
- •1. Определение понятия «информация»
- •1.4. Классификация информации:
- •2. Использование информации в деятельности организации
- •2.2. Классификация информации применительно к деятельности организации:
- •3. Информация как ресурс особого рода:
- •3.1. Свойства информации как ресурса особого рода:
- •4. Информационные процессы
- •5. Обмен информацией
- •5.1. Передача/приём информации
- •6. Информационная система (ис)
- •6.1. Информационный менеджмент
- •8.6. Персональные компьютеры
- •9.1. Арифметико-логическое устройство и устройство управления
- •1.4.Архитектура с параллельными процессорами
- •13.Процессоры, их характеристика
- •Что такое центральный процессор?
- •Что в себе содержит центральный процессор?
- •Что такое микропроцессор?
- •14.Архитектуры современных процессоров
- •1 .1.Последовательная модель выполнения команд процессором
- •1.2.Конвейерная модель выполнения команд процессором
- •1.3.Суперскалярная модели выполнения команд процессором
- •15.Процессоры risc cisc
- •1.1.Принципы risc
- •16.Классификация персональных компьютеров
- •1.1.Спецификация рс99
- •1.2.Классификация по уровню специализации
- •1.3.Классификация по типу видеоадаптера
- •19.Материнская плата
- •1.1.Что такое материнская плата персонального компьютера?
- •1.2.Какие устройства располагаются на материнской плате?
- •20.Процессор персонального компьютера
- •1.1.Что такое процессор?
- •1.2.Шины
- •1.3. Система команд процессора
- •1.4.Основные параметры процессоров
- •21.Оперативная память
- •1.Что такое оперативная память?
- •2.Ячейки динамической памяти
- •3.Ячейки статической памяти
- •22. Постоянное запоминающее устройство и система bios
- •1.Постоянное запоминающее устройство
- •2.Для чего служит пзу?
- •3.Базовая система ввода-вывода
- •23.Жесткий диск
- •1.Что такое жёсткий диск?
- •2.Основные параметры жестких дисков
- •26.Организация ввода/вывода
- •27.Устройства ввода графических данных
- •5.Цифровые фото- и видеокамеры
- •28.Устройства вывода данных
- •1.Принтеры
- •29.Компьютерная сеть
- •2.Назначение компьютерных сетей
- •3.Основные понятия (протоколы, ресурсы)
- •30.Классификация компьютерных сетей
- •1.Локальные (lan — Local Area Network) и глобальные (wan — Wide Area Network)
- •2.Рабочие группы
- •3.Администрирование сетей
- •Линии связи
- •Кабельная система
- •Радиоканалы
- •33. Эталонная модель взаимодействия открытых систем (osi)
- •Уровни модели
- •Верхние и нижние уровни модели
- •34. Инкапсулирование данных
- •Этапы инкапсуляции
- •35. Адресация компьютеров в сети
- •Основные требования к адресации
- •Три схемы адресации узлов
- •37. Стандарт технологии Ethernet
- •Как работает сеть Ethernet/802.3
- •Широковещание в сети Ethernet/802.3
- •38. Метод доступа csma/cd
- •Метод csma/cd
- •Возникновение коллизии
- •41. Технология 100vg-AnyLan
- •41.1. Метод доступа Demand Priority
- •41.2. Особенности технологии:
- •42. Глобальная сеть Internet
- •42.1. Основные понятия
- •43. Стек протоколов tcp/ip
- •44. Адресация компьютеров в ip-сетях
- •44.2. Классы ip-адресов
- •44.3. Особые ip-адреса
- •44.4. Порядок распределения ip-адресов
- •45.3. Завершающий домен
- •46. Протоколы прикладного уровня сети Internet
- •46.1. Основные протоколы передачи данных
- •46.2. Терминология Hypertext Transfer Protocol (http)
- •47.1. Понятия web-страницы и web-узла 47.2.Браузер47.3.Основы html
- •48. Интерактивные службы Internet
- •48.1. Электронная почта (e-Mail)
- •49.Дополнительные службы Интернет
- •50.Обеспечение безопасности информации.
- •51.Классификация угроз безопасности.
