-102500 ед.
урона от темной магии, а затем поражают
другие цели, расположенные в радиусе 8
м друг от друга.