
- •1. Определение понятия «информация»
- •1.4. Классификация информации:
- •2. Использование информации в деятельности организации
- •2.2. Классификация информации применительно к деятельности организации:
- •3. Информация как ресурс особого рода:
- •3.1. Свойства информации как ресурса особого рода:
- •4. Информационные процессы
- •5. Обмен информацией
- •5.1. Передача/приём информации
- •6. Информационная система (ис)
- •6.1. Информационный менеджмент
- •8.6. Персональные компьютеры
- •9.1. Арифметико-логическое устройство и устройство управления
- •1.4.Архитектура с параллельными процессорами
- •13.Процессоры, их характеристика
- •Что такое центральный процессор?
- •Что в себе содержит центральный процессор?
- •Что такое микропроцессор?
- •14.Архитектуры современных процессоров
- •1 .1.Последовательная модель выполнения команд процессором
- •1.2.Конвейерная модель выполнения команд процессором
- •1.3.Суперскалярная модели выполнения команд процессором
- •15.Процессоры risc cisc
- •1.1.Принципы risc
- •16.Классификация персональных компьютеров
- •1.1.Спецификация рс99
- •1.2.Классификация по уровню специализации
- •1.3.Классификация по типу видеоадаптера
- •19.Материнская плата
- •1.1.Что такое материнская плата персонального компьютера?
- •1.2.Какие устройства располагаются на материнской плате?
- •20.Процессор персонального компьютера
- •1.1.Что такое процессор?
- •1.2.Шины
- •1.3. Система команд процессора
- •1.4.Основные параметры процессоров
- •21.Оперативная память
- •1.Что такое оперативная память?
- •2.Ячейки динамической памяти
- •3.Ячейки статической памяти
- •22. Постоянное запоминающее устройство и система bios
- •1.Постоянное запоминающее устройство
- •2.Для чего служит пзу?
- •3.Базовая система ввода-вывода
- •23.Жесткий диск
- •1.Что такое жёсткий диск?
- •2.Основные параметры жестких дисков
- •26.Организация ввода/вывода
- •27.Устройства ввода графических данных
- •5.Цифровые фото- и видеокамеры
- •28.Устройства вывода данных
- •1.Принтеры
- •29.Компьютерная сеть
- •2.Назначение компьютерных сетей
- •3.Основные понятия (протоколы, ресурсы)
- •30.Классификация компьютерных сетей
- •1.Локальные (lan — Local Area Network) и глобальные (wan — Wide Area Network)
- •2.Рабочие группы
- •3.Администрирование сетей
- •Линии связи
- •Кабельная система
- •Радиоканалы
- •33. Эталонная модель взаимодействия открытых систем (osi)
- •Уровни модели
- •Верхние и нижние уровни модели
- •34. Инкапсулирование данных
- •Этапы инкапсуляции
- •35. Адресация компьютеров в сети
- •Основные требования к адресации
- •Три схемы адресации узлов
- •37. Стандарт технологии Ethernet
- •Как работает сеть Ethernet/802.3
- •Широковещание в сети Ethernet/802.3
- •38. Метод доступа csma/cd
- •Метод csma/cd
- •Возникновение коллизии
- •41. Технология 100vg-AnyLan
- •41.1. Метод доступа Demand Priority
- •41.2. Особенности технологии:
- •42. Глобальная сеть Internet
- •42.1. Основные понятия
- •43. Стек протоколов tcp/ip
- •44. Адресация компьютеров в ip-сетях
- •44.2. Классы ip-адресов
- •44.3. Особые ip-адреса
- •44.4. Порядок распределения ip-адресов
- •45.3. Завершающий домен
- •46. Протоколы прикладного уровня сети Internet
- •46.1. Основные протоколы передачи данных
- •46.2. Терминология Hypertext Transfer Protocol (http)
- •47.1. Понятия web-страницы и web-узла 47.2.Браузер47.3.Основы html
- •48. Интерактивные службы Internet
- •48.1. Электронная почта (e-Mail)
- •49.Дополнительные службы Интернет
- •50.Обеспечение безопасности информации.
- •51.Классификация угроз безопасности.
- •52.Системный подход по обеспечению безопасности информации.
- •53.Принципы политика безопасности информации.
