
- •Джин'рок Разрушитель - первый босс рейда Престол Гроз.
- •Сетап рейда:
- •Отличия героика
- •Тактика на Джин'рока Разрушителя
- •Хорридон - второй босс рейда Престол Гроз.
- •Сетап рейда:
- •10 Ппл героик: 2 танка, 2-3 хилера и сбалансированный дпс.
- •Отличия героика
- •Тактика на Хорридона
- •Тортос - четвертый босс рейда Престол Гроз.
- •Сетап рейда:
- •10 Ппл героик: 2 танка, 2-3 хилера и сбалансированный дпс.
- •25 Ппл героик: 2 танка, 6-7 хилеров и сбалансированный дпс. Отличия героика
- •Тактика на Тортоса
- •Способности босса
Джин'рок Разрушитель - первый босс рейда Престол Гроз.
Данная тактика описывает героик-версию сражения и предусматривает, что вы уже знакомы с тактикой на нормал-версию.
Сетап рейда:
10 ппл героик: 2 танка, 2-3 хилера и сбалансированный дпс.
25 ппл героик: 2 танка, 6-7 хилеров и сбалансированный дпс.
Отличия героика
Существенно возросли ХП босса и наносимый им урон.
Через
минуту после начала боя и затем каждые
90 секундДжин'рок вешает на весь рейд
(кроме танков) дебафф
Ионизация,
дебафф висит 24 секунды и при окончании,
снятии или диспеле (считается магией)
- взрывается, нанося 450К урона в радиусе
8м (тот, на ком был дебафф - тоже получает
урон).
На
фазе
Грозы в
случайных местах будет появлятся
столпы
молний, наносящие 400К урона от
сил природы в месте удара. Из точки удара
крестообразно разлетаются четыре
шаровые
молнии, которые летят по прямой,
пока не попадут в стену. Шаровые молнии
наносят 200К урона от сил природы при
касании.
Тактика на Джин'рока Разрушителя
Героический Джин'рок по механике не особо сложнее нормала, но требует безукоризненной точности, малейшая ошибка легко ведет к быстрому вайпу.
Танки
меняются по мере получения
Статической
раны, если новый дебафф повесился
когда со второго танка ещё не спал
предыдущий - второй танк всё равно должен
забрать босса и прожать защитный кулдаун
(дебафф слабеет со временем, поэтому
новый гораздо опаснее старого).
После
Громового
броска танк должен подвести
босса к образовавшейся
луже,
а рейд - встать в неё. Дамагеры должны
беречь свои кулдауны до момента как
встанут в
воду -
так дпс будет значительно выше.
Сосредоточие
молний нужно кайтить к
решеткам по краям зала и стараться не
взрывать в тех местах где потом
будут
лужи.
Взрыв сферы в воде означает немедленный
вайп,
Имплозия -
тоже.
Нововведением является Ионизация. После того, как босс скастует её - на всех игроков (кроме танков) вешается дебафф, который взрывается через 24 секунды, либо после снятия/диспела. Взрыв дебаффа в воде - это вайп.
Получившие дебафф должны либо выбегать и диспелится, либо выбегать перед окончанием дебаффа. И в том и другом случае нужно убедиться, что вы стоите не в воде, и что в радиусе 8м никого больше нет. Щиты и личные защитные кулдауны приветствуются, т.к. 450К урона - это немало.
Если
прожать
бабл/
кош/
айсблок/
детеренс перед
кастом
Ионизации -
это предотвратит наложение дебаффа,
пользуйтесь этим.
На фазе Грозы новшеством являются столпы молний и расходящиеся от них шаровые молнии. От появляющегося столпа молний нужно отходить (он появляектся несколько секунд, характерная анимация показывает место удара), от шаровых молний нужно уклоняться. Стоять в куче и захиливаться (как в нормале) - не выйдет, поэтому рейд должен бегать в заранее оговоренной области, оставааясь в радиусе действия хилеров. У хилеров на этой фазе - самая сложная задача, поэтому не жалейте защитных кулдаунов.
Хорридон - второй босс рейда Престол Гроз.
Данная тактика описывает героик-версию сражения и предусматривает, что вы уже знакомы с тактикой на нормал-версию.