Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ПГ нормал.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
319.41 Кб
Скачать

Сетап рейда:

10 ппл нормал: 2 танка, 2-3 хилера и сбалансированный дпс.

25 ппл нормал: 2 танка, 6-7 хилеров и сбалансированный дпс.

Тактика на Цзи–Кунь

Бой с Цзи-Кунь происходит на большой круглой площадке, вокруг которой распологаются площадки поменьше. Смысл боя в том, чтобы периодически отправлять на меньшие площадки специально назначенные группы людей, дабы те изничтожали находящиеся там яйца и не давали вылупится из них птенцам, а если те вылупились - не дать им откормиться в более крупных птенцов.

Цзи-Кунь вешает на танков два дебаффа -  Зараженные когти и  Острые когти, танки должныв меняться по мере получения стаков. Рейд должен стоять рассредоточенно , чтобы минимизировать урон от  Карканья. Примерно раз в минуту босс будет кастовать  Иглы - мощное 8-секундное аое, наносящее урон всему рейду - прожимайте рейдовые защитные кулдауны по необходимости. Также периодически босс будет пытаться  сбросить вас с платформы - нужно бежать к боссу, чтобы не улететь с платформы (таже механика что у Лей Ши). 

На меньших платформах находятся яйца, когда яйца на платформе начинают вызревать - платформа освещается белым лучом света. Назначьте группы людей, которые будут убивать яйца/птенцов, причем в каждой группе должно быть не больше людей, чем яиц/птенцов на искомой платформе (иначе им не хватить перьев чтобы вернуться). Чтобы попасть на первую платформу с яйцами - достаточно просто спрыгнуть на неё.

Яйца вызревают 10 секунд, после чего из них вылупляются птенцы. Птенцы бьют слабо и кастуют в свою цель  Писк. Босс будет кидать птенцам  еду, игроки в полёте могут перехватить её, получив  дот и бафф  Первородный корм, увеличивающий урон и хил. Этот бафф не стакается,  дот - стакается. Если птенцов нет, то босс кидает еду на основную платформу, образуя зелёные лужы. Если постоять в луже - игрок тоже получает  дот, но лужа изчезнет.

Если птенцы сумели поесть -они превращаются в подросших птенцов, которые бьют сильнее и сами могут откладывать - наилучший вариант вообще не давать им появлятся.

Убитый птенец или яйцо оставляют после себя перо. Взятое перо дает 4 стака  крыльев и дополнительную спосбность (доп. кнопка на экране). Нажатие на кнопку дает вам возможность летать 10 секунд (кулдаун 15 секунд) - это позволит перелететь на другую платформу или вернуться к боссу. Взяв перо, вы также получаете дебафф  Урок Икара, не дающий взять новое перов в течение 1 минуты, поэтому не расходуйте полёт понапрасну.

Правильная ротация людей, зачищающих маленькие платформы - ключ к победе в этом бою.

Дуруму Позабытый - седьмой босс рейда Престол Гроз.

Лэй Шэнь повелел своим чародеям создать существо, способное проникнуть в сердца его последователей и выявлять заговорщиков. Благодаря этому приказанию и появился на свет Дуруму. Это умное создание преданно служило Властелину Грома до самой его смерти, после чего исчезло в запутанных коридорах цитадели. Лишь недавно позабытый самими могу Дуруму перестал прятаться.

Способности босса

  • Дуруму Позабытый

Мрачный взгляд - Дуруму фокусируется на выбранной цели и наносит ей 134% урона от оружия в виде физического урона. На жертв этой атаки накладываются эффекты "Серьезная рана" и "Перерезанная артерия".

Серьезная рана - Эффективность исцеления, применяемого к жертвам "Серьезной раны" понижается на 10% за каждый наложенный такой эффект.

Перерезанная артерия - Жертвы "Перерезанной артерии" получают 40000 ед. физического урона в секунду до тех пор, пока их здоровье не восстанавливается полностью.

Пристальный взгляд - Если Дуруму не находит себе целей для ближнего боя, он устремляет на всех игроков Пристальный взгляд, нанося 50% урона от оружия в виде физического урона.

Уничтожение - Если не победить Дуруму в течение 10 минут, он убьет всех игроков.

  • Глаз разума

Дуруму призывает Глаз разума, который периодически накладывает заклинание "Сила воли".

Сила воли - Око разума сосредотачивает взгляд на случайном игроке. Игроки, на которых упал этот взгляд, по завершении действия заклинания отбрасываются назад.

  • Голодный глаз

Дуруму призывает Голодный глаз, который накладывает на игроков эффект "Похищение жизни".

