
- •Каменные стражи - первый энкаунтер рейда Подземелья Могу'шан.
- •Сетап рейда:
- •Способности боссов
- •Общие способности
- •Тактика на Каменных стражей
- •Фэн Проклятый - второй босс рейда Подземелья Могу'шан.
- •Сетап рейда:
- •Способности босса
- •Тактика на Фэна Проклятого
- •Гара'джал Душелов - третий босс рейда Подземелья Могу'шан.
- •Сетап рейда:
- •10 Ппл нормал: 2 танка, 2-3 хилера и сбалансированный дпс.
- •Способности босса
- •Тактика на Гара'джала Душелова
- •Короли Призраков - четвёртый энкаунтер рейда Подземелья Могу'шан.
- •Сетап рейда:
- •Способности боссов
- •Тактика на Королей-Призраков
- •Элегон - пятый босс рейда Подземелья Могу'шан.
- •Сетап рейда:
- •Способности босса
- •Тактика на Элегона
- •Воля Императора - финальный энкаунтер рейда Подземелья Могу'шан.
- •Сетап рейда:
- •Способности боссов
- •Тактика на Волю Императора
Гара'джал Душелов - третий босс рейда Подземелья Могу'шан.
Зандаларские тролли намереваются проникнуть в сокровищницу, полную древних тайн, а ведет их никто иной как душелов Гара'джал. Он хочет присвоить себе всю мощь и тайные знания, что скрыты в этих подземельях. Гара'джал сведущ в темных искусствах; его окружают несколько верных зандаларских мистиков. Ему уже удалось пробиться через внешние преграды, и он не успокоится, пока не захватит сокровищницу целиком.
Сетап рейда:
10 Ппл нормал: 2 танка, 2-3 хилера и сбалансированный дпс.
25 ппл нормал: 2 танка, 5-7 хилеров и сбалансированный дпс.
Способности босса
Теневые
атаки - Время от времени Гара'джал
будет выполнять следующие атаки вместо
обычных атак ближнего боя: -
Широкий
удар ногой -
Могучий
кулак -
Правый
хук -
Левый
хук. Эти
атаки наносят цели урон от темной магии
и игнорируют эффекты поглощения урона.
Бешенство -
Душелов Гара'джал впадает в бешенство,
когда его уровень здоровья падает до
отметки в 20% от изначального. В состоянии
бешенства он атакует на 50% быстрее в
ближнем бою и наносит на 25% больше урона.
Также Душелов Гара'джал перестает
призывать тотемы духов.
Тотем духов
Душелов Гара'джал время от времени призывает тотем духов в случайном месте.
Шаг
за грань -
Когда тотемы духов разрушаются, они
заставляют 3 ближайших игроков в радиусе
6.5 м перенестись в мир духов. После
перехода между мирами у игрока остается
только 30% от его текущего запаса здоровья.
Мир духов - Игрок, попавший в мир духов, должен успеть вернуться в реальный мир в течение 30 секунд, иначе он умрет.
Духовная связь - Исцеление игрока, находящегося в мире духов, позволяет образовать с ним "Духовную связь". Эффект зависит от класса и специализации исцеленного героя. Чем больше здоровья восполняется, тем сильнее действие эффекта.
Спасение
души -
Когда персонажа, находящегося в мире
духов, исцеляют до 100% запаса здоровья,
на него накладывается эффект "Спасение
души". Персонажи, на которых наложен
этот эффект, получают способность
"Возвращение души".
Возвращение
души -
Душа персонажа возвращается из мира
духов в свое тело в реальном мире.
Темный прислужник
Темные прислужники обитают только в мире духов, однако наносят урон игрокам в реальном мире с посредством "Духовной хватки".
Хватка
духа -
Темный прислужник проникает в реальный
мир и хватает жертву, нанося 17999 ед. урона
от темной магии случайному игроку в
реальном мире.
Стрела Тьмы - Темный прислужник выпускает сгусток тьмы в случайного игрока в мире духов, нанося 24049 ед. урона от магии тьмы.
Куклы
вуду -
Душелов Гара'джал превращает текущую
цель и двух других игроков в куклы вуду.
Цель передает 60% полученного урона всем
остальным куклам вуду в рейде. Действие
эффекта длится, пока жертва не погибнет
или Душелов Гара'джал не изгонит текущую
цель в мир духов. Игроки, превращенные
в куклы вуду, не могут попасть в мир
духов. В рейде для 25 игроков Гара'джал
превратит в куклы вуду трех дополнительных
участников рейда, помимо основной цели.
Изгнание - Душелов Гара'джал изгоняет цель в мир духов, где на нее нападет терзатель душ. Терзателей душ видит только изгнанный игрок.
Терзатель душ
Терзатели душ стремятся разорвать душу изгнанной жертвы на куски.
Отделение
души -
Если игроки не победят всех терзателей
душ за 30 сек., изгнанная цель умрет.