- •54.Методы обеспечения безопасности информации.
- •56.Системы защиты информации.
- •57. Определения компьютерных вирусов
- •59. Троян (троянский конь)
- •60 . Антивирус
- •61. Архивация (сжатие) данных
- •62. Служебные программы, их виды и функциональные возможности
26.Организация ввода/вывода
1. Plug and Play - (сокр. PnP), дословно переводится как «включил и играй (работай)» — технология, предназначенная для быстрого определения и конфигурирования устройств в компьютере и других технических устройствах.
Разработана фирмой Microsoft при содействии других компаний.
2.PCI - (англ. Peripheral component interconnect, дословно — взаимосвязь периферийных компонентов) — шина ввода/вывода для подключения периферийных устройств к материнской плате компьютера.
Стандарт на шину PCI определяет:
физические параметры (например, разъёмы и разводку сигнальных линий);
электрические параметры (например, напряжения);
логическую модель (например, типы циклов шины, адресацию на шине).
Развитием стандарта PCI занимается организация PCI Special Interest Group.
3.USB - (англ. Universal Serial Bus — «универсальная последовательная шина», произносится ю-эс-би) — последовательный интерфейс передачи данных для среднескоростных и низкоскоростных периферийных устройств в вычислительной технике.
Разработка спецификаций на шину USB производится в рамках международной некоммерческой организации USB Implementers Forum (USB-IF), объединяющей разработчиков и производителей оборудования с шиной USB.
USB 1.0 выпущена в ноябре 1995 года.
USB 1.1 выпущена в сентябре 1998 года. Исправлены проблемы и ошибки, обнаруженные в версии 1.0. Первая версия, получившая массовое распространение.
USB 2.0 в апреле 2000 года. Отличается от USB 1.1 введением режима Hi-speed.
USB OTG (аббр. от On-The-Go) — дальнейшее расширение спецификации USB 2.0, предназначенное для лёгкого соединения периферийных USB-устройств друг с другом без необходимости подключения к ПК.
Например, цифровой фотоаппарат можно подключать к фотопринтеру напрямую, если они оба поддерживают стандарт USB OTG.
USB wireless — технология USB (официальная спецификация доступна с мая 2005 года). Позволяет организовать беспроводную связь с высокой скоростью передачи информации (до 480 Мбит/с на расстоянии 3 метра и до 110 Мбит/с на расстоянии 10 метров).
USB 3.0. Стандарт USB версия 3.0 находится на финальных стадиях разработки. Созданием USB 3.0 занимаются компании: Intel, Microsoft, Hewlett-Packard, Texas Instruments, NEC и NXP Semiconductors.
27.Устройства ввода графических данных
1.Сканеры - (англ. scanner) — устройство, которое, анализируя какой-либо объект (обычно изображение, текст), создаёт цифровую копию изображения объекта.
Процесс получения этой копии называется сканированием.
В большинстве сканеров для преобразования изображения в цифровую форму применяются светочувствительные элементы на основе приборов с зарядовой связью (англ. Charge-Coupled Device, CCD).
Интересно отметить, что с помощью сканеров можно вводить и знаковую информацию.
В этом случае исходный материал вводится в графическом виде, после чего обрабатывается специальными программными средствами (программами распознавания образов).
2.Графический планшет - или дигитайзер, диджитайзер, от англ. digitizer) — это устройство для ввода рисунков от руки непосредственно в компьютер.
Состоит из пера и плоского планшета, чувствительного к нажатию или близости пера.
Также может прилагаться специальная мышь.
3.Световое перо - (англ. light pen ) — один из инструментов ввода графических данных в компьютер, разновидность манипуляторов.
Внешне имеет вид шариковой ручки или карандаша, соединённого проводом с одним из портов ввода-вывода компьютера.
В наконечнике пера устанавливается фотоэлемент, который регистрирует изменение яркости экрана в точке, с которой соприкасается перо, за счёт чего соответствующее программное обеспечение вычисляет позицию, «указываемую» пером на экране и может, в зависимости от необходимости, интерпретировать её тем или иным образом, обычно как указание на отображаемый на экране объект или как команду рисования.
4.Сенсорный экран — устройство ввода информации; представляет собой экран, реагирующий на прикосновения к нему.