
- •Введение
- •1.1 Назначение устройства.
- •1.2 Принцип работы устройства.
- •1.3 Основные компоненты и их назначение.
- •1.4 Преимущества данного устройства по сравнению с аналогами.
- •2.1 Редактор для построения принципиальных электрических схем.
- •2.2 Редактор для создания графа печатных плат
- •2.3 Редактор для формирования фальшпанел устройства.
- •2.4 Редактор для построения трехмерных моделей устройств.
- •2.5 Особенности выбора средств компьютерной графики.
- •Список используемых источников
2.5 Особенности выбора средств компьютерной графики.
Современном информационном обществе ставит перед образованием задачу развития вычислительной техники до уровня, изучение науки в образовательном учреждении не ограничивается только теоретическими знаниями.
Компьютерной графики - это области информационных технологий, что студенты действительно хотелось видеть, не слышать об этом, а говорить. Эта статья анализирует степень изучения компьютерной графики в учебниках разных авторов и пришли к выводу о необходимости включения более практического обучения в содержание курса.
Наиболее распространенной компьютерной графики операции: ввод графических изображений с помощью сканера (см. скан), цифровая фотография, живопись или рисунок с помощью манипулятора мышь, таблетки или световое перо и отображения изображений на экране монитора (см. монитор компьютера) и изменение (редактирование). Графические приложения, связанные с созданием изображения в трех измерениях, и компьютерной анимации. Компьютерная графика используется в КОМПАС-3D системах, медицине, метеорологии и других областях науки и техники, применения искусства и развлечений и отдыха.
Чтобы сделать сваю индивидуальную схему я использовал программы Splan, Sprint layout, Rudis, Компас потому что они являются наиболее удобными по сравнению с другими их аналогами. Эти программы являются сравнительно недорогими, а некоторые – бесплатными.
Графические редакторы, по принципу построения изображения, делятся на:
- растровые (Adobe Photoshop, Paintshop, Paint), рисующие изображение в виде совокупности точек растра, для каждой из которых отдельно заданы её цвет и яркость;
-векторные (CorelDraw, Adobe Illustrator, Macromedia FreeHand), рисующие геометрически рассчитанную одиночную линию (дугу, отрезок прямой), или набор таких дуг и отрезков, точки которых заданы цепочными векторами построения (т.е. отрезками, имеющими направление и расстояние).
Вывод по роботе
В данной курсовой работе я при помаши графических редакторов сделал свою схему устройства в 2D и 3D.
Изначально мы построили принципиальную схему в графическом редакторе Splan, которая очень хорошо подходит к этому виду работы. Редактор Rusplan простой и удобный инструмент для черчения электрических схем, легко в использование и имеет преимущества по сравнению с другими.
Патом я сделал печатную плату для своего устройство в редакторе Sprint Layout.
Программа Sprint-Layout 6.0 является самой простой и популярной при создании монтажных плат, таковой её делает ненавязчивый интерфейс, наглядность.
В этом задание мы должны были заделать фальшь панель в графическом редакторе Rudis.
Данный редактор легкий в использование, и еще один плюс имеет что библиотечный набор образцов линий может быть модифицирован (отдельные типы могут быть удалены или переставлены в списке).
Ну и финальная часть этой работе состояла в том что надо была построить данную схему в редакторе КОМПАС-3D. Я познакомился с данным редактором, что мне понравилась в нем что можно заделать любые детали и можно добавить в сборку другие элементы. Причем элементы могут быть взяты готовыми из ранее созданных и хранимых на диске файлов деталей/под сборок или созданы в контексте сборки.