- •52.Системный подход по обеспечению безопасности информации.
- •53.Принципы политика безопасности информации.
- •54.Методы обеспечения безопасности информации.
- •56.Системы защиты информации.
- •57. Определения компьютерных вирусов
- •59. Троян (троянский конь)
- •60 . Антивирус
- •61. Архивация (сжатие) данных
- •62. Служебные программы, их виды и функциональные возможности
1.3.Классификация по типу видеоадаптера
HGC (англ. Hercules Graphics Card) — стандарт мониторов и видеоадаптеров для IBM PC. Он поддерживает текстовый режим с высоким разрешением и один графический режим. Видеоадаптер подключался к монохромному (зелёному, светло-коричневому или, довольно редко, чёрно-белому) монитору. В текстовом режиме на экран выводилось 25 строк текста по 80 символов в каждой строке. Этот режим был совместим со стандартом MDA. Разрешение в графическом режиме составляет 720×348 пикселей.
CGA (англ. Color Graphics Adapter) — видеокарта, выпущенная IBM в 1981 году, и первый стандарт цветных мониторов для IBM PC. Является первой видеокартой IBM, поддерживающей цветное изображение. Стандартная видеокарта CGA имеет 16 килобайт видеопамяти и может подключаться к монитору или телевизору. Максимальное поддерживаемое разрешение — 640×200, наибольшая цветовая глубина — 4 бита (16 цветов).
EGA (англ. Enhanced Graphics Adapter) — стандарт мониторов и видеоадаптеров для IBM PC. Выпущен IBM в 1984 году для новой модели персонального компьютера IBM PC AT. Видеоадаптер EGA позволяет использовать 16 цветов при разрешении 640×350 пикселов. Видеоадаптер оснащён 16 кБ ПЗУ для расширения графических функций BIOS. Адаптер EGA при разрешении 640×350 позволяет одновременно использовать 16 цветов из возможных 64-х (по два бита на красную, зелёную и синюю составляющие).
VGA (англ. Video Graphics Array) — стандарт мониторов и видеоадаптеров. Выпущен IBM в 1987 году. Видеоадаптер VGA подключается как к цветному, так и к монохромному монитору, при этом доступны все стандартные видеорежимы. Частота обновления экрана во всех стандартных режимах, кроме 640×480, — 70 Гц, в режиме 640×480 — 60 Гц. Видеоадаптер имеет возможность одновременно выводить на экран 256 различных цветов, каждый из которых может принимать одно из 262 144 различных значений (отводится по 6 битов на красный, зелёный и синий компоненты). Объём видеопамяти VGA — 256 кБ.
SuperVGA (англ. Super Video Graphics Array) — стандарт и реализующий его графический видеоадаптер. Поддерживает режимы работы с разрешением 800×600, 1024×768, 1280×1024 точек (и более) с одновременным выводом на экран 2 в 4, 8, 16, 24 степени количеством цветов. Также аббревиатурой SVGA называют разрешение экрана 800×600.
XGA (англ. Extended Graphics Array) — стандарт мониторов и видеоадаптеров, введённый IBM в 1990 году, поддерживающий более высокое, по сравнению с VGA, разрешение — 1024×768, 256 цветов.
SXGA (англ. Super eXtended Graphics Array). Стандарт для видеодисплеев, обеспечивающий разрешение 1280 х 1024 точки.
19.Материнская плата
1.1.Что такое материнская плата персонального компьютера?
— основная плата персонального компьютера.
1.2.Какие устройства располагаются на материнской плате?
процессор — основная микросхема, выполняющая большинство математических и логических операций;
микропроцессорный комплект (чипсет) — набор микросхем, управляющих работой внутренних устройств компьютера и определяющих основные функциональные возможности материнской платы;
шины — наборы проводников, по которым происходит обмен сигналами между внутренними устройствами компьютера;
оперативная память (оперативное запоминающее устройство, ОЗУ) — набор микросхем, предназначенных для временного хранения данных, когда компьютер включен;
ПЗУ (постоянное запоминающее устройство) — микросхема, предназначенная для длительного хранения данных, в том числе и когда компьютер выключен;
разъемы для подключения дополнительных устройств (слоты).