Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ПГ нормал.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
319.41 Кб
Скачать

Сетап рейда:

10 ппл нормал: 2 танка, 2-3 хилера и сбалансированный дпс.

25 ппл нормал: 2 танка, 6-7 хилеров и сбалансированный дпс.

Тактика на Мегеру

В этом бою вы сражаетесь не с самой Мегерой, а с её головами, чтобы одолеть её, вы должны убить суммарно 7 голов. Головы бывают 3 типов, у каждой есть свой набор способностей и два состояния - либо у площадки, либо в тумане. Общая механика такова:

Головы у площадки можно бить, они танкуются и исползуют фронтальное дыхание. Головы в  туманебить нельзя, всё что они делают - периодически используют "особую" способность (см. ниже).

На пулле у вас 2 головы у площадки и 1 в тумане. Когда одна голова у площадки умирает, та что была в тумане - переходит к площадке, а в тумане возникают 2 головы такого же типа как и убитая. Этот цикл продолжается  до конца боя.

Если убить одну голову у площадки, то оставшаяся отлечится до полных ХП и получит стак баффа  Бешенство гидры, увеличивающий скорость атак на 20%.

После появления у площадки новой головы, в течение 20 секунд все головы будут  Буйствовать, в это время они не танкуются и будут спамить в рейд плевки.

Каждая убитая голова  увеличивает магический урон от голов такого же типа на 15%. Этот бафф стакается.

Если у головы у площадки нет никого в мили-радиусе - она начинает  убивать рейд.

Сам бой достаточно прямолинеен и заключается в том, чтобы последовательно убивать головы разных типов. Танки должны всегда держать головы отвернутыми от рейда, дабы их фронтальное дыхание не задевало никого лишнего (дышание имеет ширину 120 градусов - нужно максимально отворачивать от рейда). Когда головы начинают  Буйствовать - рейд должен сбежаться в кучу и прохилится (сбегаться нужно к той голове, которую вы собираетесь убивать, дабы дамагеры не теряли времени зря). С каждой убитой головой урон по рейду будет расти, поэтому приберегите самые мощные кулдауны под конец боя. Героизм рекомендуется оставить на последнее  Буйство.

Рассмотрим типы голов подробнее:

Огненная голова - у площадки делает  фронтальное дыхание (танк должен отвернуть от рейда и меняться на 2-х стаках дебаффа), в  тумане вешает на случайных игроков  Угли - мощный дот, который больно тикает и, если его сдиспелить, оставляет огненную лужу. Игрок с этим дотом растапливает  ледяные лужи если пробежить по ним. Назначьте ответственного за диспел хилера и прежде чем диспелить убедитесь, что лужа не появится посреди рейда.

Ледяная голова - у площадки делает  фронтальное дыхание (танк должен отвернуть от рейда и меняться на 2-х стаках дебаффа), в  тумане кастует на случайного игрока  луч, который преследует игрока, оставляет после себя  ледяные лужи, и тушит  огненные лужи, если проходит через них. Тот, на кого нацелился луч, должен откайтить его в стороне от рейа и при возможности - через огненные лужи, чтобы потушить их.

Ядовитая голова - у площадки делает  фронтальное дыхание (танк должен отвернуть от рейда и меняться на 2-х стаках дебаффа), в  тумане периодически кастует  Кислотный дождь - плевок, наносящий значительный аое-урон, который, однако, сильно слабеет с расстоянием. Характерная анимация показывает место прилёта плевка -отбегайте оттуда. Под конец боя, когда наносимый головами урон сильно возрастет - прожимайте под плевки рейдовые защитные кулдауны.

Цзи–Кунь - шестой босс рейда Престол Гроз.

Ваятели плоти могу сбрасывали плоды неудачных экспериментов в глубокую штольню, расположенную под крепостью Лэй Шэня. Запах гнили привлекал к этому кладбищу многих падальщиков, среди которых была и великая Цзи-Кунь. Эта жуткая, жестокая и чрезвычайно хитрая птица пожирала своих соперников по одному до тех пор, пока не осталась единственной владычицей этого темного туннеля.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]