
- •Основы алгоритмизации и программирования;
- •Теоретические вопросы
- •Вопрос 1 Программное обеспечение (по). Виды программного обеспечения
- •П Системы программирования рограммное обеспечение
- •Системное
- •Прикладное
- •Системное по включает программы, необходимые для согласования работы всего вычислительного комплекса, при решении задач, а так же при разработке новых программ.
- •Вопрос 2 Качественные характеристики программного изделия
- •О бщая полезность
- •Вопрос 3 Жизненный цикл программного изделия. Стадии разработки.
- •2. Стадия производства
- •3. Стадия эксплуатации
- •Вопрос 4 Модели жизненного цикла программного изделия.
- •С планирование анализ риска хема спиральной модели
- •Вопрос 5 Криптографические средства защиты информации.
- •Вопрос 6 Стили программирования.
- •Советы по использованию особенностей языка программирования
- •Вопрос 7 Классические методы анализа.
- •Вопрос 8 Фаза тестирования программного изделия и её особенности.
- •Вопрос 9 Системное тестирование
- •Основные типы системных тестов
- •Вопрос 10 Способы изменения программ.
- •Использование подпрограмм
- •Метод использования оператора выбора
- •Превращение в комментарии
- •Вопрос 1 Алгоритмы. Основные черты алгоритмов. Алгоритмические языки и языки программирования. Язык блок схем. Понятие программы.
- •Язык блок-схем
- •Язык паскаль
- •Вопрос 2 Основные элементы языка Паскаль (алфавит, идентификаторы, константы, комментарии).
- •Вопрос 3 Общая характеристика типов данных в Паскале, простые типы данных.
- •Простые
- •Вопрос 4 Условные операторы в языке программирования Паскаль.
- •Вопрос 5 Операторы цикла в языке программирования Паскаль.
- •Отличительные особенности
- •Семантика
- •Вопрос 6 Регулярный тип – массивы в языке Паскаль, примеры описания и использования.
- •Вопрос 7 Комбинированный тип – запись в языке Паскаль, примеры описания и использования
- •Вопрос 8 Строковый тип данных в языке Паскаль, основные операции.
- •Вопрос 9 Стандартные процедуры и функции обработки строк, примеры использования.
- •Вопрос 10 Стандартные модули Turbo Pascal. Модуль crt и модуль graph в языке программирования Паскаль.
- •Прцедуры работы с точками
- •Вывод линии
- •Setlinestyle( t, o, k) устанавливает тип линии, где t тип линии, o образец линии k толщина линии. Толщина линии
- •Стиль линии
- •Построение прямоугольников
- •Процедуры построения дуг и окружностей
- •Робота с цветом
- •Стандартные стили заполнения
- •Работа с текстом
- •Вопрос 1 Виды клиент-серверных архитектур. Основные их отличия Архитектура «клиент-сервер»
- •Архитектура «выделенный сервер базы данных»
- •Архитектура «активный сервер базы данных»
- •Архитектура «сервер приложений»
- •Вопрос 2 субд. 3 уровня субд
- •3 Уровня представления бд.
- •Вопрос 3 Целостность базы данных. Способы ее обеспечения в Delphi
- •Вопрос 4 Проектирование баз данных. (Нормализация отношений. Определения 1нф, 2нф, 3нф)
- •Вопрос 5 Модели данных. Реляционная модель базы данных
- •Вопрос 6 Ключи и индексы
- •Вопрос 7 Наборы данных в Delphi. Состояния наборов данных
- •Вопрос 9 Поиск записей в наборе данных средствами Delphi
- •Вопрос 10 Добавление, изменение и удаление записей набора данных с помощью sql
- •Вопрос 1 Информационное оружие
- •Вопрос 2 Дестабилизирующие факторы автоматизированных систем обработки данных.
- •Вопрос 3 Каналы несанкционированного получения информации в асод (кнпи)
- •Вопрос 4 Преднамеренные угрозы безопасности автоматизированных систем обработки данных.
- •Вопрос 5 Защита информации. Задачи защиты информации.
- •Вопрос 6 Опознавание (аутентификация) пользователей. Способы аутентификации пользователей.
- •Вопрос 7 Антивирусные программы. Классификация, принцип работы.
- •Вопрос 8 Защита информации в сетях эвм. Сервисы безопасности.
- •Вопрос 1 Состав программного обеспечения эвм.
- •Системные программы
- •Прикладные программы
- •Коммерческие разновидности программ
- •Вопрос 2 Состав dos. Ядро dos.
- •Структура и функции мs-dos
- •Вопрос 3 Драйвер. Типы драйверов в Windows.
- •Драйверы для Windows.
- •Стандартные
- •Виртуальные
- •Загружаемые
- •Вопрос 4 Файловая система ос (на примере ms-dos).
- •Файловая структура диска
- •Вопрос 5 Правила задания на диске имени файла и каталога. Задание файла по маске. Построение полного имени файла и каталога.
- •Вопрос 6 Понятие Windows. Версии Windows и их различие.
- •История развития.
- •Системные требования:
- •Новшества w' xp
- •2) Документы офиса.
- •3) Файлы всех типов.
- •Возможности w' xp.
- •1. Безопасность системы.
- •2. Программная совместимость.
- •3. Аппаратная совместимость:
- •4. Удаленный помощник.
- •5. Прием и отправка факсов.
- •Вопрос 7 Панель Управления Windows, её расположение и функции.
- •Вопрос 8 Классы вирусов.
