
- •Каменные стражи - первый энкаунтер рейда Подземелья Могу'шан.
- •Сетап рейда:
- •Способности боссов
- •Общие способности
- •Тактика на Каменных стражей
- •Фэн Проклятый - второй босс рейда Подземелья Могу'шан.
- •Сетап рейда:
- •Способности босса
- •Тактика на Фэна Проклятого
- •Гара'джал Душелов - третий босс рейда Подземелья Могу'шан.
- •Сетап рейда:
- •10 Ппл нормал: 2 танка, 2-3 хилера и сбалансированный дпс.
- •Способности босса
- •Тактика на Гара'джала Душелова
- •Короли Призраков - четвёртый энкаунтер рейда Подземелья Могу'шан.
- •Сетап рейда:
- •Способности боссов
- •Тактика на Королей-Призраков
- •Элегон - пятый босс рейда Подземелья Могу'шан.
- •Сетап рейда:
- •Способности босса
- •Тактика на Элегона
- •Воля Императора - финальный энкаунтер рейда Подземелья Могу'шан.
- •Сетап рейда:
- •Способности боссов
- •Тактика на Волю Императора
Каменные стражи - первый энкаунтер рейда Подземелья Могу'шан.
Ряд зачарованных статуй животных – первая линия защиты от любого дерзнувшего нарушить покой подземелий, что они так неотступно хранят. Твердые как камень и вечно бодрствующие, эти каменные стражи встанут на пути неугодных стеной пламени, клыков и когтей.
В рейде нормальной сложности для 10 игроков еженедельно присутствуют трое из четырех стражей.
Сетап рейда:
10 ппл нормал: 2 танка, 2-3 хилера и сбалансированный дпс.
25 ппл нормал: 3 танка, 5-7 хилеров и сбалансированный дпс.
Способности боссов
Аметистовый страж
Аметистовый страж получает энергию, если в радиусе 12 м есть другой страж. Эту энергию он использует для произнесения заклинания "Перенасыщение аметиста". Если других стражей в радиусе нет, на аметистового стража будет воздействовать эффект "Твердый камень".
Аметистовое
озеро -
Аметистовый страж создает источник
энергии, который наносит 60000 ед. урона
от темной магии раз в 1 сек. всем врагам,
вошедшим в него. Источник действует на
протяжении 20 секунд.
Перенасыщение
аметиста -
Достигнув максимального уровня энергии,
страж перенасыщается, нанося 150000 ед.
урона от темной магии и останавливая
превращение в аметист. Перенасыщение
не освобождает полностью окаменевших
врагов.
Превращение
в аметист -
Страж пытается обратить врагов в аметист.
При этом получаемый ими урон от темной
магии уменьшится на 90%, но скорость
передвижения будет уменьшаться с
течением времени. Если эффект суммируется
100 раз, то противник обратится в камень
и не сможет ни передвигаться, ни совершать
какие-либо действия.
Кобальтовый страж
Кобальтовый страж получает энергию, если в радиусе 12 м есть другой страж. Эту энергию он использует для произнесения заклинания "Перенасыщение кобальта". Если других стражей в радиусе нет, на кобальтового стража будет воздействовать эффект "Твердый камень".
Кобальтовая
мина -
В направлении игрока летит заряженный
кобальтовый осколок. Через 3 сек. любой
игрок в радиусе 7 м подорвет осколок,
который нанесет 92624-97375 ед. урона от
тайной магии и обездвижит всех игроков
в радиусе 7 м на 6 секунд.
Перенасыщение
кобальта -
Достигнув максимального уровня энергии,
страж перенасыщается, нанося 150000 ед.
урона от тайной магии и останавливая
превращение в кобальт. Перенасыщение
не освобождает полностью окаменевших
врагов.
Превращение
в кобальт -
Страж пытается обратить врагов в кобальт.
При этом получаемый ими урон от тайной
магии уменьшается на 90%, но скорость
передвижения также будет уменьшаться
с течением времени. Если эффект суммируется
100 раз, то противник обратится в камень
и не сможет ни передвигаться, ни совершать
какие-либо действия.
Нефритовый страж
Оказавшись в радиусе 12 м от другого стража, резной нефритовый тигр насыщается энергией и произносит заклинание "Перенасыщение нефрита". Если других стражей поблизости нет, то возникает эффект твердого камня.
Осколки
нефрита -
Резной нефритовый тигр бросает осколки
нефрита во все стороны, нанося всем
игрокам 30875-34125 ед. урона от сил природы.
Перенасыщение
нефрита -
Достигнув максимального уровня энергии,
страж перенасыщается, нанося 150000 ед.
урона от сил природы и останавливая
превращение в нефрит. Перенасыщение не
освобождает полностью окаменевших
врагов.
Превращение
в нефрит -
Страж пытается обратить врагов в нефрит.
При этом получаемый ими урон от сил
природы уменьшается на 90%, но скорость
передвижения также будет уменьшаться
с течением времени. Если эффект суммируется
100 раз, то противник обратится в камень
и не сможет ни передвигаться, ни совершать
какие-либо действия.
Яшмовый страж
Оказавшись в радиусе 12 м от другого стража, яшмовый страж насыщается энергией и произносит заклинание "Перенасыщение яшмы". Если других стражей поблизости нет, то возникает эффект твердого камня.
Яшмовые
цепи -
Яшмовый страж связывает вместе двух
противников. Пока они находятся на
расстоянии более 10 м друг от друга, цепи
наносят 20000 ед. урона от огня. Этот урон
увеличивается на 25% каждую секунду,
которую игроки находятся на расстоянии
друг от друга. Цепь порвется, если цели
будут держаться на расстоянии в течение
15 сек. в целом.
Перенасыщение
яшмы -
Достигнув максимального уровня энергии,
страж перенасыщается, нанося 150000 ед.
урона от огня и останавливая превращение
в яшму. Перенасыщение не освобождает
полностью окаменевших врагов.
Превращение
в яшму -
Страж пытается обратить врагов в яшму.
При этом получаемый ими урон от огня
уменьшается на 90%, но скорость передвижения
будет также уменьшаться с течением
времени. Если эффект суммируется 100 раз,
то противник обратится в камень и не
сможет ни передвигаться, ни действовать.