Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ПМШ героик.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
97.56 Кб
Скачать

Тактика на Фэна Проклятого

Как уже было сказано выше - в этом бою вы может управлять порядком смены фаз. По краям площадки в воздухе висят 4 оружия - к какому из них Фэн будет ближе на момент смены фазы - ту фазу он и начнет. Если смотреть от входа, то расположение оружия таково:

Справа ближнее - Копьё (огненная фаза).

Справа дальшее - Кулак (молниевая фаза).

Слева ближнее - Посох (аркан фаза).

Слева дальнее - Щит (тёмная фаза).

При смене фаз босс будет получать стак баффа  Сила духа, поэтому выбор порядка фаз очень важен. В целом, и в 10 и в 25ппл рекомендуется начинать бой с фазы Посоха (аркан-фаза), т.к. на этой фазе рейд получает больше всего урона. В остальном же рекомендуемый порядок фаз такой:

Для 10ппл: Посох -> Щит -> Кулак -> Копьё

Для 25ппл: Посох -> Копьё -> Щит -> Кулак

На фазе Щита рейд должен собраться в центре одном кампом, дабф облегчить отхил  Цепной тени. Периодически босс будет кидать на землю перед собой щит и вызывать копии игроков (танк должен перед этим отвести босса к краю плщадки, а весь рейд - отбежать подальше и встать одним кампом). Копии начинают идти к упавшему щиту и вы должны убить их до того, как они туда дойдут, благо на копии действуют любые виды контроля. Танк может сипольовать  Преграждающий щит в брошенном щите или в копиях - это мгновенно уничтожает это безобразие, но кулдаун  Преграждающего щита позволит это делать только через раз, в оставшиеся разы копии нужно убивать.

Фэн вешает на танков стакающийся  дот - танки должны меняться по мере получения стаков.

Остальные фазы практически не отличаются от нормала:

Фаза Посоха - чередуйте  Преграждающего щит и рейдовые кулдауны, чтобы пережить  Ускоряющиеся снаряды, вовремя выбегайте с  Резонансом Чар.

Фаза Копья - выбегайте с  Искрой буйного огняПризыв огня либо поглощайте  Преграждающим щитом, либо переживайте под рейдовыми кулдаунами.

Фаза Кулака - закрывайте  Эпицентр  Преграждающим щитом (страрайтесь чтобы по рейду проходили лишь первый и последний тик), остальные касты сбивайте, скопировав  Кулаки молний  Покровом расплаты. (Обратите внимание, что теперь вызываются сразу три молнии, а не одна).

Общие замечания

Цепная тень может быть скопирована  Покровом расплаты - используйте её против копий.

Гара'джал Душелов - третий босс рейда Подземелья Могу'шан.

Данная тактика описывает героик-версию сражения и предусматривает, что вы уже знакомы с тактикой на нормал-версию.

Сетап рейда:

10 ппл героик: 2 танка, 2-3 хилера и сбалансированный дпс.

25 ппл героик: 2 танка, 5-7 хилеров и сбалансированный дпс.

Отличия героика

Значительно возросло ХП босса, аддов и наносимый урон.

Побывавший в мире духов получает 30-секундный дебафф  Хрупкая душа, который убьет игрока, если тот попытается зайти с ним в мир духов (т.е. нельзя зайти в два тотема подряд).

Танк должен убить трёх Терзателей душ, чтобы выйти из мира духов, однако двух из них рейд видит и может помочь убить.

Куклы вуду теперь передают 100% урона полученного танком

Тактика на Гара'джала Душелова

Бой по сути представляет собой гонку дпс - ХП и урон босса значительно возросли, а таймер Берсерка - по-прежнему 6 минут, поэтому рейд должен выжать максимум дпс и выжить при этом.

Побывавший в мире духов получает дебафф  Хрупкая душа, поэтому один и тот же человек не может зайти в тотем два раза подряд (нужна ротация тотемных групп).

Куклы вуду теперь передает 100% урона вместо 70%, вам потребуется хорошо одетые танки, правильно использующие защитные кулдауны, чтобы минимизировать урон. После  Изгнания танк должен убить трёх Терзателей. Рейд должен помочь убить двух из них, а третьего, которого видит он сам (визульно этот адд подсвечен красным) - танк должен убить самолично.

Правильная ротация людей в тотемах - ключ к успеху в этом бою. Мир духов должен своевременно очищаться от аддов, благодаря  Духовной связи хилеры не останутся без маны.  Духовная связь также даст дополнительный дпс, так что нужно четко распределять - кто из дамагеров остается внизу и зачищает аддов (мультидотеры приветствуются), а кто выходит сразу и вламывает боссу.

Постарайтесь зачистить как можно больше аддов перед тем как опустить босса ниже 20% - на этой отметке он впадёт в  Бешенство и задача рейда - добить его как можно скорее, т.к. отхилить связанных  Куклой вуду станет крайне сложно. Не жалейте кулдаунов и закидайте босса тапками. 

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]