
- •8. Особливості сучасних процесорних технологій
- •9. Режими роботи процесора
- •10. Чіпсети. Історія розвитку чіпсетів. Конфігурація систем.
- •13. Будова та принципи роботи відео карт. Параметри відео карти.
- •14. Класифікація відеоадаптерів. Відео-акселератор. Програмні інтерфейси.
- •15. Основна складова будови crt-моніторів та їх характеристики.
- •16. Основна складова будови lcd-моніторів та їх характеристики.
- •17. Фізична будова та параметри жорстких дисків.
- •21. Інтерфейс атарі (ata Packet Interface)
- •Raid рівня 1
- •Raid рівнів 2 і 3
- •Raid рівнів 4 і 5
13. Будова та принципи роботи відео карт. Параметри відео карти.
Відеокарта (відома також як відеоадаптер, графічна плата, графічний адаптер, графічна карта) - важлива і дуже складна складова частина комп'ютера. Сучасні відеокарти є свого роду спеціалізованими комп'ютерами, що складаються з власного процесора, оперативної пам'яті, BIOS і інших компонентів, які за своєю структурою і організацією взаємодії пристосовані для максимально ефективного вирішення одного завдання - обробки і формування графічних даних, а також їх виведення на монітор. Основними виробниками відеокарт є американська компанія Nvidia і канадська ATI Technologies, придбана в 2006 році американською компанією AMD. Відеокарти від Nvidia представлені брендомGeForce. Графічні плати ATI відомі всім під назвою Radeon.
Сучасна відеокарта складається з наступних частин: Графічний процесор (графічне ядро GPU - процесор, що займається розрахунками та формуванням графічної інформації, що виводиться на монітор, є основою відеокарти і по своїй складності практично не поступається центральному процесору комп'ютера, а іноді і перевершує його; Відеопам'ять - виконує роль своєрідного буфера, в який тимчасово поміщаються зображення, що виводяться на монітор, створюються та постійно змінюються графічним ядром. • Відеоконтролер - відповідає за правильне формування і передачу потрібної інформації з відеопам'яті на RAMDAC RAMDAC (або цифро-аналоговий перетворювач - пристрій, що здійснює перетворення цифрових результатів роботи відеокарти в аналоговий сигнал, який відображається на моніторі. Конектор Відеоадаптери MDA, Hercules, EGA і CGA оснащувалися 9-контактним роз'ємом типу D-Sub. Відеоадаптери VGA і пізніші зазвичай мали всього один роз'єм VGA (15-контактний D-Sub). Система охолодження - пристрій, що здійснює відвід і розсіювання тепла від відеопроцесора, відеопам'яті та інших компонентів графічної плати з метою забезпечення нормального температурного режиму їхньої роботи. Основні показники відеокарти, що впливають на її продуктивність: Продуктивність відеопам'яті. Як свідчить практика, відеопам'ять дуже часто є слабким місцем графічних плат. І справа в першу чергу не в її обсязі, а в пропускної здатності, що визначає швидкість доступу до даних, які в ній зберігаються. Пропускна здатність залежить від двох показників - частоти(швидкість тактових коливань) і ширини (бітності) шини пам'яті - кількості даних, що передаються за один такт. Тип відеопам'яті (GDDR2, GDDR3, GDDR4, GDDR5 і ін.) вказує на те, до якого покоління належить пам'ять графічної карти. Кожне наступне покоління є досконаліше попереднього і забезпечує більш високу частоту роботи. Об'єм відеопам'яті також впливає на продуктивність графічної плати, але тільки до певної межі (коли він є слабким місцем). Характеристики графічного ядра. Тактова частота графічного процесора є важливою, але не найголовнішою його характеристикою. Все залежить від архітектури графічного ядра, кількості і якості уніфікованих шейдерних блоків, що входять до його складу (чим більше, тим краще), і інших елементів, якими визначається піксельна і текстурна швидкості заповнення (филрейт, fill rate) відеокарти (чим вище, тим краще).Система охолодження - елемент, від якого багато в чому залежить комфорт використання графічного прискорювача. При виборі краще віддати перевагу виробам, виконаним із застосуванням вакуумних термотрубок (їх видно при візуальному огляді). Такі системи насправді виявляються більш ефективними і створюють набагато менше шуму. Крім того, ефективне охолодження надає можливість краще "розігнати" відеокарту, домігшись при необхідності більш високих показників її продуктивності. Взаємодія декількох графічних плат при обробці одного зображення може будуватися за наступним алгоритмами:• коли зображення віртуально розбивається на кілька частин;• покадрова розбивка зображення ;• коли одне і те ж зображення генерується на всіх графічних платах, але з різними шаблонами згладжування. Отримані результати змішуються. Головний недолік систем на базі двох (або більше) відеокарт - їх високе енергоспоживання і дороговизна.