- •1. По среде обитания:
- •2. По способу заражения среды обитания:
- •3. По деструктивным возможностям:
- •4. По особенностям алгоритма вируса:
- •Вопрос 9 Классы антивирусных программ
- •Вопрос 10 Диспетчер Программ Windows и его функции. Меню Диспетчера Программ.
- •Вопрос 11 Функции операционных систем.
- •Вопрос 12 Типы пользовательских интерфейсов.
- •Вопрос 12 Определение локальных сетей и их топология. Пакеты, протоколы и методы управления обменом в топологиях.
- •Вопрос 2 Структуризация как средство построения больших сетей. Физическая структуризация. Логическая структуризация.
- •Вопрос 3 Эталонная модель osi. Функции, выполняющиеся каждым уровнем. Примеры работы протоколов на уровнях.
- •Вопрос 4 Требования, предъявляемые к сетям. Производительность. Надежность и безопасность. Прозрачность. Управляемость. Совместимость.
- •Вопрос 5 Принципы адресации в сетях. Типы адресов. Структура ip-адресов. Маска подсети. Система доменных имен.
- •Вопрос 6 Определение маршрутизации. Протоколы маршрутизации. Функции маршрутизаторов.
- •Дисциплина: «Программное обеспечение компьютерных сетей»
- •Вопрос 1 Структура сети Интернет. Сервис www. Определение гипертекста, технология доменных имен в Интернета. Определение хостинга.
- •Вопрос 2.Языки гипертекстовой разметки Интернет-страниц, структура построения документов. Заголовок документа. Тело документа. Объекты.
- •Вопрос 3 Принципы создания клиентской части приложения, инструментальные средства JavaScript. Методы и объекты.
- •Операторы языка JavaScript Унарные операторы
- •Бинарные операторы
- •Операторы отношения
- •Оператор присваивания
- •Три типа объектов JavaScript
- •Метод alert
- •Метод confirm
- •Метод prompt
- •Вопрос 4 Принципы создания серверной части программного обеспечения, инструментальные средства создания приложений (cgi, Perl).
- •6. Логическое и и логическое или
Архитектура «выделенный сервер базы данных»
В данной архитектуре средства управления базой данных и база данных размещены на машине-сервере.
Запросы клиента обрабатываются СУБД на машине-сервере. Сервер базы данных осуществляет поиск записей и анализирует их. Записи, удовлетворяющие условиям, могут накапливаться на сервере и после того, как запрос будет целиком обработан, пользователю на клиентскую машину передаются все логические записи (запрашиваемые элементы данных), удовлетворяющие поисковым условиям.
Рис. 1 «Архитектура с выделенным сервером базы данных»
Достоинства:
Возможность обслуживания запросов нескольких клиентов;
Снижение нагрузки на сеть и машины сервера и клиентов;
Защита данных осуществляется средствами СУБД, что позволяет блокировать не разрешенные пользователю действия;
Сервер реализует управление транзакциями и может блокировать попытки одновременного изменения одних и тех же записей.
Недостатки:
Бизнес-логика функциональной обработки и представление данных могут быть одинаковыми для нескольких клиентских приложений, и это увеличит совокупные потребности в ресурсах при использовании вследствие повторения части кода программ и запросов;
Низкий уровень управления непротиворечивостью информации, так как бизнес-правила функциональной обработки, сосредоточенные на клиентской части, могут быть противоречивыми.
Архитектура «активный сервер базы данных»
В данной архитектуре функции бизнес-логики разделяются между клиентской и серверной частями. Общие или критически значимые функции оформляются в виде хранимых процедур, включаемых в состав базы данных. Кроме этого вводится механизм отслеживания событий БД - триггеров, также включаемых в состав базы. При возникновении соответствующего события (обычно изменения данных), СУБД вызывает для выполнения хранимую процедуру, связанную с триггером, что позволяет эффективно контролировать изменение базы данных.
Хранимые процедуры и триггеры могут быть использованы любыми клиентскими приложениями, работающими с базой данных. Это снижает дублирование программных кодов и исключает необходимость компиляции каждого запроса.
Рис. 2 Архитектура «активный сервер базы данных»
Недостатком такой архитектуры становиться существенно возрастающая загрузка сервера за счет необходимости отслеживания событий и выполнения части бизнес-правил.
Такую архитектуру организации взаимодействия (а так же рассматриваемый далее сервер приложений) иногда называют моделью с «тонким клиентом», в отличии от предыдущих архитектур, называемых моделью с «толстым клиентом», где на стороне клиента выполняется большинство функций.
Архитектура «сервер приложений»
Рассмотренные выше архитектуры являются двухзвенными: здесь все функции доступа и обработки распределены между программой клиента и сервером БД.
В данной архитектуре снижение уровня требований к ресурсам клиента достигается за счет введения промежуточного звена - сервера приложений, на который переноситься значительная часть программных компонентов управления данными и большая часть бизнес-логики. При этом серверы баз данных обеспечивают исключительно функции СУБД по ведению и обслуживанию базы данных.
Рис. 3 Архитектура сервера приложений
К другим (организационно-технологическим) достоинствам трехзвенной архитектуры можно отнести:
• Центральное ведение бизнес-логики, и в случае внесения изменения отсутствие необходимости их тиражирования в клиентских приложениях;
• Отсутствие необходимости устанавливать на клиентских машинах компоненту программного обеспечения управления доступом к данным;
• Возможность отложенного обновления БД в случае изменения данных, запрошенных с сервера, в автономном режиме. Данные будут обновлены в базе после следующего соединения клиентской программы с сервером приложений.