
- •Основы алгоритмизации и программирования;
- •Теоретические вопросы
- •Вопрос 1 Программное обеспечение (по). Виды программного обеспечения
- •П Системы программирования рограммное обеспечение
- •Системное
- •Прикладное
- •Системное по включает программы, необходимые для согласования работы всего вычислительного комплекса, при решении задач, а так же при разработке новых программ.
- •Вопрос 2 Качественные характеристики программного изделия
- •О бщая полезность
- •Вопрос 3 Жизненный цикл программного изделия. Стадии разработки.
- •2. Стадия производства
- •3. Стадия эксплуатации
- •Вопрос 4 Модели жизненного цикла программного изделия.
- •С планирование анализ риска хема спиральной модели
- •Вопрос 5 Криптографические средства защиты информации.
- •Вопрос 6 Стили программирования.
- •Советы по использованию особенностей языка программирования
- •Вопрос 7 Классические методы анализа.
- •Вопрос 8 Фаза тестирования программного изделия и её особенности.
- •Вопрос 9 Системное тестирование
- •Основные типы системных тестов
- •Вопрос 10 Способы изменения программ.
- •Использование подпрограмм
- •Метод использования оператора выбора
- •Превращение в комментарии
- •Вопрос 1 Алгоритмы. Основные черты алгоритмов. Алгоритмические языки и языки программирования. Язык блок схем. Понятие программы.
- •Язык блок-схем
- •Язык паскаль
- •Вопрос 2 Основные элементы языка Паскаль (алфавит, идентификаторы, константы, комментарии).
- •Вопрос 3 Общая характеристика типов данных в Паскале, простые типы данных.
- •Простые
- •Вопрос 4 Условные операторы в языке программирования Паскаль.
- •Вопрос 5 Операторы цикла в языке программирования Паскаль.
- •Отличительные особенности
- •Семантика
- •Вопрос 6 Регулярный тип – массивы в языке Паскаль, примеры описания и использования.
- •Вопрос 7 Комбинированный тип – запись в языке Паскаль, примеры описания и использования
- •Вопрос 8 Строковый тип данных в языке Паскаль, основные операции.
- •Вопрос 9 Стандартные процедуры и функции обработки строк, примеры использования.
- •Вопрос 10 Стандартные модули Turbo Pascal. Модуль crt и модуль graph в языке программирования Паскаль.
- •Прцедуры работы с точками
- •Вывод линии
- •Setlinestyle( t, o, k) устанавливает тип линии, где t тип линии, o образец линии k толщина линии. Толщина линии
- •Стиль линии
- •Построение прямоугольников
- •Процедуры построения дуг и окружностей
- •Робота с цветом
- •Стандартные стили заполнения
- •Работа с текстом
- •Вопрос 1 Виды клиент-серверных архитектур. Основные их отличия Архитектура «клиент-сервер»
- •Архитектура «выделенный сервер базы данных»
- •Архитектура «активный сервер базы данных»
- •Архитектура «сервер приложений»
- •Вопрос 2 субд. 3 уровня субд
- •3 Уровня представления бд.
- •Вопрос 3 Целостность базы данных. Способы ее обеспечения в Delphi
- •Вопрос 4 Проектирование баз данных. (Нормализация отношений. Определения 1нф, 2нф, 3нф)
- •Вопрос 5 Модели данных. Реляционная модель базы данных
- •Вопрос 6 Ключи и индексы
- •Вопрос 7 Наборы данных в Delphi. Состояния наборов данных
- •Вопрос 9 Поиск записей в наборе данных средствами Delphi
- •Вопрос 10 Добавление, изменение и удаление записей набора данных с помощью sql
- •Вопрос 1 Информационное оружие
- •Вопрос 2 Дестабилизирующие факторы автоматизированных систем обработки данных.
- •Вопрос 3 Каналы несанкционированного получения информации в асод (кнпи)
- •Вопрос 4 Преднамеренные угрозы безопасности автоматизированных систем обработки данных.
- •Вопрос 5 Защита информации. Задачи защиты информации.
- •Вопрос 6 Опознавание (аутентификация) пользователей. Способы аутентификации пользователей.
- •Вопрос 7 Антивирусные программы. Классификация, принцип работы.
- •Вопрос 8 Защита информации в сетях эвм. Сервисы безопасности.
- •Вопрос 1 Состав программного обеспечения эвм.
- •Системные программы
- •Прикладные программы
- •Коммерческие разновидности программ
- •Вопрос 2 Состав dos. Ядро dos.
- •Структура и функции мs-dos
- •Вопрос 3 Драйвер. Типы драйверов в Windows.
- •Драйверы для Windows.
- •Стандартные
- •Виртуальные
- •Загружаемые
- •Вопрос 4 Файловая система ос (на примере ms-dos).
- •Файловая структура диска
- •Вопрос 5 Правила задания на диске имени файла и каталога. Задание файла по маске. Построение полного имени файла и каталога.
- •Вопрос 6 Понятие Windows. Версии Windows и их различие.
- •История развития.
- •Системные требования:
- •Новшества w' xp
- •2) Документы офиса.
- •3) Файлы всех типов.
- •Возможности w' xp.
- •1. Безопасность системы.
- •2. Программная совместимость.
- •3. Аппаратная совместимость:
- •4. Удаленный помощник.
- •5. Прием и отправка факсов.
- •Вопрос 7 Панель Управления Windows, её расположение и функции.
- •Вопрос 8 Классы вирусов.
