- •Джин'рок Разрушитель - первый босс рейда Престол Гроз.
- •Композиция рейда
- •Коротко о боссе
- •Способности босса
- •Тактика Джин'рок Разрушитель
- •Хорридон - второй босс рейда Престол Гроз.
- •Способности босса
- •Сетап рейда:
- •Тактика на Хорридона
- •Совет Старейшин - третий энкаунтер рейда Престол Гроз.
- •Способности боссов
- •Сетап рейда:
- •Тактика на Совет Старейшин
- •Тортос - четвертый босс рейда Престол Гроз.
- •Способности босса
- •Сетап рейда:
- •Тактика на Тортоса
- •Мегера - пятый босс рейда Престол Гроз.
- •Способности босса
- •Сетап рейда:
- •Тактика на Мегеру
- •Способности босса
- •Сетап рейда:
- •Тактика на Цзи–Кунь
- •Дуруму Позабытый - седьмой босс рейда Престол Гроз.
- •Способности босса
- •Сетап рейда:
- •Тактика на Дуруму
- •Изначалий - восьмой босс рейда Престол Гроз.
- •Способности босса
- •Сетап рейда:
- •Тактика на Изначалия
- •Тёмный Анимус - девятый босс рейда Престол Гроз.
- •Способности босса
- •Сетап рейда:
- •Тактика на Тёмного Анимуса
- •Кон Железный - десятый босс рейда Престол Гроз.
- •Способности босса
- •Сетап рейда:
- •Тактика на Кона Железного
- •Наложницы-близнецы - одиннадцатый энкаунтер рейда Престол Гроз.
- •Способности босса
- •Сетап рейда:
- •Тактика на Наложниц-близнецов
- •Лэй Шэнь, Властелин Грома - двенадцатый босс рейда Престол Гроз.
- •Способности босса
- •Сетап рейда:
- •Тактика на Лэй Шэня
Способности босса
Сила анимы
Големы анимы не могут действовать или использовать способности без анимы. Количество помещающейся в голема анимы определяется размером голема. Чем больше голем, тем больше вместимость. Самая большая вместимость у Тёмного Анимуса. Многие способности големов могут быть использованы только при достижении определенного уровня анимы. После уничтожения голема анимы, вне зависимости от размера, его анима перейдет в ближайшего голема.
Критические повреждения
Участники рейдовой группы для 10 игроков обнаружат, что некоторые из големов анимы серьезно повреждены. Они по-прежнему могут поглощать аниму, но не могут действовать или использовать способности.
Голем анимы
Усиливающая
связь - Големы анимы, находящиеся
рядом, объединяются; скорость атаки
каждого голема увеличивается на 250%, а
наносимый урон – на 175%. Кроме того,
скорость передвижения объединенных
големов увеличивается на 30%. Они становятся
невосприимчивыми к замедляющим эффектам.
Изворотливость -
Големы анимы получают на 90% меньше урона
от заклинаний и способностей, действующих
по области.
Большой голем анимы
Багровый
след - Анима периодически
вырывается из земли и движется по
направлению к случайной цели. Багровый
след будет тянуться к цели до 30 секунд.
Враждебная цель, попавшая под взрыв,
получит 142500-157500 ед. урона от огня.
Огромный голем анимы
Обмен
материей - Дематериализует
выбранного противника. Когда этот эффект
рассеивается, выбранный игрок меняется
местами с союзником, находящимся от
него дальше всего, а урон от тайной
магии, равный максимальному запасу
здоровья цели, делится между ними
поровну. Количество общего урона,
наносимого союзнику, увеличивается
каждую секунду.
Взрывной
удар - Голем бьет по земле,
нанося всем противникам в радиусе 11 м
от цели 195000-205000 ед. урона от огня.
Пораженные противники воспламеняются,
и получаемый ими урон от последующих
"Взрывных ударов" увеличивается
на 25 секунд.
Тёмный Анимус
Поглощение анимы - Время от времени Тёмный Анимус вытягивает из каждого маленького голема 1 ед. анимы.
Касание
Анимуса - Тёмный Анимус
периодически оскверняет случайно
выбранную цель, нанося 30000 ед. урона от
огня раз в 4 сек. до конца боя.
Кольцо
анимы - Набрав 25 ед. анимы,
Тёмный Анимус получает способность
образовывать вокруг цели несколько
сфер. Эти сферы движутся в центр
окружности, по которой расположены. При
соприкосновении с целью сфера исчезает,
а урон, получаемый целью в ближнем бою,
увеличивается на 200% на 15 секунд. Эффект
суммируется.
Источник
анимы - Когда Тёмный Анимус
накапливает 50 ед. анимы, он получает
возможность еще сильнее осквернить
жертву "Касания Анимуса", в результате
чего этот игрок начинает раз в 1 сек.
выпускать в разные стороны стрелы анимы.
При поражении стрелой противники
получают 237500-262500 ед. урона от огня.
Прерывающий
удар - Когда запас Анимы
достигает 75, Тёмный Анимус получает
способность создавать сгусток энергии,
наносящий 341250-358750 ед. урона от магии
природы и прерывающий чтение всех
заклинаний.
ПОЛНАЯ
СИЛА - Когда Тёмный Анимус
накапливает 100 ед. анимы, он получает
возможность выстрелить градом стрел
анимы по случайным целям. Каждая стрела
наносит всем противникам в радиусе 5 м
от точки взаимодействия 332500-367500 ед.
урона от огня.