Похищение жизни - Голодный глаз фокусирует свою энергию на случайно выбранном игроке и начинает поглощать его жизненную силу, оглушая его на 15 секунд. Здоровье, отнятое у жертвы, переходит к Дуруму. Чем дольше Голодный глаз фокусируется на игроке, тем больше здоровья он у него забирает. Голодные глаза высасывают жизненную силу ближайшего к ним игрока, находящегося между ними и изначальной целью.

  • Изучающий глаз

Дуруму призывает Изучающий глаз, который накладывает на игроков заклинание "Давящий взгляд".

Давящий взгляд - Изучающий глаз посылает темный снаряд в двух (пятерых в 25ппл) выбранных наугад игроков. Когда заряд попадает в землю, он взрывается, нанося 142500-157500 ед. урона от темной магии всем противникам в радиусе 15 м, и создает теневую зону, которая будет существовать до конца боя. Игроки, попадающие в эту зону, получают 75000 ед. урона от темной магии каждую секунду. Кроме того, скорость передвижения такого игрока будет снижена на 30%.

  • Луч дезинтеграции

Дуруму испускает из глаз разрушительный луч, направляя его прямо перед собой. Игроки, попавшие в этот луч, мгновенно погибают. Испуская этот луч, Дуруму медленно поворачивается, и его сердитый глаз оставляет на платформе беспорядочные очаги, вызывающие боль в глазах.

Сердитый глаз - Сердитый глаз Дуруму создает на платформе очаги, вызывающие боль в глазах, до тех пор, пока Дуруму поддерживает разрушительный луч.

Боль в глазах - Боль в глазах ежесекундно наносит жертвам, попавшим в зону действия заклинания, 125000 ед. урона от тайной магии.

Кинжалы разума - Любой активный глаз (кроме Сердитого глаза) периодически поражает случайного игрока (трёх в 25ппл) стрелами магической энергии, нанося 25500-34500 ед. урона от тайной магии.

  • Оптический спектр 

Дуруму призывает синий глаз, желтый глаз и красный глаз, чтобы те испускали три цветных луча, поражающие случайно выбранных игроков из рейда. По завершении действия цветного луча цель оказывается в поле зрения синего или красного глаза, пока длится эффект "Оптический спектр". Желтый глаз игнорирует изначальную цель и движется в конусе случайным образом.  Урон делится поровну между игроками, попавшими в поле зрения, и чем дольше они находятся в области действия эффекта, тем больше получаемый урон. Каждый луч позволяет увидеть одно из особых существ, которые обычно невидимы. Эти лучи действуют до тех пор, пока игроки не найдут и не уничтожат все области багрового тумана.

Инфракрасный свет - Если перед красным глазом нет ни одного игрока, он нанесет 200000 ед. урона от огня. В противном случае все игроки, находящиеся перед красным глазом получают по 356250-393750 ед. урона от огня раз в 2 сек., который распределяется между всеми целями, озаренными инфракрасным светом. Этот урон увеличивается на 3% каждый раз, когда на жертву накладывается этот эффект.

Яркий свет - Если перед желтым глазом нет ни одного игрока, он нанесет 200000 ед. урона от сил природы. В противном случае все игроки, находящиеся перед желтым глазом получают по 356250-393750 ед. урона от сил природы раз в 2 сек., который распределяется между всеми целями, озаренными ярким светом. Урон увеличивается на 3% каждый раз, когда на цель накладывается этот эффект.

Синий свет - Если перед синим глазом нет ни одного игрока, он нанесет 200000 ед. урона от магии льда. В противном случае все игроки, находящиеся перед желтым глазом получают по 356250-393750 ед. урона от магии льда раз в 2 сек., который распределяется между всеми целями, озаренными синим светом. Урон увеличивается на 3% каждый раз, когда на цель накладывается этот эффект.

  • Багровый туман

Области багрового тумана становятся видны только в инфракрасных лучах красного глаза.

Острый шип - Под воздействием инфракрасного луча красного глаза багровый туман применяет к случайным игрокам заклинание "Острый шип". Это заклинание наносит жертве 80000 ед. физического урона.

Алый цветок - Если багровый туман покидает инфракрасный луч красного глаза, он использует заклинание "Алый цветок". Это заклинание наносит всем игрокам 92500-107500 ед. урона от огня.

  • Лазурный туман

Лазурный туман можно обнаружить лишь с помощью синих лучей синего глаза. Лазурный туман возродится в случайном месте на платформе месте после того, как игроки его уничтожат.

Ледяная хватка - Лазурный туман в синем свете синего глаза наносит увеличивающийся урон от магии льда всем игрокам, находящимся в луче этого света.

Ледяная вспышка - Если лазурный туман покидает область синего света, создаваемую синим глазом, он взрывается, нанося всем противникам 92500-107500 ед. урона от магии льда. Лазурный туман также использует эту способность в момент гибели.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]