- •1. По среде обитания:
- •2. По способу заражения среды обитания:
- •3. По деструктивным возможностям:
- •4. По особенностям алгоритма вируса:
- •Вопрос 9 Классы антивирусных программ
- •Вопрос 10 Диспетчер Программ Windows и его функции. Меню Диспетчера Программ.
- •Вопрос 11 Функции операционных систем.
- •Вопрос 12 Типы пользовательских интерфейсов.
- •Вопрос 12 Определение локальных сетей и их топология. Пакеты, протоколы и методы управления обменом в топологиях.
- •Вопрос 2 Структуризация как средство построения больших сетей. Физическая структуризация. Логическая структуризация.
- •Вопрос 3 Эталонная модель osi. Функции, выполняющиеся каждым уровнем. Примеры работы протоколов на уровнях.
- •Вопрос 4 Требования, предъявляемые к сетям. Производительность. Надежность и безопасность. Прозрачность. Управляемость. Совместимость.
- •Вопрос 5 Принципы адресации в сетях. Типы адресов. Структура ip-адресов. Маска подсети. Система доменных имен.
- •Вопрос 6 Определение маршрутизации. Протоколы маршрутизации. Функции маршрутизаторов.
- •Дисциплина: «Программное обеспечение компьютерных сетей»
- •Вопрос 1 Структура сети Интернет. Сервис www. Определение гипертекста, технология доменных имен в Интернета. Определение хостинга.
- •Вопрос 2.Языки гипертекстовой разметки Интернет-страниц, структура построения документов. Заголовок документа. Тело документа. Объекты.
- •Вопрос 3 Принципы создания клиентской части приложения, инструментальные средства JavaScript. Методы и объекты.
- •Операторы языка JavaScript Унарные операторы
- •Бинарные операторы
- •Операторы отношения
- •Оператор присваивания
- •Три типа объектов JavaScript
- •Метод alert
- •Метод confirm
- •Метод prompt
- •Вопрос 4 Принципы создания серверной части программного обеспечения, инструментальные средства создания приложений (cgi, Perl).
- •6. Логическое и и логическое или
Вопрос 3 Драйвер. Типы драйверов в Windows.
Под драйвером устройства понимают небольшую по размерам программу, которая постоянно находится в памяти компьютера и управляет работой данного устройства.
Все устройства, подключенные к компьютеру, произведены различными фирмами и имеют различные модели, поэтому невозможно создать единого драйвера для управления работой всех устройств. В связи с этим в IВМ совместимых компьютерах используется общий способ взаимодействия с устройствами: производитель устройства разрабатывает программу-драйвер которая хранится в DOS памяти ( 640 кб ), когда компьютеру необходимо обратиться к устройству, он посылает в драйвер команду, сообщая в общем виде, что должно сделать устройство, и затем управление передается драйверу.
Драйверы ряда устройств стандартизированы (накопители на дисках, клавиатуры, мыши, системные устройства и так далее). Такого рода драйвера являются частью операционных систем, поэтому при работе с некоторыми устройствами компьютеру не требуется загружать их драйвер. На ряду со стандартными драйверами в некоторые ОС входят наборы специализированных драйверов для устройств. Зачастую устройства поставляется с диском, содержащим программу драйвер, и в последнее время драйвера стали выпускаться сразу для нескольких ОС.
Драйверы для Windows.
Драйвера для Windows делятся на три класса:
Стандартные
Виртуальные
Загружаемые
Первые два класса используют как в стандартном режиме работы, так и в расширенном, а третий класс только в расширенном.
Драйверы первого типа (стандартные) представляют собой DLL библиотеки и обслуживают стандартные типы устройств. Они загружаются в память в процессе загрузки Windows.
Виртуальные драйверы – это 32–х разрядные DLL библиотеки, а так же файлы с расширением VXD. Основное назначение виртуальных драйверов – обеспечение бесконфликтного доступа к аппаратуре для всех одновременно работающих виртуальных машин.
Третий тип драйверов (загружаемые) появился сравнительно недавно, одновременно с системой мультимедиа. Загружаемые драйверы – это DLL библиотеки, экспортирующие среди прочих и функцию DriverProc. Эта функция используется для организации стандартизированного интерфейса, основанного на передаче сообщений. Загружаемые драйверы имеют стандартный интерфейс для установки и конфигурирования в расширенном режиме, они не обращаются к аппаратуре компьютера напрямую, а используют для этого виртуальные машины.
Таким образом, в Windows организовано тесное взаимодействие всех типов драйверов при работе в расширенном режиме.
Вопрос 4 Файловая система ос (на примере ms-dos).
Долговременно информация хранится на внешних носителях в виде файлов. При хранении придерживаются определенной организации данных, под которой понимают совокупность правил, определяющих особенности размещения данных на внешних устройствах, методы доступа к ним, средства защиты данных от несанкционированного доступа и т. и. Совокупность средств ОС, обеспечивающих доступ к данным, называется файловой системой.
Файловая система является одной из важнейших подсистем, поскольку вся информация на внешних носителях хранится в виде файлов. Обращения к файловой системе прикладные программы через функции прерываний МS-DOS. С их помощью выполняются все файловые операции: создание и удаление файлов и каталогов, запись и чтение данных, получение справочной информации и другие. Файловая система работает с внешними накопителями с помощью драйверов, последние, в свою очередь, пользуются помощью ВIOS.
Рис. 1. Схема взаимодействия программ и аппаратно-программных средств ЭВМ