Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ПМШ нормал.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
174.51 Кб
Скачать

Общие способности

Все четыре стража могут пользоваться этими способностями.

Твердый камень - Когда поблизости нет других каменных стражей, Страж обращается в камень. В этой форме нанесенный ему урон уменьшается на 90%, но он больше не может набирать энергию.

Раздирание плоти - Страж раздирает плоть избранной цели, нанося 40625 ед. физического урона раз в 1 сек. в течение 15 секунд.

Тактика на Каменных стражей

Вам противостоят 4 босса с общим запасом ХП (в 10ппл - 3 босса, какие именно - рандом). У каждого есть своя уникальная способность (см. выше) и ряд общих:

Если Страж стоит рядом с другим Стражем - он набирает энергию.

Если Страж стоит отдельно от других - он перестает набирать энергию и получает дебафф  Твердый камень, наносимый ему урон уменьшается на 90%.

Периодически один из боссов начинает стакать на рейде дебафф, который постепенно замедляет игроков, но при этом снижает на 90% получаемый урон от соответствующей данному боссу школы магии. Если дебафф настакался 100 раз - будет вайп.

Если Страж достиг 100% энергии - он сдает мощное аое, которое  наносит немалый урон всему рейду, но при этом снимает стаки дебаффа (если в данный момент их стакал именно этот босс).

Таким образом задача рейда в том, чтобы определять какой из боссов начал стакать дебафф и разогнать его до 100% энергии. То есть если например Аметистовый страж начал стакать  Превращение в аметист - его нужно держать рядом с другим боссом, пока он не наберет 100% энергии и не скастует  Перенасыщение аметиста. Т.к. дебафф снижает урон от соответствующей боссу школы магии (в случае с Аметистовым стражем это тёмная магия), урон от  Перенасыщения аметиста будет незначительным. В тоже время нельзя допускать, чтобы любой другой босс (кроме стакающего дебафф) достиг 100% энергии - урон от аое будет очень большим, если не фатальным.

Осуществляется это следуюшим образом. На пулле первый танк хватает двух боссов - обозначим их А и В. Второй танк хватает третьего босса (обозначим его С) и держит его в стороне. В 25ппл третий танк хватает четвертого босса (обозначим его D). Получается следующая схема:

A+B   C   D

Если босс B начал стакать дебафф - первый танк забирает босса С, а второй забирает босса А 

Если босс C начал стакать дебафф - второй танк забирает босса А или В и на 50% энергии этого босса танки меняются боссами А и В (дабы тот не взорвался раньше чем С)

В дальнейшем танки должны следить за энергией боссов, дабы вовремя перетаунтить боссов и недопустить каста аое от "ненужного" босса. Это по сути и есть самая сложная часть энкаунтера.

  • Также у каждого босса есть индивидуальные способности:

Раздирание плоти - все боссы вешают этот дебафф на своего танка. Нужно просто отхиливать.

Аметистовое озеро - Аметистовый страж периодически кидает под ноги случайным игрокам фиолетовые лужи. Из них нужно выбегать (однако если на вас висят стаки  Превращения в аметист - можете и постоять в ней)

Кобальтовая мина - Кобальтовый страж создает около случайного игрока мину в виде голубого кристалла, от которого нужно немедленно отбежать. Через 3 секунды мина активируется и любой подошедший ближе 7м взорвет её, огребая немалый урон и обездвиживаясь на 6 сек. (опасная зона обозначается пунктирным кругом вокруг мины). Отбегайте от появляющихся мин, а когда на вас будет стакаться  Перенасыщение кобальта - специально назначенный человек должен взорвать их.

Осколки нефрита - Нефритовый страж периодически сдает аое по рейду, нужно просто отхиливать.

Яшмовые цепи - Яшмовый страж периодически связывает двух случайных игроков цепями. Если связанные игроки разойдутся больше чем на 10м - они начнут получать урон от огня и с каждым тиком урон будет возрастать (визуально цепи начинают светиться). Для разрыва цепей нужно разойтись более чем на 10м не менее чем на 15 секунд. Связанные игроки должны ждать пока на них не повесится  Превращение в яшму и только тогда рвать цепи, иначе урон будет фатальным.

Дамагеры должны бить боссов, стоящих вместе (по стоящим отдельно урон уменьшается на 90%, из-за дебаффа  Твердый камень), ХП у них общее. Побочное аое (по тем боссам которых держат вместе) и мультидотинг очень помогают на этом боссе.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]